私はPVEプレイPVP、PVPはPVE再生されない、何も話すことはありません、それは、疑いを超えています。Wizardry RMT
5.3バージョンでは、レベル600装備、2700年に光耐久性を現れます。
ここで私はあなたに伝えたい、誰もが実際には65%の靭性、一見PVPとPVEない大きな変化、となり、選手と間違ってここを理解する初心者のPVEの多くは大きく異なります。 5.2pve40%靭性、靭性5.3pve 25%以上は、25パーセント未満のPVP機器タフネスながら、これが25パーセントを=ギャップの50%、PVP弾力が来る装備1プラス1マイナス25%の薄い空気の外ではないいいえ、持久力と呼ばれるPVE特性の急激な低下のように、好きです!私はすべてではない機器と、尋ねると、すべてのプレイヤーどれくらいの固定6500持久力、PVE優位の持久力になる?
5.3pve機器および装置のアップグレードを結合していない、とPVPがないこの機能を有しており、その後のギャップはさらに大きくなり、これはPVP修理弱点を置くことを言ったが、私は80%だと思います。
このごろPVEとPVPが問題の原因で議論は、PVPが本当に無駄をカットされている理由はこのためです!人々はあなたよりあなたも強くよりも悪いんのでPVPプレイヤーは、残忍なビートトップコピー洗練された機器をemergeします!
我々はすべて知っているように、PVE機器、主にプレイヤーの属性を向上させるために、知性、敏捷、クリティカル何持久力。血dk100万人の血が夢ではないので、私自身は、いくつかのを目の当たりにしてきました
およびPVP機器は、強度およびPVP対人プレーヤーの靭性を改善するために、主である。最大65%の強靭性、60%の最高強度
90賭けを再生する:90 0%ミスヒットプッシュするだけで十分当たる。
私たちは最高の機器を計算:第二傷害25ワットより保守的な見積もりの際に完全なPVEのDPS装置を、プレイヤーがプレイヤーの怪我は二傷害の周り9ワット万円以上(ここでのみカウントループ出力でなければなりません再生、65%未満のタフネスが付属しています)
我々はトップ機器を計算し、PVP PVP PVP強度強度はゲーマーを再生、80,000傷害を推定第2のプラグ内のすべての宝石を魅了次に。マイナス推定5%靭性がとても傷つける80,000秒です。
それは見えるでしょう、PVPの選手とPVEプレーヤー5.3バージョンが同じでなければなりません。しかし、女性!間違っている!DQX RMT
属性を強化するために、主PVE。 PVPは、強度と靭性を高めるために主である。したがって、生命PVE血DKの値は1万人に達することができます。そして、それはトップの機器ではありません! ! !およびPVPそれ? 550000洗練された抑圧は多くの血液を感じる!
これが第二の傷害PVEとPVEが8ワットでカウントされている場合ことを意味します。 DKのみ6.875秒pvp55万人血を殺すのでPVEプレイヤーは、血DK PVP PVE選手は12.5秒を殺すでしょうが、これはどういう意味ですか?
第二の損傷などPVEとPVP、PVE PVPすぎるより高い耐久性。
バージョン5.3は、pvpdpsとpvedpsも一品のでタンクと治療で行う一方、我々はまた、PVP、高い意識と相手を殺すための行動の長期的な経験に頼ることができ、ほとんどの給付DPSではないでしょうか? PVP PVEタンクタンク生命値の2倍、100ワット血DK立って鍛冶場は、あなたがあえて5人ではないのですか?あなたが行うことを敢えて? ?そしてそれを扱う? PVPの強さの5.3バージョンは、選手の治療上の選手の量を強化していきますが、しかし、我々は6ワット第二の処置であり、治療の496レベル下の同じ機器は、その後PVPは6回1.5 = 9である場合イクシオン サーガ RMT
それをPVE? 2番目の処理装置レベルに関するPVE巨乳神の話496倍してください?そして、あなたは血の両方の値がですか?我々は多くの時間を消費する必要がある治療を殺すためにしたいですか?
トップレベルの機器鍛冶血DKのPVE PVE処理、感とコピーの違いは何を見つけるために、5.3 pvp10発行体格付け!それがああプッシュボスです!
5.3 PVPギアとPVE機器比較することはできません!
条件PVE設備のブリザードが新しいしている、5.3は600機器や他のマントを表示されます。およびPVP機器はカットではありませんでした、カット5.3は、すべての512 496を装備。
90選手のように85選手が同じ演奏、と言っても過言で。子供!
私は、60歳以上ですし、常に選手、裂け谷、Illidanの、Kil'jaeden、Arthasは、ドラゴンソウルPVEにわたって経験してきたと主張している70 "光の点"のブリザードが失われたときに理由コピーがあまりにもあるため、脳の損傷を行い、選手の多くを失ったときに85の多くの選手が、私はギルドの友人が今何90、今では10%未満を辛抱だ?吐き気のコピーが、異常パターンは常にルーチンです。あなたは5年間の任務を打つときは、目は上司が何のスキルを把握することができるかもしれない閉じた、あなたがドラゴンの魂を見たとき、戦いを上に立っていたことができます。あなたは、World of Warcraftのを愛するかどの位何度も触れている?
私はWarcraftの、World of Warcraftのの世界を愛するが、今それはあなたがペイントしたくなる!私は人はカニであると言われて叱るしたい、彼がof Warcraftの私たちの夢を台無しにした。
このバージョンでは、私の経験ランダムグループに加えて、このグループは、その背後に再び満たしていませんでした。 PVPは、私は場所が感じていた、ここで見つけることができる唯一のものです。そして今...?
World of Warcraftの:脳死世界、日常の世界、Lianliankanの世界私は多くの友人や選手たちからそれを取る今Warcraftのタイトルの世界を取得、、プレイヤーの後85と85をあざける、あなたがホットな年World of Warcraftのを再生する方法は、残念ながら存在しませんWorld of Warcraftのは、誰もが二度目だが、プレイヤーとして、あなたが彼女の生きている人で生まれているWarcraftの、時代の本質の世界をプレイ!アラド戦記 RMT
"アライアンスは、大群は"今、私はその側であったかどうか、私はちょうどWarcraftの、いくつかの古い選手の一人の世界ペーストを送信するようにしたい。私たちは離れて私たちから得ることを愛し。
ブリザード、その後カニ、バージョン5.3アップデートはそれをPVE再生する私たちに語った、荒れ地、さらに数回オフ、少し初心者にドラの小さな世界を消費し、かつ、複数のカードを購入。