バベル攻略法 | でこでこCOOL!!

バベル攻略法

続いてバベルの攻略法を説明します。


※注意点

ジグラット深層部には立ち入らないで下さい。

ここはボーナスステージのためクリアする必要のない場所です。

立ち入ると中のMOB全てを相手にしなければならず、現有戦力ではクリア不能となる恐れがあります。



Ⅰ.ジグラット下部

でこでこCOOL!!-ジグラット広場下部


黒:スタート地点

:自軍ゲート

:敵軍ゲート×3

:タワー×6

:ジグラット上部へのワープポイント

:フロア(上層部、下層部)連結階段×3


まずはフロアの構造から説明します。

ジグラット下部、上部はオブジェクトの配置やフロア構造がほぼ同一になっています。

全景は半円形のマップとなっており、自軍ゲート、敵軍ゲート(北、南)がある内円部分の上層部と

敵軍ゲート(西)がある外円部分の下層部の二層構造になっています。

上層部と下層部は、画像中の灰色の長方形で示した3箇所の階段で連結されています。


位置的には厳密に言うと敵軍ゲートは自軍ゲートから見て北東、南東、西の3つに位置していますが

便宜的に北、南、西ゲートと呼称します。


作戦の説明に入ります。

破壊PTをそれぞれ3箇所の敵軍ゲート方面に向かわせますが

カリブとは違い破壊順がタワーを2つとも破壊した後、ゲートを破壊する作戦となります。

(タワー未破壊のままゲートと戦闘に入ると、ゲートの攻撃力が尋常じゃないため)


この為、敵に絡まれたりタワーの破壊に手間取ると、敵軍ゲートの周囲に相当数のMOBが密集して

湧くこととなりゲートにアクセスする事が相当困難になります。


故に破壊班はアクセスが困難である事態に陥るか、またはそれを予見した段階で

国家チャットでヘルプ要請を行ってください。

敵軍ゲート周辺にびっしりと発生したMOBは、ある程度近づくとプレイヤーを集団で追ってきます。

このアルゴリズムを利用し、敵軍ゲートから大量のMOBを引き連れ、引き剥がす人を派遣します。


この役目に任命された人は、敵に絡まれることなく、うまいことゲート周辺の集団を引き剥がし

破壊PTをゲートに接触させる道を作って下さい。



Ⅱ.ジグラット上部

でこでこCOOL!!-ジグラット広場上部


:ジグラット下部へのワープポイント

:自軍ゲート

:敵軍ゲート×3

:タワー×6

:ジグラット深層部へのワープポイント

:天の祭壇へのワープポイント

:フロア(上層部、下層部)連結階段×3


フロア構造、作戦はジグラット下部と変わりありません。

ただ下部と唯一違う点であり、気をつけなければならない所はボーナスステージのジグラット深層部への

ワープポイントがある点です。

冒頭の注意点で述べましたが、ここへは決して入らないでください。



Ⅲ.ジグラット深層部

でこでこCOOL!!-ジグラット深層部


ボーナスステージです。

クリアすると2階以降に出現する竜系MOBを弱体化する書物が手に入りますが

現段階では攻略する余裕がありません。また攻略する必要性も感じません。

ただ、そのうち戦力が向上したら挑戦してみたいですね。



Ⅳ.天の祭壇

でこでこCOOL!!-天の祭壇


:ジグラット上部へのワープポイント

:自軍ゲート

:敵軍ゲート×2

:タワー×4

:ラスボス


フロアはラスボス、敵ゲートがある内円部と、タワーがある外円部で構成されています。

内円部には中ボスがびっしりと配置されています。


作戦としてはまず破壊PTは外円部のタワー破壊に取り掛かります。

その間、殲滅班が敵軍ゲート付近にいる中ボス、雑魚MOBを出来るだけ排除して下さい。

これはゲート付近に敵が密集しており、破壊班が取りつきにくいためになります。

破壊PTは全てのタワー破壊後にゲート破壊に取り掛かります。


ラスボスは残りMOB数が多いほど強力になるため、出来るだけMOBの数が減るまで戦闘に

入らないようにして下さい。

ただしここのラスボスは積極的に動き、乱入してくるため時には早い段階で対峙する可能性もあります。



以上がバベル攻略作戦となります。



カリブもそうですが上記作戦は現有戦力を踏まえて立てた作戦であり、戦力向上等、状況が変わった時は

当然作戦の変更を行います。


                                                       Written by Edward