えー結構やられてる方が多いようなので、ポイント稼ぐコツみたいなのを

私もそうでしたが、慣れないうちは死んでばっかでスコアさっぱりだと思うので


1.司令官

きっちり仕事すればチームの平均スコアがスコアになる、勝利した場合はx2倍

安定して稼げます。


2.コンクエで分隊長をやる

どこを攻めるとか、守るとか指示だせば、指示した場所付近で分隊員が敵を倒した場合ボーナスキャリアポイントが加算されます。

歩兵戦MAPなら多いときは50程度ボーナスがつくことも


3.Titanモード

・サイロ制圧、獲得で2点で稼ぎやすい。蘇生ももってると尚ヨシ

・敵のTitanGun破壊を4回で 20点のアワード取得xMAX2回

・自陣営Titanの修理、お見合いTitanの時はもりもり壊れるので結構稼げる。

・Titan防衛その1。 通風孔でAPM地雷&RDXで待ち伏せ タイタン防衛ボーナス&爆発物ピンが狙える

・Titan防衛その2  援護兵でコンソール通路でコンボラ、コンボラでの殺傷と味方がいれば物資補給ポイントが稼げます


Titanは長引いた場合、1ラウンドでアワードと合計で150いく事もあります

タイタンgun破壊とタイタン防衛のアワードは各20と高い点が付くので、稼ぎやすい

アンロックは多いほうが楽しいので、サクサク稼ぎましょう^^



で、限りあるアンロックをどれに割り振りするかですが

un

偵察兵

APMとRDXだけ取ったらのこりは後回しでいいです。

狙撃は意外と稼げないので趣味の世界かも

アンロックに余裕がでたらCarbinアンロックすれば、地雷の使える突撃兵っぽくなって使いやすいです。

そのほかのは正直微妙、光学明迷彩もガッカリしますよw


突撃兵

近~中距離では一番敵を倒しやすいです。

まずは蘇生とってから、ロケット目指してアンロック、

その後回復2倍速パックを取りましょう。

ロケット取ると殺傷力大幅UPです


工兵

一番扱いが難しい兵種なんで一番最後でいいかも

MAPによってはコロコロ地雷が大活躍します。


援護兵

セントリーガン目指して、余裕がでたら、弾薬補充2倍速パックを取る


全体でのアンロックの優先順位は突撃、偵察(地雷のみ)、援護兵、工兵の順かな~


あ、アビリティ系のダッシュ時間延長とスタミナ回復UPは早めに取っといたほうがいいです。

分隊組んでても置いてけぼりになることが多いので^^

体長装備はビーコンだけ持っててもイイかも


あと各兵のアンロック武器ですが

どれも微妙で劇的に強くはならないので、説明文を信じてアンロックするとガッカリしますw

偵察兵

Carbinは早めに取ってもいいかも。扱いやすくそこそこ殺せます。

対物ライフルの方ははっきり言って不要。対人には威力デフォライフルと同じです

突撃兵

Voss どの距離でも右クリック覗いて撃つといい感じ。反動が少なく扱いやすいし、弾数40なので弾切れしにくい。

     取る価値あり

Buar 威力は凄いけど、反動が凄く強く扱いにくい上、弾数が20と少なく、連射も低め

     中距離以上での単発打ちは強い、常時HS出来る腕があれば強いかも・・・

     これとると次のNSアンロックのショットガンとロケットの装弾数が1増えるのも意外といいので取っとくのもアリ

工兵

パイラムは無誘導なので、相手のロック警告音がならない利点あり

対空銃は微妙・・・・・

でもどっちもいらないかもw

援護兵

デフォ銃が十分使いやすいのでアンロック武器は要らないかもw

Gunzは威力はあるが、拡散が非常に大きく扱い難い。止まって待ち伏せ専用武器かも・・・

ショットガン、Titan内部や遭遇戦の多い場所では活躍できる。


とまあ、しばらくやってみて思ったとこはこんな感じです