お久しぶりです。ついでに今さらですがあけおめ。塩辛くんです。

もうこのブログ更新しないでおこっかなーとかなってから約半年かぁ。いつでも書けるように録画は全てとってあるので、書くつもりではいます。




さてさて、今回終わりましたよ、ついにスター☆トゥインクルプリキュア。早いですねぇ。

ここで感想といきましょうか。

まず個人的な感想としては「まあまあ良かった」ですね。前作HUGっとは「どちらかと言えば良かった」だったような気がするので今作の出来は前作よりはあたりだったのかなぁと思います。ではまあ適当に見ていきましょうか。

あ、ただかなりの駄文なのでそーゆーの苦手な人はブラウザバックしてね☆

【メインストーリー】
いわゆる全体の流れで核となる部分ですね。さて、どんな話だったかざっくーり思い出して見ましょう。

なんかフワと名乗るなぞの生物とルンとよくわからんタコみたいなのと出会って、なんかダークペンとかペンの奪い合いしてたんでしたっけ、初期のころ。でユニだったり完全敗北だったりいろいろあって、ペン全部回収したと思ったら後半になって器とか言い始めて、でトゥインクルイマジネーションを探せとか訳わからんこと言い始めて、自分のしたいことを見つけたらトゥインクルイマジネーションになって、でトゥインクルイマジネーション見つけたと思ったらダークネストと直接対決…的な感じですかね。で、平和回で終わり。って感じかな?

感想としては前半のペンはいいとして、後半のトゥインクルイマジネーションらへん、あの辺が個人的には長く感じましたね。

正直前半にあったような謎の存在ってのがダークネスト以外存在しなかったですからね。

そもそもトゥインクルイマジネーションてのが自分の将来の目標や夢という設定自体あまりいいなぁとは思いませんでした。かなり前のプリキュアのように何かをコツコツ貯めていくスタイルを貫き通したほうがストーリーとしては面白かったのかなーっなんて思っちゃったりします。

でもね、この作品のキャッチコピーが

宇宙そらに描こう! ワタシだけのイマジネーション!

なので避けれなかったのかなぁなんて思っちゃったりします。作成サイドとしてはおそらく彼女らの成長として描きたかったとは思いますが、僕は長くくどかったなぁって感じ。

でもペン回収の流れ、幹部戦の流れやボス戦への導入なんかはなかなかよかったのでは?とおもいますね。

あとラストですね。もっと描いて欲しかったなてのはありますね。戦闘なんかしなくても良かったので。

まあプリキュアにストーリーなんか求めてるほうがおかしな話ですが(笑)

【サブストーリー】
安定はしてて良かったかなって感じですね。ただやはり長期の作品というのもあって、作画が不安定だったりちょっとなぁ…てのはありましたね。

今回の作品は感覚としてサブストーリーが少なかったなーって思いました。それはそれで良かったと思います。

あと、勉強回は欲しかったなー。テストとか学校の中でのなんやかんや。生徒会選挙はやってたけども…

【演出、登場人物】
これはね、かなり良かったと思いますよ。異星人のキャラデザ良かったですし、プリキュアの状態を雲の描写で表すという間接的な表現もありましたね。雨とかもよく使われていたと思います。

先ほどトゥインクルイマジネーションについて長ったらしいとか言いましたが、このトゥインクルイマジネーション回の演出については良かったなーていう印象です。

あとは顔芸などの笑かしてくるやつ。後半は少なくなった気がしますが、やっぱりあれは必要ですね。

登場人物も個性的で、それなりに重い過去があったりとなかなか良かったですね。

異星人回もあれば地球人回、特にひかるえれなまどかは個人回で親が出てくることが多く、そういうとこ生かせてるのはさすがだなぁって思いました。

ただ少し残念なのは学校ですね。学校をもっと見たかったてのはあります。桜子は個人回ありましたね。あとはプリキュアがばれる回とか?それでももっと見たかったなー。



【戦闘(通常戦)】
もっと出来たと思いますね。今回もやはり敵の入れ替わりがなく少し飽き飽きした感じはありましたね。あとは怪人戦がやはり少なかったなーってのが個人的な印象。後半ではかなり増えましたが、前半がほぼノットレイとの集団戦。後半でもカッパードは棒で戦ってましたよね。

個人的には初代の戦闘スタイルが好きです。怪人→怪人→怪人→ボスみたいな。あれを越えるものは生まれるかな?今のプリキュアは敵も救うので難しいのかもしれませんね。

ただ一部回の戦闘の作画が恐ろしくヌルヌル動いたりしてたのはgoodです。躍動感て大切ですからね。

あとは空中戦が多かったのは面白かったですね。サンタ回なんかは空での戦いっていうあんまりない戦闘スタイルでしたし、宇宙空間だと無重力なので面白い戦闘してたなっていう印象です。

あとはプリキュア側の技の種類ですね。一番の問題ここだと思います。技名はないものの、打撃、なぞのバリアはありましたね。あとは個人技各1、サザンクロスショット、二段階認証…以上です。個人の合体技みたいなのがなかったのは少し残念。例えば2人とか。前作でいうところのマシェリアムールとか。こういうのがあると面白いんですけどね。

【ボス戦】
今作では中間ボスみたいなのがなく、いつも幹部戦でしたね(笑)ボス戦はわりとあっけなく終わってしまいましたが、まあ毎回こんなもんじゃないでしょうか。めっちゃズタボロまでやられたあと、謎の力で復活、そしてご都合主義。

これはもうずっとこんな感じなのでこれでいいんじゃないかなーって感じです。ただ今回はかなーり演出凝ってて絶望顔見せちゃったりして…ねぇ。あれ子供泣くで。


【総評】
個人的にはもっとああすれば、こうすれば、見たかったてのは滅茶苦茶ありますが、出来としてはまあまあ良かったと思います。演出はかなり凝ってますが、結局のところメインストーリーでなにをしてるかが分からなくなるってのは毎年のことです。

あと欲を言えば映画要素欲しかったですね。UMAとの出会いから別れ、そしてあの幻の12星座の姿とかありますし。あれボス戦来るかなーって思ったら来なかったですね。

でもプリキュアとしての出来は近年では上位に入りますし、かなり努力してたなって思います。また次作に期待ですね。