2週目もクリアーしたのでそろそろレビューを書きたいと思います(・ω・)




○●○●○●○●○●良いところ○●○●○●○●○●



全方位攻撃 が出来るようになった。


前作では前の敵に攻撃をしている時後ろから攻撃を喰らうということが多々ありましたが

このシステムを導入する事によって死角がなくなると共に爽快感もアップしました!




・前作に比べてヒートアクション が増えた。

龍がの戦闘場面における最大の見せ場です(`・ω・´)

前作が少なすぎたのもありますが今作はかなりの数があります!

またサブストーリーをクリアーすることによって使えるようになる

特殊なヒートアクションもいいです(・∀・)




協力攻撃 が出来るようになった。


これもヒートアクションに分類されるのですが

仲間と協力して大技を繰り出す事ができるようになりました!

攻撃力が高く結構チャンスがあるのでオススメです(≧▽≦)b




・ストーリーのボリューム


2DISC仕様を採用した事によって

前作と比べ今作のストーリーはボリューム満点です(;´▽`A``

モチロン前作以上にバッセンで遊べるなど自由性も高いです(・∀・)



▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲悪いところ▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲



・画像が悪い


前作からの事ですが画像が少し悪いです(´・ω・`)

多少、画像の改良はしたみたいですが

これでは折角のキャラクター個性を存分に引き出す事ができません。




・無茶なストーリー展開


全体的のストーリー展開は渋くてとても良いのですが

所々無茶がありますw

ネタバレになるといけないのであまり言えませんが

人が拳で虎を2頭も退治 するなんて正直無理がありますwwwwww

こういう意外性もなかなかですがもう少し大人な雰囲気でストーリーを進めてもらいたかったです。




と、まぁ龍が如く2期待通りの良ゲーでした!




皆さんも機会があったらぜひプレーしてみて下さい(`・ω・´)

万引き容疑の少女、頭突きでパトカーのガラス割り逮捕


18日午前2時45分ごろ、神戸市長田区御屋敷通3の路上で、

窃盗事件を捜査中の兵庫県警長田署員が、無職少女(15)を任意同行しようとしたところ、

少女が抵抗してパトカーのリアガラスに2回頭突きをしてガラスを割った。




Σ(・ω・;ノ)ノえ!?




頭突きってwwwwwwwwwww




しかもガラス割ったってwwwwwwww




しかもひたいに軽いケガのみとかw




('A`)・・・・・・




世の中にはすごいたくまし女性もおられるのですね(;´▽`A``




まぁその話は置いといて




今日は第二回目の三者面談がありました(・ω・)/




と、言ってもたいした話はしないで私立高校の入試申し込みをしただけなんですがね。




でもよく考えるといよいよ本格的に受験体制に入ったってわけですよね(`・ω・´;)




1月31日にはもう私立入試があるしそろそろ自分も本気で頑張らなくては!




まぁ言うのは簡単なんですけどね(;´▽`A``

今日は年賀状製作と推薦入試申込書を書いていました。




なんとか年賀状は完成したのであとは住所を書くだけです(`・ω・´)




でも推薦入試申込書はまだ白紙同然・・・




何を書けばいいのやらさっぱりですガクリ




あと報告が遅れましたが自分の第一志望校の第一回の競争率が発表されました!




なんと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・0,66




え・・・(=◇=;)




あまりの低さに思わず担任に聞いてみたのですが




『まだ第一回目の発表だし競争率が低いから

人がドット集まるし第二回目の発表の時はわからないよ。』




との事。




でも競争率が低いからってこの高校に行くとか思ってる人に

正直受験なんかしてもらいたくはないですけどね(´・ω・`)




まぁ実際のところは競争率が上がるから受験はしてもらいたくないんですけどね^^;・・・(あ




ではとりあえずこれから申込書だけでも片付けておこうと思います。

任天堂から発売されたwii




コントローラー用のストラップが切れるなど結構不祥事が起きているみたいです(´・ω・`)




あと今更ですがドラクエの新シリーズが任天堂のDSから発売される事が決定されたみたいですね。




でもSONY側からするとドラクエがプレステ3から発売出来ない事になるので




かなりの売り上げに響くみたいです。




最終的にはどの会社が次世代ゲーム機戦争に勝利するのでしょうか?(`・ω・´;)






追伸・BLACK CAT様へ


以前自分がアースさんのパワプロ13選手育成理論に投稿した投手育成理論です!


参考にしてみてください。




パワフル高校 投手育成理論 

150キロ以上 コンスタA 三方向・総変10以上 特殊能力8以上

センス○やダイジョーブが絡んでくるとかなりの投手ができます。

※4-1=4月1週目

一年生

4-1、2バッセンでアルバイト

4-3,4変化球

5-1休む リストバンド購入

5-2変化球

5-3変化球or精神

5―4精神

6-1~引退するまで基本ミーティング練習 もちろん休みはなしです。

※ダイジョーブなどイベントで体力に余裕がある時は変化球練習

7-1は友沢と対決イベントで気合が全回復するので気合を6月中に全部使いきります。

10-3には体育祭があるので気合を上手く調整してください。

体育祭出場種目は応援合戦を選択

優勝したらバッセンで2回アルバイト

優勝できなかったら普通にミーティング練習

11-4~12-3におこなわれる合宿は惜しみなく気合を使ってください。

1-1はひたすら休むを選択

その後、応援合戦で優勝していない場合はバッセンで2回アルバイト

優勝している場合は変化球を3回して下さい。

二年生

2年になっても基本ミーティング

なお7-2から試合にスタメンで出れるようになるので貯めた金で見返りグラブを購入し装備して下さい。出費がない場合6-1には買えるようになっているはずですが金が足りない場合はなんとか試合前にバイトをしてグラブを購入して試合に臨んで下さい。

三年生

同じくミーティングを続けて下さい。

まとめ

この理論は見返りグラブによる試合経験値がわりと大きく影響しますので

試合は根性パワリンなどを使い上手く勝ちあがってください。(ちなみに試合はバーニング形式なのでわりと簡単に甲子園優勝できます。)

能力を上げていく際は球速、コントロール、変化球を中心にあげていって下さい。パワ高の場合はスタミナがなくても完投できるのでスタミナはサクセス後半にあげていくことをオススメします。

試合時は常にフルカウントからの勝負になるので特殊能力フルカウント○を取っていると試合に勝ちやすいかもしれません。

今日この間の期末の順位発表がありました(;´▽`A``




史上最悪の出来だったのでワースト記録更新を覚悟していたのですが




なんとかワースト記録更新まではいきませんでした(-。-;)




まぁ悪いのには変わりないのですが・・・(あ




てか今回のテストはレベル高すぎでした(´・ω・`)




ベスト3の方たちは最低でも全部90点くらいは取ったそうですし・・・(;´▽`A``




こんなに勉強して一体どうするつもりなんでしょうかね?w




とりあえずすごすぎです(`・ω・´;)




では少し課題片付けて『ラッシュアワー』でも見ることにします。