伝馬電伝

伝馬電伝

キャラクター系模型の制作と、日々のグダグダ・・・

超久しぶりにガチャを回したら、

過去の勘違いに気が付いてしまったであろう

オッサンの皆さん、お疲れさまです♪

 

どうも伝馬です。

 

一部の方はご存じでしょうが、

ワタシ、壊滅的にガチャ運が悪くって...

 

もうどれが出ても当たり!ってヤツじゃない限り、

ガチャは回さない(ネットで買うw)って決めてたんですが...

回してしまいましたよ。

 

そう、どれが当たっても良い…そんな

 

 

 

RB26を。

えっ、RB26ってなんぞや...ですって?

 

 

 

もう~、コレですがな♪

 

カーモデルとかほとんどやらないくせに、

エンジン買ってどーすんだ...というなかれ。

 

この界隈の人ならば、

メカメカしいモノがスキなとこは理解できると思うけど、

 

それとやっぱり、

なんかに使えそう♪...ってのが大きい(笑)

 

で、引き当てたのはコチラ。

RB26DETT改 Z2

 

バリやパー線はあるけれど、

とてもステキな造形です。

 

 

これで我が家のエンジンは2機目♪

 

既に無限(ホンダ)のF3エンジンを所有しています。

 

コレ↓です。

 

 

しかし2機を並べてみたら、

とてつもない違和感が・・・

 

(無限のF3エンジン、デカくね?)

並べてみる瞬間まで、

無限エンジンも1/24だと思い込んでいましたが、

確かにどこにもスケールの表記はないし、

 

直4の2Ⅼが

直6の2.8Ⅼよりデカいってことはないでしょうww

 

1/12(と思われる)セリアマンと比べてみます。

 

(・・・)

 

なんか、、1/12でもないような・・・

 

ネットを徘徊してみましたら、

正式に公表はされてないけど

だいたい1/18ぐらいじゃないかと...

 

(・・・)

 

ずーーっと1/24だと思ってたけど、

まぁ、スケモに積まなきゃ・・・

 

 

1/20のマシーネンで使う♪...って手もあるしねww

 

 

 

 

 

制作依頼で、

高級キット 

ウェーブ 1/24 スコープドッグターボカスタムを作っています。

 

 

基本塗装とデカールが終わり・・・

 

やっとウェザリングがスタートです。

とりま、

クレオスのウェザリングカラーを使ったフィルタリング♪

 

ウチのフィルタリングのスタメンはこの4本。

本来ならしっかり攪拌して

シャバシャバな状態で使うのでしょうが、

私は底に沈殿してる部分をそっとスクって使っています。

(パレットはカットした牛乳パックですw)

 

これは、

濃度の選択権がコチラにあったほうが、

面に表情を付けるのに

使い勝手が良いと(勝手に)思っているからですww

 

今回は基本塗装がグリーンなので、

スポットイエローも使います。

買った当初は、

(ドコにこんな色使うんだよ・・・)とか

マヂで思ってました(笑)

 

 

スポットイエローは、

グリーンの面にポツポツと・・・

↑失敗例(笑)

(とてつもなく眠かったのだものw)

 

スグに落として塗り直し。

(とてつもなく眠くて画像ナシ)

 

 

適度に乾いたところに、

ステインブラウンとラストオレンジで

ムラムラにフィルタリングしたのがコチラ。

スポットイエローの効果がわかるでしょうか。

 

 

 

コチラは、

グランドブラウンとラストオレンジを

スミ入れっぽく凹モールドに流して・・・

モールドから面に

平筆でフィルタリキッドを延ばし、

 

ポイントごとに、

スポンジポンポンと

キムワイプポンポンを施したものです。

 

フィルタリングとはいえ、

面の上に薄っすらフィルターをかけるんじゃなくて、

 

リキッドをコントロールして

汚れにみせようとするなら、

攪拌してシャバシャバの均一濃度だと

ちょっとツラい気がします。

 

 

 

 

凹と凸のモールド周辺に、

汚れの溜まりができやすいだろうという想定。

これもシャバシャバ均一濃度でやるのは

大変なんじゃないかなぁ...(オマエダケカモヨーw)

 

 

さて塗装作業もあとわずか♪

 

最後に立ちはだかる壁は、

「ウェザリングをどこで止めるか」かな(笑)

 

ハードに汚すときはいつも思うのですが、

「汚ねぇー塗装」と「キレイな汚し」の境目が

よくわからないんですよね(汗)