ゼウス+297降臨  闇アテナパーティー

 

アシスト必要無し

 

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1階 火水木キメラ 先制:水キメラのみ1ターン99%ダメージ軽減

 

 

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2ターン目

1ターン目で両脇を倒し、2ターン目で水キメラを倒す。

2ターン目で1ターンだけスキルを貯めるもよし。

 

 

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2階 進化の黒面・裏進化の仮面・進化の金面

    先制:裏仮面が1~3スキル遅延

 

スキルが遅延された分、両脇の仮面を倒しつつスキルを貯める。

両隣の仮面を倒すと、裏仮面が復活の儀式を行い生き返るので

HPを回復しつつスキルを貯め、

ルミエルが貯まったら固定ダメージで倒す。

 

※ルミエルのスキルは固定ダメージ+火水木闇の4色陣なので

 闇と水を残す必要はないので、回復倍率を上げるため積極的に消して構わない。

 

 

3階 火水木デーモン 先制:10ターンお邪魔目覚め

 

特に問題無し

 

 

 

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4階 大人キマイラ 先制:5444&5364ダメージ 計10808

 

2体共、HPが1000万オーバー。

2ターンかけて確実に仕留めるか、

1ターン整地、スキル貯め後に一気に倒すか。

 

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盤面が整わない、スキルを温存したい場合は、

闇アテネの遅延で待つも良し。

 

 

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5階 ゼウス 先制:20個ロック、999ターン状態異常無効

 

HP6200万

 

司馬懿でロック解除、火→闇、光→水。

ドゥルガーでエンハ、闇アテナでドロップ強化。

 

闇と水が足りない場合は、ハクの3色陣を使いたいところだが、

博打的なので、闇4消し×2、水1コンボ、確保出来ていれば

その他は消せるだけ消す。

 

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司馬懿のダメージがハクと同じくらいなので、6コンボ以下なんだろうねw

絵のダメージはトータルで約3500万なんだけどワンパン出来ましたwなんでだろう?

 

ちなみに、この時はドゥルガーに+振ってない。

 

 

 

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注意点

 

2階は全体固定ダメージが必須

 

4階で整地、スキル溜めが必要な場合の為に遅延があれば便利

 

5階のロックへの対処はドロリフでも問題無いが、

三国志シリーズのロック解除だと自属性に有利な変換があるので、楽に進め易い。