任天堂から発売されたwii




コントローラー用のストラップが切れるなど結構不祥事が起きているみたいです(´・ω・`)




あと今更ですがドラクエの新シリーズが任天堂のDSから発売される事が決定されたみたいですね。




でもSONY側からするとドラクエがプレステ3から発売出来ない事になるので




かなりの売り上げに響くみたいです。




最終的にはどの会社が次世代ゲーム機戦争に勝利するのでしょうか?(`・ω・´;)






追伸・BLACK CAT様へ


以前自分がアースさんのパワプロ13選手育成理論に投稿した投手育成理論です!


参考にしてみてください。




パワフル高校 投手育成理論 

150キロ以上 コンスタA 三方向・総変10以上 特殊能力8以上

センス○やダイジョーブが絡んでくるとかなりの投手ができます。

※4-1=4月1週目

一年生

4-1、2バッセンでアルバイト

4-3,4変化球

5-1休む リストバンド購入

5-2変化球

5-3変化球or精神

5―4精神

6-1~引退するまで基本ミーティング練習 もちろん休みはなしです。

※ダイジョーブなどイベントで体力に余裕がある時は変化球練習

7-1は友沢と対決イベントで気合が全回復するので気合を6月中に全部使いきります。

10-3には体育祭があるので気合を上手く調整してください。

体育祭出場種目は応援合戦を選択

優勝したらバッセンで2回アルバイト

優勝できなかったら普通にミーティング練習

11-4~12-3におこなわれる合宿は惜しみなく気合を使ってください。

1-1はひたすら休むを選択

その後、応援合戦で優勝していない場合はバッセンで2回アルバイト

優勝している場合は変化球を3回して下さい。

二年生

2年になっても基本ミーティング

なお7-2から試合にスタメンで出れるようになるので貯めた金で見返りグラブを購入し装備して下さい。出費がない場合6-1には買えるようになっているはずですが金が足りない場合はなんとか試合前にバイトをしてグラブを購入して試合に臨んで下さい。

三年生

同じくミーティングを続けて下さい。

まとめ

この理論は見返りグラブによる試合経験値がわりと大きく影響しますので

試合は根性パワリンなどを使い上手く勝ちあがってください。(ちなみに試合はバーニング形式なのでわりと簡単に甲子園優勝できます。)

能力を上げていく際は球速、コントロール、変化球を中心にあげていって下さい。パワ高の場合はスタミナがなくても完投できるのでスタミナはサクセス後半にあげていくことをオススメします。

試合時は常にフルカウントからの勝負になるので特殊能力フルカウント○を取っていると試合に勝ちやすいかもしれません。