続けて戦闘についての解説いきます。
このページはひたすらvsロランス少尉の戦いを報告していきます。
まずはエステルの装備&クォーツから。
この戦いのエステルの役割は壁。敵が一人なので、エステルだけに意識を向けさせます。そのため、防御重視のクォーツを選びました。
装備
闘魂ハチマキ2つ装備。これによりCP確保が大幅に楽になる。
クォーツ
EP3…上位属性の属性値を確保するためです。ラ・ティアラとセラスを使うために配置。
HP3…水の属性値確保と耐久力向上のため。
防御3…DEF15%アップとセラスの地の属性値確保。FCではSTRが低下しないのがいいところです。
精神2…水の属性値確保。
魔防3…ほとんど受けないがシルバーソーンでのダメージを抑えるため。(理由は後述する。)
行動力2…SPDアップのために必須。これがないとやっていけない。
次にシェラ姉について解説。

シェラ姉の役割はアーツでダメージを与えること。だいたいシャドウスピアを使っていました。
装備
シルバーソーンを受けると100%混乱し、アンチセプト零を受けると封魔にされるのでグラロケ装備。
護符は、、、気にしないでください。
クォーツ
回避3…ここは風属性限定スロットなのでまあ使えそうなものを。
駆動2&行動力3…基本毎ターンアーツを使うため必須。零ストームは受けたくない。
HP3…HPと水の属性値確保。
魔防3…シルバーソーンのダメージ軽減のため。
精神3…アーツ攻撃のダメージを上げるため。
最後にクローゼ。
クローゼの役割はずっとケンプファー(敵のSTR&DEF50%ダウン)を打ち続けることです。あと、余裕があれば回復に回ったりします。
装備
シルバーソーンの混乱対策用にリリーネックレス装備。闘魂ベルトは毎ターンケンプファーを打てるようにCPを確保するためです。
クォーツ
HP2…HPの底上げと水の属性値確保。
治癒…水限定スロットなので仕方なく。
EP3…ラ・ティアラを使えるようにしておきたかったものの、ほぼ使わなかったため、命中3の方がよさそう。
精神3…ここも水のスロットのため。
行動力3…ケンプファー効果を持続させるためには必須です。
防御3…DEFアップのため。あとセラスの属性値確保。
クローゼは非常に使いやすいですが、水属性限定スロットが3つもあるのが難点です。
装備とクォーツの解説はここまで。次に戦い方を解説します。
序盤
とにかく敵をエステル1人に引きつけ、クローゼとシェラ姉から引き離します。この2人はできるだけ近い方が好ましいです。
中盤
クローゼがケンプファーで能力値を下げつつ、シェラ姉のアーツとエステルの通常攻撃で削っていきます。エステルとシェラ姉のCPはできるだけ温存しましょう。
終盤
相手のティアラルorアースガード改がやたらと多くなってきます。できればエステルの金剛撃で駆動解除。ティアラルで回復されてもめげずに削り続けましょう。アースガード改は2回分の完全防御なので、すぐに崩していきます。そしてHPが1000前後になったらエステルとシェラ姉のSブレイクでフィニッシュです!
ケンプファーが効いていると被ダメージが格段に下がるので回復はあまり必要ありません。危なくなったら回復アーツか回復アイテムで適宜行います。
ロランス少尉の行動パターンについて
後衛2人との分離がうまくいった後の行動パターンです。
通常攻撃
ケンプファーが効いていて200以内、切れていたら700くらいです。
零ストーム
誰かがアーツを詠唱していると高い確率で発動し、駆動解除されます。ダメージはダウン時0、通常時400程度。
Sクラフト
目の前にいるのがエステル1人だとなぜか使ってきません。なので気にする必要はないです。ダウン時700強、通常時1400くらい。
シルバーソーン
これはうまく分離できていると100%後衛2人に向けて放ってきますが(2人を近づけるのはこのため)混乱対策ができている上、ダメージは低いので詠唱してきたらチャンスです。一気に攻めましょう。ダウン時0、通常時500程度。なぜSTRじゃなくてATS依存なはずのアーツのダメージが下がるのかって?そんなの聞かないで下さいよ。
アンチセプト零
アーツを使うシェラ姉は耐性もっていて、他の2人は使わないので関係ないです。これもチャンス。
アースガード改
2回完全防御とかいうなかなかつらいアーツ。ケンプファーが効かなくなるので速攻で削りきります。ティアラルと詠唱段階では区別がつかないのも地味に厄介。
ティアラル
1800回復。これは防ぎようがない時が多々あるので、それ以上にダメージを与え続けるしかないです。
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だいたいこんなところです。これはやりながら模索していきました。
改善点はケンプファーを外さないために、クローゼのEP3→命中3です。
あとは、魔獣手帳を埋めたいのであれば、エステルのEP3→情報がいいでしょう。
こんな感じで空の軌跡FCの最大の難関であるロランス少尉戦も無事に勝利して次に進みました。
このブログを今まで見たことがない方がいらっしゃると思うんで、一応言っておくと、
「これは難易度NIGHTMAREでなおかつ縛りプレイです」
縛りプレイの基準については第0回攻略記事
をご確認くださいな(・∀・)
それではまた!!
追記
コンティニュー数は11回でした。以外と少なくて済んだ^o^




