デッカー的イルーナ生活 -132ページ目

デッカー的イルーナ生活

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ようやく朝晩が少し涼しくなってきた。

9月になりアニバーサリーも終わった。

ちょっと前になるけど、フグーイベントで強いアルクリが来ました。



結果アルクリはこうなりました。












イルーナに於いての大まかな目標は達成した。

凶石◇◇の自作、ベロウ◇◇、▲オリティウス。

「デイリーレイドをやらなきゃ」というストレスからも解放された。

その代償によく別端末のログインを忘れる事となる。

かなりモチベーションは下がってきてるのだけど、なかよしがミンストレルを作るとシナリオを進めて神速の力を得て順調にレベルを上げている。

ミンストレルは補助職だから私は倒す係だ。

ならば私ももう少し強くなろうと考えたりする。



思う所は色々あるのだけれど、まずは□ホルテスの6マスを手に入れる事にした。

メメントペインを10個ドロップして生成する。

7マス。

また10個ドロップして生成する。

7マス。

また10個ドロップして生成する。

8マス。

、、、

ギブアップ



気持ちを切り替えよう。

先月もらったコインはまだ1500コインあった。


ポチッ

ゲームに戻り、変形。


また7マス。



ポチッ

と、繰り返して1500コインを失う。

もう寝よう。

次の日、仕事の帰りにコンビニで3000円のiTunesカードを買う。

すごく久しぶりに課金をした気がする。

そう考えるとコンスタントにコインを配布してくれるイルーナは良心的なゲームだと思う。

が、□ホルテスの6マスはなかなか出来ない。


またショップと変形を繰り返し、



通算10個の□百化の軌跡を使用して、


やっと6マスを手に入れた。


□物理威力+1%×14個

□イースターエッグ

□ホルテス

理想的なレリッククリスタが完成した。



と、思って色々試してみたら敵によってシーカーは□ホルテスが強かったり弱かったり、ボス(装備?)によってトータルでは□物理威力+1%が強かったりと結局どっちもどっち的で、平均的には□物理威力+1%の方が強いような感じがしたけど、いっぱいコインを使ったので、

「アイテムディレイマイナスの効果は絶大なのだよ!」
 
と納得することにした。













次を考えてたら昨日のメンテナンスで


新しいコモンレリックの追加がきました。

これ次くらいに□物理威力+2%がくるのでしょうか?

恐ろしや。

とりあえず様子を見ることにしようかな。













そういえば、今回生産をやっていて気になった事があった。

調理Lv 262  ずんだ餅

簡単なレシピなのだが、枝豆というのは記憶になかった。

wikiで調べてみると栽培限定のようだ。

あとはナインツのログインプレゼントのお楽しみ袋種の抽選に枝豆の種もあるようだ。


とりあえず露店を見てみる。


100万か。高いな。

お楽しみ袋で当てるとしよう。



なかなか当たらなかったが、2日目で、


やった!




収穫が楽しみだ。

あ、まずは枯らして種を収穫しよう。