えー結構やられてる方が多いようなので、ポイント稼ぐコツみたいなのを
私もそうでしたが、慣れないうちは死んでばっかでスコアさっぱりだと思うので
1.司令官
きっちり仕事すればチームの平均スコアがスコアになる、勝利した場合はx2倍
安定して稼げます。
2.コンクエで分隊長をやる
どこを攻めるとか、守るとか指示だせば、指示した場所付近で分隊員が敵を倒した場合ボーナスキャリアポイントが加算されます。
歩兵戦MAPなら多いときは50程度ボーナスがつくことも
3.Titanモード
・サイロ制圧、獲得で2点で稼ぎやすい。蘇生ももってると尚ヨシ
・敵のTitanGun破壊を4回で 20点のアワード取得xMAX2回
・自陣営Titanの修理、お見合いTitanの時はもりもり壊れるので結構稼げる。
・Titan防衛その1。 通風孔でAPM地雷&RDXで待ち伏せ タイタン防衛ボーナス&爆発物ピンが狙える
・Titan防衛その2 援護兵でコンソール通路でコンボラ、コンボラでの殺傷と味方がいれば物資補給ポイントが稼げます
Titanは長引いた場合、1ラウンドでアワードと合計で150いく事もあります
タイタンgun破壊とタイタン防衛のアワードは各20と高い点が付くので、稼ぎやすい
アンロックは多いほうが楽しいので、サクサク稼ぎましょう^^
で、限りあるアンロックをどれに割り振りするかですが
偵察兵
APMとRDXだけ取ったらのこりは後回しでいいです。
狙撃は意外と稼げないので趣味の世界かも
アンロックに余裕がでたらCarbinアンロックすれば、地雷の使える突撃兵っぽくなって使いやすいです。
そのほかのは正直微妙、光学明迷彩もガッカリしますよw
突撃兵
近~中距離では一番敵を倒しやすいです。
まずは蘇生とってから、ロケット目指してアンロック、
その後回復2倍速パックを取りましょう。
ロケット取ると殺傷力大幅UPです
工兵
一番扱いが難しい兵種なんで一番最後でいいかも
MAPによってはコロコロ地雷が大活躍します。
援護兵
セントリーガン目指して、余裕がでたら、弾薬補充2倍速パックを取る
全体でのアンロックの優先順位は突撃、偵察(地雷のみ)、援護兵、工兵の順かな~
あ、アビリティ系のダッシュ時間延長とスタミナ回復UPは早めに取っといたほうがいいです。
分隊組んでても置いてけぼりになることが多いので^^
体長装備はビーコンだけ持っててもイイかも
あと各兵のアンロック武器ですが
どれも微妙で劇的に強くはならないので、説明文を信じてアンロックするとガッカリしますw
偵察兵
Carbinは早めに取ってもいいかも。扱いやすくそこそこ殺せます。
対物ライフルの方ははっきり言って不要。対人には威力デフォライフルと同じです
突撃兵
Voss どの距離でも右クリック覗いて撃つといい感じ。反動が少なく扱いやすいし、弾数40なので弾切れしにくい。
取る価値あり
Buar 威力は凄いけど、反動が凄く強く扱いにくい上、弾数が20と少なく、連射も低め
中距離以上での単発打ちは強い、常時HS出来る腕があれば強いかも・・・
これとると次のNSアンロックのショットガンとロケットの装弾数が1増えるのも意外といいので取っとくのもアリ
工兵
パイラムは無誘導なので、相手のロック警告音がならない利点あり
対空銃は微妙・・・・・
でもどっちもいらないかもw
援護兵
デフォ銃が十分使いやすいのでアンロック武器は要らないかもw
Gunzは威力はあるが、拡散が非常に大きく扱い難い。止まって待ち伏せ専用武器かも・・・
ショットガン、Titan内部や遭遇戦の多い場所では活躍できる。
とまあ、しばらくやってみて思ったとこはこんな感じです
