音楽のルーツ×考え方
色々と振り返ってみると面白いのでブログに残しておこうと思った
俺が昔教えてた人達への当時の引用が多いけど。大分長いよ。
今回は音楽の事なので音楽の事を書いてるけど俺の人生の主軸はサッカー
その中での音楽という感じなのだが。
始めに音楽を聞き出したのは、ベンチャーズ、カーペンターズだった。
親が好きで強制的に家で良く流れていたという事もあったので。
小学校位までは聞いていた記憶がある。あと演歌も少し。
楽器に関しては小さい頃にピアノを習っていたのでピアノが初めて
その後、時は流れて
布袋を練習して弾いてた。
この頃はXJapanのソロが弾けるとプロになれるとか布袋のこ
X Japanや布袋は難しいとは思わなかったけどラウドネスのコピ
で、
クラシックではパガニーニやバッハが一番好き。
他にもヒットチャート系のJ-
でもその時は歌と言うよりドラムやベースを聞いてた。
ちょうどその頃にたまたま地元のCD店で買ったCDでネオクラシ
衝撃だった。。
いうまでも無い。元々、
その名はイングヴェイマルムスティーンである。
まさに電光石化のクラシカルフレイバー!
ハーモニックマイナーとブルージーなタッチも8:
この頃も歌というよりテンション、♭5、ハーモニック、H.m.
作曲者とは音楽のジャンルを超えてこういう会話も出来るので楽し
話は戻って、高校生の時、
後から知ったのだが地元では名の知れた人達だったらしい。
高校の時は実際バンド等やってたので数々のイベントを開いたり参
地元ではそこそこ弾けてたのでいっぱいバンドへのオファーがあっ
気の合う野郎どもとのバンドは楽しかった!実に楽しかった。
電子ミュージックの世界はテンポテンポという人が多い。テンポがとれる!とか。。
テンポは世界中誰でも取れてるのでそんなにいう必要はないのだが。。
音楽にはもっと大事なリズム感というのがあるんだけどね。でもアマチュアはリズム感の意味を理解していない人が殆ど。。
自分はあまりループ音楽というのはそんなに聞かない。
カッコイイとおもうのもあるが音に感情が無い、リズム感が機械的というのが聞いてて
人間味を出すといった最近のシーケンサーの機能も向上してきたが所詮子供騙しのクオリティにすぎない。
プログレッシブやクラシックが好きなのでコード感や展開がないと
自分のクラブ系の曲を聴いても分かると思うけど展開が多いと思う
そもそもジャンルが違う。
影響を受けてきたものをそれぞれ取り入れ音楽的にプログレッシブに展開させている結果。
最近ではそういったクラブミュージックも結構売れているらしい。
わかり易いからだろうか。
ま、色々とあって高校を卒業して音楽学校に入った。
所詮学校なので大したことは学べないのだが色々と経験や知識には
音楽学校では作曲やレコーディングエンジニアの勉強や理論等を学
バンドや楽曲製作などもやった。
高校の頃から合わせると5年くらやったバンドではメチャクチャ学
ステージという事だけではなくやはりアンサンブル感とPA部分が
音楽にはどのジャンルにもアンサンブル感が一番大事でこれは実際
ものだと思うのだけど、重要だわ!やっぱり!
DTMオンリーで恐いのはそれが身に付かない事。
ちょうどこの頃(1998年頃)からDTM(CUBASE VST)を始めた。
でも今思えばSXや今のCUBASEと比べると使いにくい。。
あと、当時はハードディスクの容量とメモリに苦戦してた(苦笑)
今の子達は環境に恵まれていると思う。
その半面、プラグイン等、便利になった分、
ほんと80年、90年台のCDのミックス技術はすごい!
もはや当時の人達のEQ、コンプ技術には追いつけないだろう。
最近の環境しか知らない人達は当時の音源を汚い、
ただ便利になった分、
”フェイクミュージック”
で18歳の時にとある場所でkellyと出会う。
こうも違うものかと格の違いに音楽が嫌になった瞬間であり、
当時の俺は結構演奏やバンドや作曲もやっていたのでわりと音楽わ
あの時の衝撃は今でも覚えてる。
そう思えば音楽学校の先生のしょぼさは。。
この人に出会い教えてもらった事で自分の音楽クオリティや考え方
でもそれは君が多くの活動、
教えられても何も理解できなかったと思う。
今度、東京に来るので見に行こ。
学校卒業する頃にはすでに100曲以上は作曲してたかな。
2、3曲くらいしかPCに入れて無いのでまたいつか。
それからは色々と仕事でやったり、色んな人に教えたり
もうルーツの話はだるくなってきたので続きはまた。
最後に音楽歴は何気に長く色んな経験をしてきて、
3,
①現場(プレイヤー)や音を良く聞いている事と、作曲、
全く違う経験と知識が必要という事。
何故かプレイヤーの経験と作曲、
(
②作曲、
素人に聞かす音でも優秀な人で最低5年以上は経験と知識が必要だ
電子音系ならそこまで知識が無くてもちゃんと作れたりするので5
J-
③
④単純に小さな事でも質問が多い人は確実に伸びる。
質問が無い人は確実に伸びない。
⑤人に聞いてそれを実行して試す人は確実に伸びる。
⑥曲のジャンルや展開、
大事なのは自分が出したい音がそのまま出せ楽曲に反映出来ている
⑦音楽理論は無くても曲は作れるが、
音楽理論はもっといいものを作れるといった手段の一つである。
⑧音楽にはアンサンブル感が無いとつらい。
エクスプレッション、
⑨耳を良くしたいのならClub系ミュージックは控えよう。
やはりPOPSやジャズ、
でもPOPSとかも悪いのもあるので。
エレクトロ系の場合安室クラスでも毎回ミックスとマスタリングをする発注先が違うの
宇多田は意外にそろってる。
J-
J-POPといってもエレクトロ系は意味ないので。
⑩作曲が終わった後、ミックス、マスタリング前の曲とミックス、
曲を壊すも生かすもミックス、マスタリング次第という事。それ以前はただの作曲なので。
⑪マスタリングエンジニアは曲の心臓部のようなもの。
⑫リズム感という言葉を理解していない人が多い。
リズムがとれるのはテンポをとる事と思っている人が多い。
テンポがとれるというのは世界中誰でもテンポは取れるので。
テンポの中に自分のリズムを作ることをリズム感という。
分かりやすくいうと自分のリズムの中で裏の拍、
リ
”はっきりと感じ取れている”という事が重要。
自覚し、今一度しっかりとリズム感を身につけましょ
⑬1年やれば1年の音。5年やってれば5年の音。
逆にいえば1年やっていない状態で1年やっている人の音はまず出
ピアノやギターやバイオリンやボーカル等と同じように。
でもちゃんと理解してやってる人とそうでない人がいるのでそれは
⑮
1曲につきそれを全パート分行いそれぞれの曲に対する貢献度を考えてみる。分からなければ分かる人に聞いてみる。
そうする事によって楽器構成力が付いてくる。
そのうち聞こうとしなくてもすべての音が鮮明に聞こえるようにな
聞こえているという事は=プロの音が作れるという事。
そういうプロの聴き方をしていくというのが重要。
⑭とはいえとにかく楽しんでやり続ける事。
師匠には今更何言ってんだよって言われるな。