2日連続苦しんだ・・・いや昨日の方が苦しんだ。
なんだよcocos2d・・・自由度高いけど、それが裏目に出た。
アニメーションが完全に終わってから次の処理に進みたいんだけど、
アニメーションの終わりをどうやって判断したらいいかわからなかった・・・
これで数時間苦しんだよ・・・
タイマー使ったり、
マルチスレッド試したり、
結局ダメだった。
が、午前1時頃。
Tagを付けるという方法があることが判明!
その手があったかー!!
ということで実装して、一応動いた。
が、微妙なプログラムだ・・・個人的には許せない。
が、一応期待通りの動きのため、次へ進み後ほど修正することに。
objective-cむずいよ・・・