トゥダウンと呼ばれるクラブの挙動があります。

シャフト軸から外れたトコロにあるヘッド重心(≒スイートスポット)がスイングによる運動(大体は遠心力)でシャフト軸線上に揃おうとする挙動です。

多くはコレを「異形なゴルフクラブが持つ弊害」と忌み嫌う傾向にある気がします。
ゴルフクラブの形を「ゴルフを難しくするためにわざとルールで決めている」と断じるブログも見受けられますね。

ゴルフクラブの形状の真理など私が論じられるモノではありませんが、個人的にトゥダウンは「ゴルフクラブの持つ大切な機能」であると盲信しています。



シャフト軸からヘッド重心がどれくらい離れているかを重心距離と呼びますが、どうにも人間の感覚としてこの重心距離がインパクトまで変わらず維持されるものとしてスイングしてしまうようです。

インパクトマーカーを貼れば一目瞭然ですが、トゥダウンが起こってヘッド重心はシャフト軸線上に揃うわけで、意識の中のスイートスポットには実際ヘッドのトゥが(重心距離の分だけ)来ています。
打感も最悪ですし、多くはヘッドが当たり負けして打球は右に。

いっそネックで打っていくイメージで振るとフェースのド真ん中だったり。



練習仲間でどうにもペッチンしか打てない人にトゥダウンという挙動を説明し、インパクトマーカーでトゥ先端で打ってしまっていることを認識させ、怖いかもしれないけどネックで打つイメージでスイングさせてみると途端にナイスショットが出始めたりします。

スイングする人間の意識さえ変えることができれば、重心のシャフト軸揃えはクラブに任せて、重心距離がどれだけあろうが同じように打っていけるはずです。

んまぁ、その意識改革が難しいのですね。
私もクラブを信頼しきれずにトゥ側にボール跡をよく付けているわけなんですが。
打点のズレはクラブとの心の距離。



とある工房のブログでフィッティングの記事があって。

インパクトマーカーを貼ってトゥ側に打点が集まっていることを確認

トゥダウンが発生して意識上の打点とズレている模様

じゃあどうフィッティングする?

シャフトを硬いフレックスに替えて「トゥダウンを起こりにくくさせる」


別にそのフィッティング手法が間違っていると言いたいわけじゃないです。
本人のスイングに対する意識を変えることなくフィッティングするとそうなってしまうのでしょう。



世の中硬いフレックスのシャフトがもてはやされるのはそんなトコロが理由だったりするのかなぁと思ったりします。





ちょっとピンボケ恐縮ですが、いつもの工房さんで見せていただいた昔のダイナミックゴールドのスペック表。
年代不詳です。
X、S、Rそれぞれのフレックスで100〜500のラインナップがあったんですね。
X500とかもうコレ鉄の棒でしょうw


今のスペックとイコールではないかも知れませんが、選択肢は豊富にあったわけで、ちょっとワクワクします。