幽霊カニの意味によると、どうやら彼らはWarcraftのは、人生に来ていると思うので、真剣に以前の右Warcraftのがありませんでした。これは、直接of Warcraftの新しい作品の品質に影響を与える! World of Warcraftのは、今、彼らは方向を変え、高速に向かって、ますますなってきています。これは、ランダムな白色の発祥地となった、BOSS、オリジナルデザインのコピーが感情やアイデアを持って来なかった、様々な職業技能、才能の簡素化は、しきい値を低減するだけでなく、選手たちの力を減少させ、統一に向けた多くのすべての職業方向は、独自の特性なしで、以前は非常にリベラルな日常のタスクは、現在プレイヤーがバインドされ、アクセラレータは、ゲームの設定が予期せず、繰り返し......あなたが気にしない場合、バージョンの更新率は、我々は自然にあなたから買わない!
アラド戦記 RMT
9年間の操作はベテランオンラインゲームであったように、World of Warcraftのは、間違いなく1のすべてのゲームの中で最長の平均寿命ですが、今、その弱さを示し始めた。実際には、昨年の初めから、of Warcraftの点で
昨年11月以来、 "スターウォーズ:旧共和国"、 "TERA"はターン潮、ユーザーが後にフリーなオペレーティングモードに移動し、収益性が大幅に増加している。その後、ヨーロッパやアメリカで "時空の裂け目"と同様、民族衣装 "霊の剣"もフリーモード操作にOKです。しかし、of Warcraftの古典的なMMORPGの世界とも噂のこの道を下って行く準備ができていないですが、それは多くの選手論争を巻き起こし。
プレーヤービュー:自由にof Warcraftの秋私は、ゲームを削除して自由にいたら!イクシオン サーガ RMT
古典WarcraftのMMORPGオンラインゲームのように、今では強い生命力が残っている10年近く歩くことができるように、世界の完全なビューと型破り野心的なゲームプレイのおかげ。デザイナーの意図する限り、その後解約Warcraftのプレイヤーのコアはまだこの作品のポジションに固執する一方、一時的なものです。ユーザーの数だけ自由に集中するなら、それは唯一のof Warcraftの設計者は、過去とWorld of Warcraftのための責任のために情熱を持っているが、唯一の商業的利益のためにしないことを言うことができる。だから今Warcraftのは、同じ3つのファーストフードオンラインストリーミング製品に退化します。もしそうであれば、ゲーム、この休暇を削除する方がよい。
プレイヤー二点は:of Warcraftのカードを受け付けないのですか?ああ事グッド!
今日のオンラインゲームの無料モデルは、一般的な傾向です。多くの大規模なオンラインゲームは、その後、あまりにも本格的に充電of Warcraftのフリーモードまたは変更として位置づけてきた。 30ドル4000分、一見した高価ではないが、時間をかけて確実に大きな数です。 (限り、店舗のような小道具のバランスの販売には影響しませんように)より手頃な価格または無料の、限りのためのオンラインしたい、小道具は購入したくないと、購入し、より快適ではありません。無料の場合は、私はすごい来るよ!
プレイヤーは、3つのポイント:自由は確かにバランスに影響を与えます!
DQX RMT
World of Warcraftのは、完全に無料である場合、そうブリザードは、ユーザーの利益を持っていませんでした; Warcraftの自由時間、小道具代なら、それはバランスさえゲームプレイに影響を及ぼす可能性がある、と!それは元の選手汚染のバランスではないためWarcraftのプレイヤーの元世界は注目している!モール販売小道具バランスに影響を与えないかもしれません?私は唯一の演算子は、 "ああ"と述べたことができます
プレイヤーは4点:送料無料は問題ではありませんありません!カニは、Warcraftの死ぬ死ぬ!
Wizardry RMT
顔の自由は、チームがまだ選手とどの選手が残すの意見に耳を傾けることなく、修正された幽霊カニ理不尽である限り、問題ではありません。かなりの解約状況がありました。当時、ブリザードは、情報の一部が多くの人気を列挙した後に戻って実際にある予定の "パンダの謎"(ユーザー数が10万人に戻ります)で送信したいと思うでしょうが、それだけの短い超能力であり、あなたが見ていないどのくらいおなじみの "パンダの謎"鮮度ユーザーが巨額の損失を始めました。ゴーストカニ作る対策ゲームに新しいプレーヤーを引き付けるためにしきい値を減少させる、古いプレーヤーを復元するための情報の新しい作品を開発するための努力を加速することです、過去の、横柄なパイは、ユーザの好みに両方の公共の選手を満たす脇に置く。物事が今立っているとしてではなく、回答率は非常に明白ではありません。結局のところ、World of Warcraftのは、二人のプレイヤー分化重い含め、10年近く運営されている、これらの措置は、双方を喜ばせるためにそうではありません。次にof Warcraftの最後の手段は本当にフリーモード道に行く?