お久しぶりですデブホモマンです。
ブログ書こう書こうと思って1か月経過していました。
この1か月いろいろなことがありましたね。
SPARKアップデート、ゼノン、そして今日はデーモンアヴェンジャーが実装されましたね。
SPARKアップデート前にはプレゼントボックスがあったのでキャラクターを大量に作成していた私ですが
SPARKもいつもの大型アップデートのようにログインコインがあるだろう。それで白の書を集めようと
意気込んでいたのですがふたを開けてびっくり。
ログインコインが存在しない。まぁそれはまだいいでしょう、肝心の白の書を購入するのに40枚必要。
また購入制限もかかっている。
さらに一日に集められるコインは25枚という仕様。
一体これはなんなんだ、NEXONはどこに向かっているのかと憤慨しました。
また、コインで買えるアイテムもほぼ交換不可。
ここまで制限を付けてどうしたいんだと。(装備する前に強化しろってことでしょうが)
さらに言えばいつごろかのアップデートで行われた試練の塔からの追加入場券削除。
また、追い打ちをかけるようにSPARKでの経験値取得方式の変更。
これによりBOSSもレベルが高すぎても、逆に低すぎても経験値がほとんど入らなくなってしまいました。
まぁ自分としては吸いでLv上げるってのはあまり好きじゃないので、ボスのレベルが高すぎるときに
経験値が減るのはいいんです。低い時に経験値が減るのは許せません。
私のデーモンスレイヤーは204Lvです。もっぱら試練の塔をめぐる以外のレベリングはしません。
200レベルを超えていたら現時点で存在するボスのほとんどが経験値減少の対象になってしまいます。
レベルキャップを開放しておきながらレベルを上げにくくして一体何がしたいんでしょうか。
あと正直レベルキャップ開放されたからといってレベルを上げる意味がほとんどないのも問題ですね。
高レベルになったら装備強化・ボス巡りがメインになってくるのにその2つとも面倒にしていくのはいかがかと。
もう一つ。公式でRMTが禁止されましたね、今さらかという感じですが。
正直この発表があってもRMTは止まらないと思います。なぜか。
それはトレードスペースで出品できるアイテムが少なすぎるから。
RMTされてきたものの多くはTSに出品できないものだと思います。また、そういう装備に限って
普通手に入る装備よりも格段に強い。しないわけがないでしょう。
RMTに関する発言をしたらアカウント停止~などと言われていますが、Skypeやメールを使えばそのリスクはないわけで。
つまり本当に禁止したいのであれば過剰に進んだインフレを是正する(これによりゲーム内通貨での取引をしやすくする)、
公式のトレードスペースで出品できないアイテムをなくす。
この2つがないと到底無理でしょう。
とまぁ1か月でいろいろあったわけですね、モチベーションも若干低下してしまいました。
そろそろ10周年を迎えるメイプルストーリー。この辺で悪いイメージを払拭して気持ちよく10周年を迎えたいですね。
