トーラムオンラインのメモ帳

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トーラムオンラインの主観的な情報を忘れないように記録しておくメモブログ。
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【ボス情報】
地を貫く塔

光属性

Lv167



【特徴】

○釣るときになかなかついてこない


○やたらパテ全員の足元にトゲ床を量産する

(出血付与される&ダメージでかい&床エフェクトなしで回避しづらい)


○複数狩りは不向き



【立ち回りメモ】

○釣るとき、通常攻撃を撃ってきたら着いてくる合図

※床を出してくるときはついてこない


釣り方のコツ(縮地利用)

①4mくらいの距離から攻撃(タゲ取り)

②縮地で突っ込む

③触れるか触れないかくらいですぐUターンして走り続ける

④ついてこない&床を出そうとしたらソニックで転倒させて①へ戻る

⑤ついてきたらそのまま止まらず狩り場へGO


釣り方のコツ(縮地なし)

①セラフに向かって一直線に走る

②すれ違いざまに攻撃(タゲ取り)

③すぐにUターンして走り続ける

ついてこない&床を出そうとしたらソニックで転倒させて0〜1mの範囲を右往左往し続ける

⑤ついてきたらそのまま止まらず狩り場へGO


○なるべく深い位置を狩り場にすると巻き込みを防ぎやすい


○バトル中はとにかくトゲを出させないように異常を入れ続ける(妨害タイミングがなかなかシビア)

⇨魔法陣のようなものを出しながらの詠唱モーションの後にトゲが発生

⇨詠唱モーションが見えてから妨害しても間に合わない

⇨セラフが、

①妨害でよろめく

②体制を整える

③次の攻撃を始める

の動きをよく見て、

②が終わった瞬間に次の妨害が入るようなタイミングで妨害を入れ続けるとちょうど良い(早いと抵抗時間内、遅いと妨害が間に合わない)



【泥品】

壊れた魔導具

光を帯びた布

天使の心

エンジェルリング(魔導具)

◇セラフマキナ


【ボス情報】

※期間限定ボス(ホワイトデーイベント)
エル・スカーロ


(チョコ)火属性Lv160

(コーヒー)火属性Lv190




【特徴】
◯怯み、転倒、気絶→カウンター攻撃&呪い付与


◯呪いになるとダメージが下限8750〜上限35000に固定される

※◇呪われたクリスタを装備していると反射ダメージが大きいため注意が必要


◯呪い付与には範囲or条件がある?(未検証)

※一部の人が呪いにならないことがあったが・・・


◯呪いの時間は妨害の抵抗時間に比例するっぽい

(怯み<転倒<気絶の順に呪い時間が長くなる)


○妨害①を入れた後、すぐに違う妨害②を入れると①のカウンター攻撃を阻止できる&妨害②のカウンターが発生しない

※呪いは防げない(妨害①で付与される)

※「怯み→気絶」のように抵抗が短いものから連続妨害するのがベター


◯通常攻撃は時間差2連撃でくるので注意

※2発目の攻撃で大きくノックバックする


◯ターゲット青床と落下青床が致命傷レベルのダメージ


○難易度「コーヒー」では、ステータス異常「病気」を付与する攻撃がある

※病気になると異常耐性が低下



【立ち回りメモ】

○建物等を背にするとノックバック攻撃を短い距離で抑えられる

※火力職によっては行動範囲が狭くなり戦いにくくなるためメンバーと相談したほうが良いかも


○部位破壊のために異常付与する場合は、残りHP10%くらいのラストスパート時に「怯み→気絶」、または「転倒→気絶」を入れて部位破壊すると、呪われたままでもそのまま倒せるので早い


