作ろうと思ってるゲームについて
NBG(ネットビジネスゲーム)と仮称を付けたいと思います。
固有名詞の方が分かりやすいと思うので適当に付けました。
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■□■NBGの基本構造■□■
NBGの基本構造、つまり勝敗は
どれだけ利益を出せるか
を基準とします。
他の要素、つまり仕入れや広告費、人件費といった要素は
直接的もしくは間接的に利益に関連付けられて定義されます。
例えば、広告費は市場のシェアを拡大することにより
自企業の売上を伸ばし(=利益増)、他企業の売上を減らします(利益減)。
ただ、これだけだと某研修のものの丸パクリも甚だしいので
戦略性の重視という目的も鑑みて
ある要素を取り入れたいと考えています。
それに関してはまた後日まとめたいと思います。
NBG(ネットビジネスゲーム)と仮称を付けたいと思います。
固有名詞の方が分かりやすいと思うので適当に付けました。
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■□■NBGの基本構造■□■
NBGの基本構造、つまり勝敗は
どれだけ利益を出せるか
を基準とします。
他の要素、つまり仕入れや広告費、人件費といった要素は
直接的もしくは間接的に利益に関連付けられて定義されます。
例えば、広告費は市場のシェアを拡大することにより
自企業の売上を伸ばし(=利益増)、他企業の売上を減らします(利益減)。
ただ、これだけだと某研修のものの丸パクリも甚だしいので
戦略性の重視という目的も鑑みて
ある要素を取り入れたいと考えています。
それに関してはまた後日まとめたいと思います。