昨晩は仕事終了後に箱○の電源入れたのですが…。
フレのみなさんは、いろんなゲームやっていて今晩はどうやら1人でゲーム。
1人だったらこれといってやりたいゲームがないな…。
って、ロスオデを入れたり出したりしながら、なにしようかな?って感じでした。
とりあえずは、すぐやめれるバーチャ5のクエストモードをやっていたら。
影狼さんから、新マップのフォージが完成したんで覗いてみますか?っとのメッセージが(^O^)
はいは~い!もちろん行きますよ~!っとヘイロー3をドライブにセットして起動したら…。
ピコ♪ 『Xboxliveの接続が切れました』
ってメッセージが( ̄▽ ̄;)
なんで?って思いながら。もう一度接続しなおそうとしたんですが、なぜか接続不可のメッセージが(-_-メ)
まぁ、何回かチャレンジしたらつながりましたけど。
で、ロビーに参加した時、影狼さんに聞いてみると。どうやらみんなliveの接続が悪いとの事でした(>_<)
ん~、なにかlive関連のテストでもやってるのかな? 自分の本体が駄目になったのかと、少し焦りましたよ…f^_^;
んで、新マップのフォージですが。マップは倉庫で内部を迷路のように作ってました。
タイプは2階ありと1階のみの2タイプ。
まずやってみたのは、武器がソードオンリーの2階ありマップです。
内部はかなり入り組んでいて、2人だけでやっているとなかなか遭遇しない時も…。
レーダーは10メートルにしてたので、声が聞こえてもあいてが何処にいるかわかりません。
で、移動しなが相手を探してて、曲がり角でいきなりバッタリ!(゜▽゜)
かなりビックリしますよ~(>_<) 攻撃するの忘れるくらいビックリしました!
2階部分で潜んでいると、相手を発見しやすいんですが、接近するまでが一苦労…。
すぐ側にレーダーの反応があっても壁のむこうがわだと攻撃できませんからね(>_<)
で、次に1階バージョンを。武器はハンドガンオンリーです。
1階タイプは2階タイプよりさらに迷路化が激しく、同じ場所をぐるぐる廻ったりしてしまいます。
武器もハンドガンなんで、相手を発見してもなかなか倒せませんでした。
そして、1階タイプ2階タイプをある程度プレイした後にいろいろ感想を出し合って、1階タイプをに少々改良を加えました。
まず、武器はハンドガンのままで威力を高めした。
実験の結果、3発あてれば相手を倒せる感じです。
迷路マップは曲がり角が多く、5発も6発も連続で相手に当てるはちょいときつそうでしたので。
一応、威力が普通でも、殴り攻撃からの射撃で倒せるのですが。それだと殴りが慣れていない人にはきつそう…。
でも、3発ならバンバン撃ってれば倒せる感じですね。
次に、当初はグレネードはなしにしてたのですが、ありに変更。
相手に追い掛けられた時の逃走用に、スパイクグレを仕掛けて逃げたら楽しいかな?って思いまして。
ただ狭い場所で設置位置を間違えると、自分にもダメージ受けちゃうんで、取り扱いは注意が必要そうです。
あとは、少し行き止まりが多く感じたので、なるべくループ移動できるように改良。
改良後に少し遊んでみましたが、なかなか楽しそうな感じになりましたよ(^O^)
少しグレネードの数が多い気がしますが、まぁ後で配置がえはできますしね。って、影狼さんと話ししてたら、いきなり影狼さんが落ちちゃいました(?_?)
どうやらまたまたliveの接続が調子悪いみたいです(T_T)
少しまってたけど、復活の気配がなかったので今回は終了にしました。
今回遊んでみた迷路マップ。多人数でやるとかなり楽しそうでo(^-^)o
グレネードありにしたので、グレの投げあいになる可能性はありますが。
ただ相手と遭遇した時は、かなりの近距離になるので。
グレネードを付けられても、相手を巻き込んだりして対応できそうですし大丈夫かな?
