ゼウス+297降臨 闇アテナパーティー
アシスト必要無し
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1階 火水木キメラ 先制:水キメラのみ1ターン99%ダメージ軽減
2ターン目
1ターン目で両脇を倒し、2ターン目で水キメラを倒す。
2ターン目で1ターンだけスキルを貯めるもよし。
2階 進化の黒面・裏進化の仮面・進化の金面
先制:裏仮面が1~3スキル遅延
スキルが遅延された分、両脇の仮面を倒しつつスキルを貯める。
両隣の仮面を倒すと、裏仮面が復活の儀式を行い生き返るので
HPを回復しつつスキルを貯め、
ルミエルが貯まったら固定ダメージで倒す。
※ルミエルのスキルは固定ダメージ+火水木闇の4色陣なので
闇と水を残す必要はないので、回復倍率を上げるため積極的に消して構わない。
3階 火水木デーモン 先制:10ターンお邪魔目覚め
特に問題無し
4階 大人キマイラ 先制:5444&5364ダメージ 計10808
2体共、HPが1000万オーバー。
2ターンかけて確実に仕留めるか、
1ターン整地、スキル貯め後に一気に倒すか。
盤面が整わない、スキルを温存したい場合は、
闇アテネの遅延で待つも良し。
5階 ゼウス 先制:20個ロック、999ターン状態異常無効
HP6200万
司馬懿でロック解除、火→闇、光→水。
ドゥルガーでエンハ、闇アテナでドロップ強化。
闇と水が足りない場合は、ハクの3色陣を使いたいところだが、
博打的なので、闇4消し×2、水1コンボ、確保出来ていれば
その他は消せるだけ消す。
司馬懿のダメージがハクと同じくらいなので、6コンボ以下なんだろうねw
絵のダメージはトータルで約3500万なんだけどワンパン出来ましたwなんでだろう?
ちなみに、この時はドゥルガーに+振ってない。
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注意点
2階は全体固定ダメージが必須
4階で整地、スキル溜めが必要な場合の為に遅延があれば便利
5階のロックへの対処はドロリフでも問題無いが、
三国志シリーズのロック解除だと自属性に有利な変換があるので、楽に進め易い。