◯開幕でスマッシュ→シルキャからの部位破壊が主流らしい

※怯みを入れるとゆっくり突進してくるので、すぐに斜め後ろに回避しつつ気絶を入れる


◯壁職はヘイトコンボをいれつつ床はPデフor回避でオーケー


◯回避する場合は4〜6mの距離を保つと戦いやすいかも?うまくいくと半固定状態になることもある

※パワーウェーブ必須






【ボス情報】

※期間限定ボス(ホワイトデーイベント)
ドゥーセ市庭

(メロン)
水属性 Lv40

(レモン)風属性 Lv70

(ミント)光属性 Lv100

(ソーダ)水属性 Lv130

(コーラ)火属性 Lv160


wiki:

https://www.dopr.net/toramonline-wiki/quest_whiteday2017



【特徴】
◯(前半)怯み、転倒、気絶→割合カウンター

※残りHP1/3くらいから後半?

◯(後半)特になし?

◯部位破壊で軟化→頭で魔法耐性低下、右腕で物理耐性低下

◯転倒の抵抗が長い

◯たまに回復する(麻痺、停止、破壊あたりでカウンター回復?未確定)

◯タゲを取ってない一番遠い人にターゲット青床あり

◯移動が多く落ち着かない



【立ち回りメモ】
◯開幕で気絶→部位破壊(頭破壊は背後から)

◯ひたすらPデフで耐えつつ、カラメロが距離を取ったりターゲット青床が出たらソニック→寄ってくるのを待つ

◯トゲ床、範囲赤床は怯みで阻止

◯いかに位置を固定できるかが勝負、ただ運要素が大きいかも

20秒未満の短期決戦でやるならヘイトキャンセルが有効かも
※運営が意図していない戦法らしいので削除



【泥品】

クリスタ

素材全般(限定装備、または魔素になる)

白い花びら(エルスカのフィレーシア)

侵食の結晶(ソフィアのレフィーナ)



【ボス情報】
自動砲台防衛線
地属性

wiki:

https://www.dopr.net/toramonline-wiki/jidouhoudaiboueisen



【特徴】
◯(前半)怯み→硬化

※イコノスの「イ」を過ぎたあたりから後半?

◯(後半)転倒→硬化

◯落下青床は発射したら止められない



【立ち回りメモ】
◯青床は避ける

◯赤床は避けるか止める!


【泥品】

イコノスの金属片

燃料パイプ(シーネルガティス素材、石油ストーブ素材)

イコノスコア(シーネルガティス素材、ザイフサディック素材)

修理キット(ザイフサディック素材)

◇イコノス

シーネルガティス(両手剣)

ザイフサディック(手甲)



2019/03/17  アルテ(壁、双剣)



【壁の役割とは】
パテの持っている能力を最大限まで引き出せるように立ち回ること

※対して火力の役割とは、最大効率で目標を倒すように立ち回ること


【そのためには】
◯パテメンバーの生存率を上げる
(死んだら与ダメ能力が落ちる)

→自分が死んではいけない(パテ全滅の危機)
→ヘイトを自分に集める
→他メンバーへの攻撃を妨害する
→防御バフをかける(プロイーグロリア等)
→HP回復を支援する(ブレス等)


◯メンバーが役割を全うしやすい環境を作る
(パテの行動回数を増やす)

→相手を固定する(移動を減らす)
→都合の良い位置に誘導する(デコイ、壁際など)
→トゲ、モブなどを出させない
→行動に一貫性を持たせる(立ち回りを変えると歪みが生まれる)
→MP回復を支援する(マナリチャ、チャクラ等)


◯与ダメを増やす支援を行う
(間接的な火力貢献)

→慣れをつくる
→攻撃バフをかける(ウォクラ、ブレイブ等)
→弱体を付与する(ジャベ、アースバインド等)
→自らも火力を出す(火力壁)


◯戦略を考えて提案する
(壁目線からの提案)

→話やすい空気をつくる
→パテの動きを意識して見ておく
→トライ&エラーの精神
→相手を認める


【優先順位】
1.決して死なない
2.ヘイトを維持する
3.妨害をいれる
4.固定する
5.慣れを作る、バフ、弱体をかける


【今思い付いた哲学】
壁とベーシストは求められるマインドが似ていると思う!


