頑張らないとイケないのに疲れでイマイチ集中できない……σ(^_^;)

というわけで少しばかり息抜きに更新してみたり←


たまには、遊戯王カードについても触れてみます。

……と言っても大して話すネタもないからテキトーにデッキレシピを貼ってみるだけだったり(笑)


モンスター(20枚)
ドッペル・ウォリアー
デブリ・ドラゴン
エフェクト・ヴェーラー
X-セイバー パシウル
XX-セイバー ボガートナイト×2枚
XX-セイバー フラムナイト×3枚
XX-セイバー フォルトロール×2枚
XX-セイバー ダークソウル×3枚
XX-セイバー エマーズブレイド×2枚
TG ワーウルフ×2枚

TG ストライカー×2枚

魔法(7枚)
増援
精神操作
死者蘇生
月の書
禁じられた聖槍
ブラック・ホール
ハリケーン


罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
次元幽閉×2枚
激流葬
強制脱出装置
トラップ・スタン×2枚
ガトムズの緊急指令×3枚


もう少し何とかできないものかな、このデッキあせるあせる

よく考えてみたらべつにTGじゃなくてもドッペル・ウォリアーが機能しやすい構築で良いような気が(^_^A)

まとまったヒマができたら改めて考えてみるかな音譜


それでは~キラキラ

ゆーり君とヴァンガードオンラインでデッキの調整をしようとしたけどまさかのアクセスブロックやポートの開放の問題で出来なくて残念☆

とりあえず金曜日の間にボクのパソコンにリカバリーを当ててみるつもりだけどアクセスブロックがかかったままだったらカードデータの更新ができなくてオワタですね、わかりたくありませんw

それにしても、1人回しをしている時に限ってスペリオルライドが百発百中で決まるってどういうことだろうね。

3回くらい連続で決まったらさすがに爽快すぎて笑いが止まらない(笑)

かげろうはRR以上のカードをまともに持っていないから作りようもないけどヴァンガードオンラインがあれば1人で満足できそうですわ(^w^)


それでは~キラキラ

月曜日:1パック

騎士王 アルフレッド SP


火曜日:7パック

CEO アマテラス RRR


水曜日:4パック

リザードソルジャー コンロー RR
メイデン・オブ・ライブラ RR


木曜日:3パック

閃光の盾 イゾルデ RR
ボーテックス・ドラゴン RR(笑)


最後のボーテックス・ドラゴン(笑)以外は出したお金以上のカードが当たったと思います(^w^)

それでは~キラキラ

月曜日は久々にヴァイスシュヴァルツをしましたひらめき電球

さすがに新人戦に参加したいからといってスタンダードにトライアルデッキに挑むのは無謀でしたねあせるあせる

ハンドコントロールが上手くイカない……OTZ

それでも3戦して1度も負けませんでしたけどね(^q^)←

トライアルデッキ同士で対戦しておきたいけど誰も使ってくれないからツラいですねダウンダウン

時代はヴァンガードだから当たり前ですね(笑)

ヴァンガードの地区決勝大会はアルバイトと被ると思われるので新人戦はガンバってみて終わったら一先ずはお友達のヴァンガードの調整に付き合おうかなо(ж>▽<)y ☆

それにしても、どの作品を使えば良いのやら汗

ハンドコントロールで上手くいきそうなのがとある魔術の禁書目録ⅡとマクロスFとはいえ、CXカードにソウル+2がないのも気がかりですし、逆に灼眼のシャナやアイドルマスター2だとどうにも手札が足りないのがまた……

何にせよ、CIP回復が少ないので当日にどれだけたくさんキャンセルをできるかにかかってくるのは間違いないですし自分の運命力を試すつもりで臨んでみますパー

火曜日は、3限目が休講だったので学校のお友達とバトルブレイクを買いに行ったついでにヴァンガードのパックを7パック買ったら4枚目のアマテラス様が当たりました(^q^)

