チョコ美味いね♪プリングルスも美味いね♪
でも食べすぎには注意だね!
ドラゴンボールはストーリーモードのサイヤ人編をクリアー。
戦闘はだいぶ慣れてきたけど、操作方法をもっと簡単にした方がよかった気がする。
ストーリーはサイヤ人編、フリーザ編、セル編、ブウ編、バーダック編、ブロリー編、IF編。
キャラクターは変身や変化を含めて71人!
まぁ、サイヤ人系キャラやセルとフリーザの変化で数はごまかせれてるけどね…。
難易度はかんたんで遊んでますが、油断するとぼこぼこにされます(T_T)
いかに必殺技をヒットさせるかで勝敗が決まるんですが、普通に必殺技発動してもうまく当たりません。
ダッシュ移動や急上昇で簡単に避けれるし。気弾系の必殺技はタイミングよく防御すれば弾けちゃうf^_^;
基本は、相手をひるませるかダウン中に当てるんだけど。技によってはダウン中の相手に当たらなかったり。吹っ飛ばした後に攻撃しても距離がとどかなかったりします…。
あと、マップがひろいので、相手を吹っ飛ばして有利なはずなのに。吹っ飛ばした相手がどこにいるか解らなかったり(>_<)
Aボタンを押せばホーミング移動が発動して相手がいる場所まで高速移動できるんですが。カメラワークが追いついてないのよ(-_-)
このカメラワークは酷いです。
ステージの端や障害物付近では、カメラの方向が悪いと自キャラがみえなくなる時があります。
一応、十時キーの左右でカメラワークの変更ができるんですが。追い詰められた時にそんな余裕はないのですよ。
せっかくのスピーディーな攻防がカメラワークのせいでだいなしになってる。
急上昇、上空で相手を地面に叩きつけ攻撃、水中などのカメラワークもダメ…(>_<)
カメラワークさえもう少しまともならなぁ…。
戦闘前後のキャラ同士の会話は「おぉ!」って思うし。防御を上手くできるようになればすげー楽しくなりそうなんだけど。
まぁ、サイヤ人編からの主要キャラがほとんど出てくるので。DBが好きな人なら楽しめると思います。
あ、そういえば。信長の野望シリーズが発売されるみたいですね♪
オフ専用ですが箱○で信長の野望遊べるのは嬉しい。
ただ値段が1万円ちかくするのが悩むところだけど…。
でも食べすぎには注意だね!
ドラゴンボールはストーリーモードのサイヤ人編をクリアー。
戦闘はだいぶ慣れてきたけど、操作方法をもっと簡単にした方がよかった気がする。
ストーリーはサイヤ人編、フリーザ編、セル編、ブウ編、バーダック編、ブロリー編、IF編。
キャラクターは変身や変化を含めて71人!
まぁ、サイヤ人系キャラやセルとフリーザの変化で数はごまかせれてるけどね…。
難易度はかんたんで遊んでますが、油断するとぼこぼこにされます(T_T)
いかに必殺技をヒットさせるかで勝敗が決まるんですが、普通に必殺技発動してもうまく当たりません。
ダッシュ移動や急上昇で簡単に避けれるし。気弾系の必殺技はタイミングよく防御すれば弾けちゃうf^_^;
基本は、相手をひるませるかダウン中に当てるんだけど。技によってはダウン中の相手に当たらなかったり。吹っ飛ばした後に攻撃しても距離がとどかなかったりします…。
あと、マップがひろいので、相手を吹っ飛ばして有利なはずなのに。吹っ飛ばした相手がどこにいるか解らなかったり(>_<)
Aボタンを押せばホーミング移動が発動して相手がいる場所まで高速移動できるんですが。カメラワークが追いついてないのよ(-_-)
このカメラワークは酷いです。
ステージの端や障害物付近では、カメラの方向が悪いと自キャラがみえなくなる時があります。
一応、十時キーの左右でカメラワークの変更ができるんですが。追い詰められた時にそんな余裕はないのですよ。
せっかくのスピーディーな攻防がカメラワークのせいでだいなしになってる。
急上昇、上空で相手を地面に叩きつけ攻撃、水中などのカメラワークもダメ…(>_<)
カメラワークさえもう少しまともならなぁ…。
戦闘前後のキャラ同士の会話は「おぉ!」って思うし。防御を上手くできるようになればすげー楽しくなりそうなんだけど。
まぁ、サイヤ人編からの主要キャラがほとんど出てくるので。DBが好きな人なら楽しめると思います。
あ、そういえば。信長の野望シリーズが発売されるみたいですね♪
オフ専用ですが箱○で信長の野望遊べるのは嬉しい。
ただ値段が1万円ちかくするのが悩むところだけど…。