①デス・バリア
敵1体に小ダメージの爆破2回を適用。30%の確率で3度目の爆破を付与
増加回復要因
各爆破につきトゥルー回復5%を獲得
②爆発円筒弾
全ての敵にダメージ。25%(35%)の確率でダメージ無効を獲得する
圧倒的な戦略
サイレンス状態の敵1体につき、強さアップ2を獲得する
③略奪!
敵1体にダメージ。ターゲットの体力が25%以下の場合はシールドを無視し、追加ダメージ100%(150%)を与える
新標的を確保
ターゲットを倒すと、略奪!をいずれかの敵に発動する
④無音の撃破
パッシブ・アビリティ:ラベジャーがダメージを与えるごとに、30%(45%)の確率でターゲットをサイレンス状態にする
戦術の天才
強さアップ4でバトルを開始する
⑤遺産
パッシブ・アビリティ:敵1体のターン開始時にサイレンス状態の場合、30%(65%)の確率でダメージ無効を獲得
遺言
各チームメイトのターン終了時に、いずれかの敵がサイレンス状態の場合、30%の確率でデス・バリアをランダムな敵1体に発動する
一言メモ
使用頻度:低
新たに【爆破】が加わりました。まだ使ってる人に出会った事ないので分かりませんがサイレンス効果を使える味方がいないと本領発揮しなそうです。