あ、一つ問題が…。
かなり入り組んでるので、3D酔いする人がでてくるかもしれませんね…f^_^;
僕も始めの方はちょっとやばかったですよ(☆_☆)
フレのみなさんは、いろんなゲームやっていて今晩はどうやら1人でゲーム。
1人だったらこれといってやりたいゲームがないな…。
って、ロスオデを入れたり出したりしながら、なにしようかな?って感じでした。
とりあえずは、すぐやめれるバーチャ5のクエストモードをやっていたら。
影狼さんから、新マップのフォージが完成したんで覗いてみますか?っとのメッセージが(^O^)
はいは~い!もちろん行きますよ~!っとヘイロー3をドライブにセットして起動したら…。
ピコ♪ 『Xboxliveの接続が切れました』
ってメッセージが( ̄▽ ̄;)
なんで?って思いながら。もう一度接続しなおそうとしたんですが、なぜか接続不可のメッセージが(-_-メ)
まぁ、何回かチャレンジしたらつながりましたけど。
で、ロビーに参加した時、影狼さんに聞いてみると。どうやらみんなliveの接続が悪いとの事でした(>_<)
ん~、なにかlive関連のテストでもやってるのかな? 自分の本体が駄目になったのかと、少し焦りましたよ…f^_^;
んで、新マップのフォージですが。マップは倉庫で内部を迷路のように作ってました。
タイプは2階ありと1階のみの2タイプ。
まずやってみたのは、武器がソードオンリーの2階ありマップです。
内部はかなり入り組んでいて、2人だけでやっているとなかなか遭遇しない時も…。
レーダーは10メートルにしてたので、声が聞こえてもあいてが何処にいるかわかりません。
で、移動しなが相手を探してて、曲がり角でいきなりバッタリ!(゜▽゜)
かなりビックリしますよ~(>_<) 攻撃するの忘れるくらいビックリしました!
2階部分で潜んでいると、相手を発見しやすいんですが、接近するまでが一苦労…。
すぐ側にレーダーの反応があっても壁のむこうがわだと攻撃できませんからね(>_<)
で、次に1階バージョンを。武器はハンドガンオンリーです。
1階タイプは2階タイプよりさらに迷路化が激しく、同じ場所をぐるぐる廻ったりしてしまいます。
武器もハンドガンなんで、相手を発見してもなかなか倒せませんでした。
そして、1階タイプ2階タイプをある程度プレイした後にいろいろ感想を出し合って、1階タイプをに少々改良を加えました。
まず、武器はハンドガンのままで威力を高めした。
実験の結果、3発あてれば相手を倒せる感じです。
迷路マップは曲がり角が多く、5発も6発も連続で相手に当てるはちょいときつそうでしたので。
一応、威力が普通でも、殴り攻撃からの射撃で倒せるのですが。それだと殴りが慣れていない人にはきつそう…。
でも、3発ならバンバン撃ってれば倒せる感じですね。
次に、当初はグレネードはなしにしてたのですが、ありに変更。
相手に追い掛けられた時の逃走用に、スパイクグレを仕掛けて逃げたら楽しいかな?って思いまして。
ただ狭い場所で設置位置を間違えると、自分にもダメージ受けちゃうんで、取り扱いは注意が必要そうです。
あとは、少し行き止まりが多く感じたので、なるべくループ移動できるように改良。
改良後に少し遊んでみましたが、なかなか楽しそうな感じになりましたよ(^O^)
少しグレネードの数が多い気がしますが、まぁ後で配置がえはできますしね。って、影狼さんと話ししてたら、いきなり影狼さんが落ちちゃいました(?_?)
どうやらまたまたliveの接続が調子悪いみたいです(T_T)
少しまってたけど、復活の気配がなかったので今回は終了にしました。
今回遊んでみた迷路マップ。多人数でやるとかなり楽しそうでo(^-^)o
グレネードありにしたので、グレの投げあいになる可能性はありますが。
ただ相手と遭遇した時は、かなりの近距離になるので。
グレネードを付けられても、相手を巻き込んだりして対応できそうですし大丈夫かな?
あ、一つ問題が…。
かなり入り組んでるので、3D酔いする人がでてくるかもしれませんね…f^_^;
僕も始めの方はちょっとやばかったですよ(☆_☆)