①破滅の拳

単体の敵にダメージ。自身にスタミナアップを1つ(最大10)を消費して、追加ダメージ5%(15%)を加える


希望なし

ターゲットからポジティブな無効効果バフを1つ必ず外す


②ドゥームズデイの脈拍

敵全員に大ダメージ。強さアップ2(5)を獲得。(常時)トゥルーダメージ3%(10%)を受ける


終焉は近い

獲得した強さアップの量を2倍にし、挑発も獲得する


③絶望の波

スタミナアップ5(10)を獲得。50%(100%)の確率で挑発と不死身を獲得。(常時)トゥルーダメージ5%(15%)を受ける


絶望の化身

また全てのチームメイトが死亡した場合、トゥルー回復50%を獲得


④ウィルスの支配

パッシブアビリティ:ターン開始時に20%(60%)の確率で自分にかかった全マイナスバフを解除し、ターン終了時にランダムな敵1体に、「①破滅の拳」を使用する


破壊

またスーパーマンドゥームが挑発したら、他のランダムな敵に対し再度攻撃する


⑤悲運のクリプト人

パッシブアビリティ:自分のターン終了時に、トゥルー回復10%(25%)を獲得


生への非難

また50%の確率でダメージを受けずに「③絶望の波」を発動する


評価:B

高火力の超耐久。ただ最近はバフ盗み&外しキャラが主流なので微妙。特に多いパラサイトは攻撃者にバフが9つ以上あると全て盗むので相性最悪。さらにエネルギー<ミスティカルなのも厳しい。相手にパラサイトがいなければ耐久用として置くにはトップクラス