はい(・∀・)
今日はマイクラの事を書いていこうと思います(*´ω`*)
java版のワールドの方ですね
バイオーム踏破の進捗の進展がなく、地図埋めも飽きてきたので
本拠点に、ウーパールーパーとキツネの住処を作ってみました(・∀・)
ウーパールーパーはずっと前から作りたいなと思いつつ放置していた物
キツネに関しては、このスペースどうしようかなと考えていた時に
そういえば釣り小屋にずっと押し込んでいるな、と思いだしたのでちょうどいいなで作った物
ちょっとした丘の麓を綺麗にして穴をあけ、洞窟っぽくしてみることに(・∀・)
SSのように掘り、諸々装飾をしてウーパールーパーを放流(*´ω`*)
途中の工程のSSを取り忘れていましたね
水の下は粘土ブロック、地表や天井の一部を苔ブロックを使い
滝も作ってみたところ、ウーパールーパーが登ってくれていい感じになりました
グロウベリーで光源を確保し、ドリップリーフやツツジの苗を装飾に使っています(・∀・)
胞子の花も使いたかったのですが、少し探してみても倉庫に無く
繁茂した洞窟は見つけてあるので、今度取りに行こうかと思っています(*´ω`*)
キツネ小屋はウーパールーパー洞窟の前
自宅下の空きスペースに作ることに
キツネの小屋という事で建材はトウヒを使い、あたりを付け
柱を設置
壁は中が見えるように、天井は日の光が入るようにガラスを主に使い
申し訳程度の装飾
左の建物に微妙な葉っぱの屋根を付け
キツネ小屋も完成、ちょっと狭い気もしますが、まぁいいかな・・・(*´ω`*)
最後にそれぞれのシェーダー入りSSを載せて
今回のマイクラの事でした(・∀・)
いい感じにスペースが埋められたので、個人的には満足です(*´ω`*)
本拠点なのに整備が面倒で、ちゃんとしてない箇所が多々あるので
少しずつ整備していこうかなと思っています
地図埋めと整備、交互にするのがいいかもですね(・∀・)
バイオーム踏破の方は残り2か所で、それが見つからない・・・
というかどのバイオームかもわからないので、調べてみようかな思っています(´・ω・`)
確か確認する方法があったはず・・・
ストライダーの進捗は、自然生成されたマグマ溜まりで達成したいな
という無駄なこだわりがあり、それを探している途中です(・∀・)
地下探索も本腰を入れないとな・・・敵MOB怖い(´・ω・`)
面倒になったら・・・マグマロードを地上に作りますかね_( _´ω`)_ペショ
使用リソースパック・ひろばにら(java版用)
1.18 リソースパック ひろばにら 更新と配布【マイクラ 統合版 RTX レイトレーシング Java】更に使いやすくなりました - YouTube
空のテクスチャ・PhyllcySky_v1.0.1
シェーダー・ComplementaryShaders_v4.4









