なにしよっかなーってBOX眺めてたら、

 

 

 

あったね、やる事!

 

 

 

デン!

 

 

 

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分かる人は居るかな?

 

 

 

 

多分、分からんよね。

 

 

 

 

時期が古すぎてw

 

 

 

 

 

(ヤフーさんより借用画)

 

正解は、

 

 

ハロウィン・ソティスのスキル上げでしたw

 

 

今更過ぎて、誰も分からないってw

 

 

銀卵で、

 

覚醒が尖ってるクセに、要所でガッチリはまって、

 

アシストしやすいスキルターンで、

 

 

どっかで使えそうな気がしてね。

 

 

セシルとセシルとソティスで、闇軽減50%

 

しかし、

 

これをどこで使うんだろうねw

 

だったら、セシルが4体でイイじゃんねえ。

 

でもまあ、そのうち来るだろう、

 

ハロウィンソティスをスキルマしてて、

 

鼻高々で笑う日が!

 

(ちなみに、トト9割、ソティス1割のドロップ具合でスキルマしてませんw)

 

 

zasetusimasit.

 

足りない分は、コインの降臨カーニバルですね。

 

てか、降臨カーニバルの内容を新しくしてほしいな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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早く剣心を使ってみたいなー編

 

使う準備は出来てます!

 

 

§足りないものリスト§

 

・覚醒ヘパイストス

・たまドラ

 

なんか、

 

上半身は服着て、

 

下半身が丸出しみたいな育成で、

 

なんかすんませんw

 

 

とりあえず、やれる事やったらさ、

 

 

こんな事になっちまったんだ。

 

 

ヘパイストス降臨が来たら、

 

 

スグに服を着させてあげるからな!

 

 

こんな、お預け喰らってるもんだか、

 

使いたくて、使いたくてしょうがありません!

 

 

 

 

更に、もういっちょ育成編!

 

 

全然関係ないんだけど、

 

そういえば、中学の先輩に、

 

”いっちょ先輩”って人が居て、

 

なんで”いっちょ先輩”なのか、違う先輩に聞いてみたら、

 

 

 

・・・、

 

 

・・・・・・。

 

なんて言ってたか忘れたw

 

 

 

とにかく、パンツいっちょう先輩から派生して、

 

 

”いっちょ先輩”だったかなー。

 

 

まーいいや。

 

 

 

 

 

 

 

---------改行-----------

 

 

 

 

では、パンツいっちょ育成編w

 

 

 

 

 

 

ちょうりょうさんが、マシンアテナをハイパーにしてて、

 

 

 

 

 

 

オレもやってみよう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

って思って、BOX捜していたら、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いた!

 

 

 

 

いたけど、ドロップしたまんまの姿だったので、

頑張って育成しました!

 

幸い、

 

火と水と木の巨神兵がいたのと、

 

火曜日で黄金の番人が取り放題のタイミングだったので、

 

 

結構すんなりいったのでだけど、

 

 

一番面倒だったのが、コイツ。

 

 

こっから、

 

 

転生させるまでが大変でした。

 

 

 

 

 

------改行-------

 

 

 

 

 

実は、

 

 

 

 

 

 

 

マシンアテネの嫌いな所、直してもらいたい所があって、

 

 

 

 

それを書こうと思うんですが、

 

 

 

 

 

 

 

それはですね、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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瞳孔が開いているところです。

 

 

なんか怖い。

 

 

それとも、黒目を書き忘れた?

 

 

 

カラコン入れてあげようか?

 

 

 

目、充血しているよ?

 

 

 

二日酔い?

 

 

 

 

ヘパリーゼあげようか?

 

 

 

 

ホントに、瞳孔戻して欲しい。

 

 

 

 

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これまた、下半身が服着てない育成w

 

 

これを、ハイパーにすると目にカラコン入るんですね?

 

 

よし、頑張ろう!

 

 

リーダースキルからして、

 

マシンアテナは、完全にマルチ使用ですね!

 

Re:

マシンゼウスもマシンヘラもマシンアテネも、

最初からマルチ仕様です!

偉そうなこと言ってんなよ?

あー、いそがし、いそがし

 

 

 

 

 

 

 

 

育成の気晴らしに闘技場。

 

 

 

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メジェリュ~ジョ~ン!

 

最近は、ほとんどコイツ。

 

メジェリュージョーン!

 

 

ジゼとチェンジした訳だが、

 

 

 

 

 

 

 

突然リーダーがジゼになって、

 

 

 

リーダースキルが何なのか覚えてる人っています?

 

 

 

 

オレは知りませんでした!

 

 

 

 

 

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分かるわけないよねw

 

 

まあ、泡喰って負けましたけどね!

 

 

 

 

 

ちなちな、

 

 

 

 

 

結構前に、

 

 

 

 

マルチでマシンアテナ闘技場1が楽々周回

 

 

って聞いた事あるんだけど、

 

 

 

実際に回ったことある人、楽々ですかね?

 

 

木パは2体ヴィシュヌ入て目覚めさせておけばイイ、

 

みたいな懐かしい考えがあって、

 

 

こんなんで闘技場周れます?

 

 

 

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マシンヘラにロノウェをアシストして毒の海の対策

 

ヴィシュヌが封印耐性を2つ持っているからオデドラと合わせて100%って

マルチは関係ないか。

 

バインド対策はオデドラのスキルで。←オデドラ使いたいだけw

 

空欄には、風神を入れて指×3とダメージ対策無効

 

 

マシンアテナプロの方、教えて下さい。

 

 

若しくは、

 

 

 

実際に闘技場にマルチで一緒に入って、

 

 

身を持って教えて下さいw