これでまた一歩女の子デッキの完成に近づきましたよw←ォィ

肝心のバトルブレイクはスプラッシュができるフィギュアとバズーカ歩兵が当たったのでこちらもなかなか音譜

トカゲ呪術師が当たったのはきっと夢だったに違いないでしょう(キリッ


それでは~キラキラ

デッキを考えていたらこんな時間になって明日寝坊するかも(^q^;)


それでは~キラキラ

ここ数日、mihimaru GTさんのマスターピースを聴いていますが、良い曲ですね音符
ラップのリズムは掴めましたが、歌詞がなかなか頭に入らないので、覚えるためにかれこれ100回はリピート再生しています(笑)
遊戯王の主題歌では1番好きかなニコニコ
当の遊戯王は1人でソリティアをする程度ですがw←エ
遊戯王に関しては、現状で目標とする大会も無いのでそんなものでしょうパー
それよりもヴァイスシュヴァルツの新人戦はどの作品を使うべきか迷います汗
迷うと言いましても禁書目録Ⅱしかトライアルデッキは持っていませんけどね←←←
アイドルマスター2が優秀であることに期待しておきます(^^;)
早く竜魂乱舞が発売されないですかね~ガーン
ヴァイスシュヴァルツだけでなく、ヴァンガードでもプロデューサーになるつもりなので欲しいです←エ
今回はこのくらいしか書くことが無いですねあせるあせる

それでは~キラキラ

今日は久しぶりにヴァイスシュヴァルツとヴァンガードの公認大会に参加しました音譜

ヴァイスシュヴァルツは勝てるんだけどどこかで1回負けちゃうし、ヴァンガードは余裕の1回戦負けだったりと相変わらずの結果でしたあせるあせる

ヴァンガードはともかく、ヴァイスシュヴァルツで勝てない時は最後のアタックでCXカードをトリガーするかリフレッシュダメージでCXカードが置かれてしまうかの2つだけだから困るね汗

そういうのはパターン化してはイケません(^q^;)

普通にやっていれば負けることがなくなってきたのは良いことだと言えばそれまでだけどもw

初手に握ったツァーレンさんでCXカードをめくってしまうのは常識~音譜

ツァーレンさんを握ったら皆さん、


「CXカードをめくりま~す」


と言いましょう(笑)

新人戦は~どの作品のトライアルデッキを使おうかな~(棒読み)

月曜日は、ゆーり君とグレード1のユニットでド派手に殴り合って来るんだo(〃^▽^〃)o

さてと、日曜日は8時から17時までアルバイトだからそろそろ寝るかなガーン


それでは~キラキラ

アニメだからこそ許される設定すぎてヤバイw

冷静になって考えてみるたら


勇者=ニート


と言っても過言ではないからねw

まぁ、誰も元ネタはわかるまい(^w^)

それにしても、木曜日に公開されていたディスガイア4のカードが特徴限定のパンプと集中持ちだったから某人が「キタコレ」とか言ってそうなヴィジョンが頭に浮かぶのぉ(^q^)

①コストとレストで4枚めくる集中は基本的に手札を捨てたりする必要がないから使い勝手が良いのは頭脳明晰律子で証明済みだしRなのも納得と言えば納得。

ただね、集中ってゼロ使のネオスタン以外で使うことはそんなにないよ……

発動して2回かな?

その2回(8枚デッキを控え室に送ること)が圧縮するという観点からは大きな意味合いになるわけだけども個人的にはここぞという場面で1回使って効果が決まれば儲けものくらいな効果だと思うから集中はあれば入れる、くらいにしか思えないんだよね汗

とりたてて騒ぐほどのものでもないと思う。

そもそも、主に集中を発動する状況と言えば、


①デッキが8枚以下の場面でCXが2枚以上ある場合

②序盤にCXをめくりすぎる、または、ドローしすぎてデッキの中のCXの期待値が著しく低い時

③トリガーをしてしまい、ストックに溜まったCXを控え室に送るため


の3つなわけだし、こうやって考えると意外と発動する場面が少ないことがうかがえるような気もするんだけどなぁ……

(厳密に言えば、直観的にトリガーしそうだと思った時やデッキが8枚かつCXが1枚といった状況でも発動はするけどねガーン)

