数日ぶりにMW2。
チーデス、グランドウォーは回線いい部屋に入れますね♪
回線がよければ敵を撃てばすぐに倒れるので、サイドや裏とれればたまに数人倒せたりする♪
まぁ相手の回線もいいので気づかれたら返り討ちだし、相変わらず撃ち合いでは負けてばかりだけどね…(T_T)
MW2は約5dやってるけど、COD4とくらべると1試合中に敵と出会う回数が少ない。
チームデスマッチでデスキル合わせて20~30ぐらい。ドミネーションやヘッドクォーターなら30~50ぐらい。
チーデスはCOD4の時と同じぐらいだけど。ドミやヘッドは4より10~20は少ない。
どのルールでも動き回ってる事が多いんですが、あまり敵にあわないですf^_^;
チーデスは移動した場所に敵がいなく、レーダーの赤点集中ポイントにダッシュしても戦闘終了後か返り討ち(T_T)
ドミは陣地を渡り歩いてるんだけど。待ち伏せに返り討ちにあうか、敵がいない陣地を確保…。
ヘッドは防衛中には真っ先に倒される…。解除中には1度返り討ちにあい、再度陣地に駆け付けた時には味方が敵を廃除したあと…。
ってパターンが多いです(>_<)
回線が良い部屋に入りやすくなったので、たまにM16を使ってます。
パワー有りなら1トリガー分の銃弾を当てれば倒せる。当てればね…(-.-;)
あ、正月休みにホリパットEX2を買いました!
連射機能付きなんですが、スティックが残念な事になっていてMW2には使えません…。
一度プライベートマッチで連射の威力を試してみたんだけどハンドガンは強くなります。
アサルトの単発式の銃もフルオートみたいに撃てるんですが。照準が残念な僕にはあまり効果がないと思う…(>_<)
ってか連射機能使ったらすぐにバレるからプライベートマッチ以外では使えんねf^_^;
チーデス、グランドウォーは回線いい部屋に入れますね♪
回線がよければ敵を撃てばすぐに倒れるので、サイドや裏とれればたまに数人倒せたりする♪
まぁ相手の回線もいいので気づかれたら返り討ちだし、相変わらず撃ち合いでは負けてばかりだけどね…(T_T)
MW2は約5dやってるけど、COD4とくらべると1試合中に敵と出会う回数が少ない。
チームデスマッチでデスキル合わせて20~30ぐらい。ドミネーションやヘッドクォーターなら30~50ぐらい。
チーデスはCOD4の時と同じぐらいだけど。ドミやヘッドは4より10~20は少ない。
どのルールでも動き回ってる事が多いんですが、あまり敵にあわないですf^_^;
チーデスは移動した場所に敵がいなく、レーダーの赤点集中ポイントにダッシュしても戦闘終了後か返り討ち(T_T)
ドミは陣地を渡り歩いてるんだけど。待ち伏せに返り討ちにあうか、敵がいない陣地を確保…。
ヘッドは防衛中には真っ先に倒される…。解除中には1度返り討ちにあい、再度陣地に駆け付けた時には味方が敵を廃除したあと…。
ってパターンが多いです(>_<)
回線が良い部屋に入りやすくなったので、たまにM16を使ってます。
パワー有りなら1トリガー分の銃弾を当てれば倒せる。当てればね…(-.-;)
あ、正月休みにホリパットEX2を買いました!
連射機能付きなんですが、スティックが残念な事になっていてMW2には使えません…。
一度プライベートマッチで連射の威力を試してみたんだけどハンドガンは強くなります。
アサルトの単発式の銃もフルオートみたいに撃てるんですが。照準が残念な僕にはあまり効果がないと思う…(>_<)
ってか連射機能使ったらすぐにバレるからプライベートマッチ以外では使えんねf^_^;