【あとがき】
なかなか完璧な壁にはなれないけど、理想に近づけるように考え、パラもプレイヤーも成長したい、そしてそれが究極に楽しい!


※すべて個人の感想です



【コンボ】
◯シャイニング350%(シャイ350)

回り込み→充ウォクラ→連フィロ→連インパ→迅リーパー→強シャイニング→〆


使いどころを選ぶが、決まると楽しい。

ヨークHでの実例:

①壁が初手気絶だけ入れる 

②シャイ350発動

③気絶終了後タゲが双剣になってるからリーパー後に近づいてきてゼロ距離シャイニングになる



◯ MP回復しかも強い
エアスラ→ウォクラ充→インパ連→シャイ強→〆



【ボス情報】
焼灼の地溝

無属性



【特徴】

◯動き回り、固定しづらい上に結局火力ゴリ押しでの攻略になる印象(経験値美味しいけど、レベリング候補になりづらいかな)
◯ターゲット青床(ランダムターゲット)が致命傷

◯時々HP回復がある



【立ち回りメモ】
◯開幕、怯み→転倒→気絶の3段異常で8秒ほど固定、その間に火力叩き込む

◯ターゲット青床は阻止

◯あとはひたすら追いかけながら固定を頑張る感じか


【泥品】
<要るもの>



<要らないもの>



2019/03/10 ハード(壁、双剣、片手、槍)




【ボス情報】
地を貫く塔

風属性



【特徴】

◯遠距離ヘイト?(なにそれ)があるとかないとか
◯(前半)特になし

◯(後半)マトンの「マ」を過ぎるあたりで硬化→麻痺か停止で軟化

◯(後半)異常付与→カウンター



【立ち回りメモ】
◯位置取り→開幕シルキャ&ガデ

◯直線赤床(太)の変形突進→阻止

◯サークル赤床→なるべく阻止
◯ターゲット青床→Pデフ

◯ターゲット青床後の直線赤床(細)→阻止せず横に避けて慣れ作りタイム

◯後半に入ったらアースバインドで軟化
◯後半も必要であれば床は阻止→カウンター3連攻撃はPデフで耐える



【泥品】
<要るもの>

クロム


<要らないもの>



2019/01/17  ハード(壁1、火力2)



【ボス情報】
忘失の洞窟

水属性



【特徴】
◯転倒→カウンター

※ハードならダメージは大したことないが、弓いるならクロス中断に注意

◯(後半)ステージ中央?でトゲバリアを展開:半径7m

◯♪のエフェクトでフリュックを呼び出す

◯フリュックの衝撃波が地味に鬱陶しい



【立ち回りメモ】
◯初撃はポジション取り後(部位破壊のため)

※魔職は壁と対極に位置取りするとトゲ床を避けれる?

◯初撃気絶→部位破壊

◯あとはヘイト維持のみ

◯短期決戦なら怯みの使いどころ大事

火力が近距離→トゲバリア阻止

火力が遠距離→フリュック召喚阻止?



【泥品】
<要るもの>

クリスタ

蒼岩石の欠片


<ぼちぼち>

フリュックカッター(双剣サブハンドに適す)


<要らないもの>



2019/02/06  ハード(壁、弓、弓、杖)




【ボス情報】
闇の城

無属性
経験値ものすんごい

【特徴】
◯怯み→?

◯転倒→カウンター(即死レベル)

◯ノックバックで落下あり

◯ターゲット青床は即死レベル

◯広範囲青床は回避しづらい



【立ち回りメモ】
◯奥の壁際でヘイト固定

◯基本はPデフで耐える

◯広範囲青床は気絶、または怯みで阻止

◯ターゲット青床は後退しながら避ける(他メンを巻き込まないように注意)



【泥品】
<要るもの>

クリスタ


<要らないもの>