単純に考えて、デッキの中のCXが減るということはダメ―ジキャンセルをする回数が減るということだからあまり望ましいことじゃないよねダウンダウン

とかなんとか悲観的なことを書けば上級者のように見えるかもだけど、集中は普通に便利で優秀な効果だよw

ホントにどうしようもないコストや効果のカードを除けば普通に2,3枚は採用していいはず。

単に、ボクがゼロ使以外の作品で集中を採用していても使う必要性を迫られないから気にしていないだけなのかも(笑)

普通に考えて、CXは3枚までならドローしても処理できない方がおかしいし。

3枚ドローの2回トリガーまでならギリギリ許せる範囲。

要は、こっちもソウル+2のCXで応戦したり、リフレッシュしてからほぼ全部のアタックに対してダメージキャンセルを成功させれば良いだけでしょ?

そりゃあ、ドローやトリガーをしてしまったのがリフレッシュ直前ならどうにもならないけど、6、7枚戻せば勝負にはなるということを散々やり込んで実感してるし、1回や2回トリガーをしたくらいですぐに


「萎えゲー」

「ヴァイスのモチべが下がったわぁ~」


とか言うのはどうかと思うね。

ハッキリと言っておくけど、ボク自身は全然、CXばかりドローやトリガーをするわけじゃないから


「トリガーばっかりするこっちの身にもなれよ」


とか言われてもわかりませんからパー

むしろ、あんまりそういうことばかり言われると対戦すらしたくなくなるね。

そりゃあ、ダメージキャンセルをしない時の辛さはボクも駆け出しの頃に散々味わってきてダメダメだったから少しはわかるけどさ、今ではクロック2ドローやCXを発動するタイミングを把握できれば、CX事故が起こっても立て直せるというのを実践できているわけだからそこは一概に運の善し悪しじゃあないよね?

だからさ、そういうことを言う前に自分に合ったデッキのシャッフルの仕方やCXがデッキのどのあたりにあるのかを想定しながら戦うことに慣れてほしいかな。

あんまりこういうことばかり書くと嫌みにしかとられないから追記するけど、ボクも遊戯王に情熱を注いでいた頃は負ける度にそういうことをよく言ってたね。

よく言ってたらお友達から


「萎えたとかそういうことを言われるとこっちが嫌になる」


と怒られたよ(苦笑)

当時は


「確かにそうかもなぁ~」


くらいにしか思わなかったけど、最近、こういうことを言われる立場になってホントの意味が理解できるようになった……かな?(;^_^A

上手くは言えないけど、要するに、


『CXをドローしてしまったりトリガーしてしまったりするのもヴァイスシュヴァルツの醍醐味』


と思って素直な気持ちで楽しんでほしいなぁ~、と思ったってこと。

なんだか話が脱線してしまったけどヴァンガードで30戦して2勝(しかも両方ともデッキ切れによる勝ち)とかしたって辞めようとしなかったヤツがここにいるんだから皆も運ゲーってヤツを楽しもうよ音譜

……っと、更に話が脱線してしまったあせるあせる

しかし、ディスガイア4は強化のされ方が露骨すぎてなんか怖いね汗

くわばらくわばら←古い


それでは~キラキラ

現在、学校で2限目の講義を受けています。
昨夜もPhantomを観ていたせいで寝不足……(笑)
さすがに眠いなぁダウンダウン
というか、カードゲームのことばかり頭に浮かんで講義そのものに集中できない(^q^;)
ヴァイスシュヴァルツなら集中し放題なのになぁ←
明日からまたアルバイトが続く毎日だけど今日は3限目が終わったらダンボール戦記を始めるんだ音符

リサイクル今日のつぶやきリサイクル
脳は表面積を大きくすることで賢くなるからシワだらけなのねひらめき電球

それでは~キラキラ