型紙は2次元、服は3次元♪ 今回は「点と線」から立体を考えてみます。
ダーツの役割や、アパレル向け3Dソフトと汎用3Dモデリングソフトについてもご紹介します🐱

📋 この記事でわかること
✅ 型紙を「点と線」で考える第一歩
✅ 型紙を「ただ写す」から卒業するヒント
✅ 「ダーツ」が服の形をつくる理由(動画)
✅ アパレル向け3Dソフトと汎用3Dモデリングソフト

 

🐱 まずは近況報告にゃ
こんにちはニコ
土台ができてきたので
アップロードのペースも
少し上がってきましたひらめき電球
前回に引き続き“絵描き歌”の進化形です!
企業の型紙づくりも、一度型紙をつくって終わりではありません。
実は、その先の進化形が楽しいのです音譜
楽しい上に完成度の高いものができていきますラブラブ
 
最初は、文字だけのシンプル版!
それができたら
色々と飾り付けしていきました宝石赤
七夕で笹に色んな飾りをつけていく感じです乙女のトキメキ
 
今回はぬえんちゃんが少し動きます。
簡単なグラフの「点と線」
そして「ひらがな・カタカナ」
えかきうた
 
そのあとは、やさしい型紙入門の
1回目になりますうずまきキャンディウシシ音譜

 

X,Y軸のグラフでヒント
 
昔、パタンナーの先輩の手の動きから
ボディに組んだ立体の点と
平面にかいた設計図の点
これを行き来することで
すごく正確に修正できると発見しました。

その先輩がそうされていたのかは
わかりませんが❓

初心者のうちから、
図形や立体を意識することが
当たり前になった人たちは、
もっと自由自在に
服の製図を引けるようになるのでは、と
思うわけです🐱

2次元で学ぶことは、
製図を覚える近道ですが、
その先の段階で
行き詰まりやすいところもあります。

私自身、
頭を柔らかくする体操が
必要でしたから…😅
 

さらに今は、
3Dソフトウェアがあります。
汎用的な3Dソフトを型紙づくりに活用するには、まだ難しい部分もありますが、
「できない」を「できる」に変えていくって、夢がありますロボット気づき

 
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🌸 答えはまだ秘密🐱 Tシャツ原型 絵描き歌【ヒント一つ編】
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やさしい洋裁入門第一弾

 

ダーツは、第二段階ビックリマーク

暗記的に用語や全体の囲み製図を覚えたら、

気になるけど、そこにあるから写しますと

置き去りにされやすいのがダーツです。

 

なんとなく形ができるからダーツをいれる

ではなく、

明確に視角+知識で最初に覚えたい凝視気づき
最初は自転車に乗るって難しかったけど

今はおしゃべりしながらでも乗れる

(事故には気を付けてあせる

 

次の段階が頭に入りやすくなってきますキラキラ

まずは、その一歩ですニコキラキラ

 

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🟢“図形好き”さんのための型紙入門:なぜ服作りに「ダーツ」が必要なの?
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📝 今回のミニ用語辞典

パターン(型紙):服をつくるための設計図。布をどんな形に裁断するかを示します。

ダーツ:平らな布を立体的な体の形に近づけるために、布の一部をつまんで縫う部分。

・アパレル向け3Dソフト:型紙をもとに衣服を3D上で組み立て、着用した状態やシルエットなどを確認するためのソフト。

・汎用3Dモデリングソフト:特定の業界や用途に限定せず、座標上の点(頂点)・線・面などを操作して立体を作るソフト。Blenderなどがあります。

 

🌸 最後に

型紙は、線を覚えてそのまま写すだけでも
服の形にすることはできます。

そこから、

「この点は、立体ではどこにあるんだろう?」
「なぜ、ここにダーツが必要なんだろう?」

と考えられるようになると、
型紙を見る楽しさも変わってきます🐱✨

最初から全部わからなくても大丈夫。
自転車と同じように、ひとつずつ意識して
少しずつ当たり前にしていきましょう🌸

今回は、その最初の一歩。

動画はこれからもアップロードしていきます✨
この「点と線」がどんなふうに進化していくのか?
お楽しみに🐱🎵