最近の合戦のデッキの組み方で微妙なのが、「奥義」の計算。
攻撃力だけで考えれば極上のみで十分
でも、極上のみだと簡単に負けるケースが多々・・・
そこに入ってくるのが「奥義」持ち
手軽なところでは、「特」↑↑の極増持ち。
手軽に上げられるし、まあ結構強い。(少なくとも総極上よりは強い)
さらには、特上も結構出回ってきて、超極増とか極大化も出回ってる。
けど、極大化はあんまり効果がない。
さらには超極増も怪しいもの。というのは超極増を抜いた方が勝てるし
最終攻撃ポイントも高い。
この辺のバランスをもうちょっと研究してみます。
