アニメだからこそ許される設定すぎてヤバイw
冷静になって考えてみるたら
勇者=ニート
と言っても過言ではないからねw
まぁ、誰も元ネタはわかるまい(^w^)
それにしても、木曜日に公開されていたディスガイア4のカードが特徴限定のパンプと集中持ちだったから某人が「キタコレ」とか言ってそうなヴィジョンが頭に浮かぶのぉ(^q^)
①コストとレストで4枚めくる集中は基本的に手札を捨てたりする必要がないから使い勝手が良いのは頭脳明晰律子で証明済みだしRなのも納得と言えば納得。
ただね、集中ってゼロ使のネオスタン以外で使うことはそんなにないよ……
発動して2回かな?
その2回(8枚デッキを控え室に送ること)が圧縮するという観点からは大きな意味合いになるわけだけども個人的にはここぞという場面で1回使って効果が決まれば儲けものくらいな効果だと思うから集中はあれば入れる、くらいにしか思えないんだよね
とりたてて騒ぐほどのものでもないと思う。
そもそも、主に集中を発動する状況と言えば、
①デッキが8枚以下の場面でCXが2枚以上ある場合
②序盤にCXをめくりすぎる、または、ドローしすぎてデッキの中のCXの期待値が著しく低い時
③トリガーをしてしまい、ストックに溜まったCXを控え室に送るため
の3つなわけだし、こうやって考えると意外と発動する場面が少ないことがうかがえるような気もするんだけどなぁ……
(厳密に言えば、直観的にトリガーしそうだと思った時やデッキが8枚かつCXが1枚といった状況でも発動はするけどね
)
単純に考えて、デッキの中のCXが減るということはダメ―ジキャンセルをする回数が減るということだからあまり望ましいことじゃないよね

とかなんとか悲観的なことを書けば上級者のように見えるかもだけど、集中は普通に便利で優秀な効果だよw
ホントにどうしようもないコストや効果のカードを除けば普通に2,3枚は採用していいはず。
単に、ボクがゼロ使以外の作品で集中を採用していても使う必要性を迫られないから気にしていないだけなのかも(笑)
普通に考えて、CXは3枚までならドローしても処理できない方がおかしいし。
3枚ドローの2回トリガーまでならギリギリ許せる範囲。
要は、こっちもソウル+2のCXで応戦したり、リフレッシュしてからほぼ全部のアタックに対してダメージキャンセルを成功させれば良いだけでしょ?
そりゃあ、ドローやトリガーをしてしまったのがリフレッシュ直前ならどうにもならないけど、6、7枚戻せば勝負にはなるということを散々やり込んで実感してるし、1回や2回トリガーをしたくらいですぐに
「萎えゲー」
「ヴァイスのモチべが下がったわぁ~」
とか言うのはどうかと思うね。
ハッキリと言っておくけど、ボク自身は全然、CXばかりドローやトリガーをするわけじゃないから
「トリガーばっかりするこっちの身にもなれよ」
とか言われてもわかりませんから
むしろ、あんまりそういうことばかり言われると対戦すらしたくなくなるね。
そりゃあ、ダメージキャンセルをしない時の辛さはボクも駆け出しの頃に散々味わってきてダメダメだったから少しはわかるけどさ、今ではクロック2ドローやCXを発動するタイミングを把握できれば、CX事故が起こっても立て直せるというのを実践できているわけだからそこは一概に運の善し悪しじゃあないよね?
だからさ、そういうことを言う前に自分に合ったデッキのシャッフルの仕方やCXがデッキのどのあたりにあるのかを想定しながら戦うことに慣れてほしいかな。
あんまりこういうことばかり書くと嫌みにしかとられないから追記するけど、ボクも遊戯王に情熱を注いでいた頃は負ける度にそういうことをよく言ってたね。
よく言ってたらお友達から
「萎えたとかそういうことを言われるとこっちが嫌になる」
と怒られたよ(苦笑)
当時は
「確かにそうかもなぁ~」
くらいにしか思わなかったけど、最近、こういうことを言われる立場になってホントの意味が理解できるようになった……かな?(;^_^A
上手くは言えないけど、要するに、
『CXをドローしてしまったりトリガーしてしまったりするのもヴァイスシュヴァルツの醍醐味』
と思って素直な気持ちで楽しんでほしいなぁ~、と思ったってこと。
なんだか話が脱線してしまったけどヴァンガードで30戦して2勝(しかも両方ともデッキ切れによる勝ち)とかしたって辞めようとしなかったヤツがここにいるんだから皆も運ゲーってヤツを楽しもうよ
……っと、更に話が脱線してしまった

しかし、ディスガイア4は強化のされ方が露骨すぎてなんか怖いね
くわばらくわばら←古い
それでは~