新弾発売日ですね、からばこです。

まほまほが収録されているので、それ目当てで6箱買いました。Xヒューマンが光ったくらいでしたが、光ってくれるとやっぱり嬉しいですね。Mランドセル(ホイル)の目撃情報、お待ちしております。本当にMランドセルだけ無いんですよね……。

隣の人がリミットアッパーを当てたり、遠路はるばるシリアルを買いに来た人がいたり、当たり前のようにカートンが飛び交っていたりと、ウィクロスってすげえなと新弾発売日のたびに震えています。私もそこそこ購入&アーツを揃える&お目当てのハイレアがあればGO!くらいはやっていて、その度にかなりの散財で震えているのですが、いやはや皆様、良い油田があれば教えてください。私にもわけて。

 

ゆるトークはさておき、まほまほのデッキレシピです。

先にお伝えしておきますが、こちらはボツになります。構築はおすすめしません。

 

【デッキレシピ】

(原子軸)

 

ルリグデッキ

まほまほ0〜2

まほまほさんさんちくちく

ドローエンハンス

スター・フォーメーション

クリアー・マインド

デッドリー・ポータル

アンチ・スフィア

フローズン・ギア

 

メインデッキ

LBあり

フンスイショー3

ベルクリケット2

ラーヴァナ1

Pb4

Rh2

TOO BADLY4

TROUBLE2

サーバント#4

 

LBなし

Mランドセル4

Fe1

BP4

Lu4

Pm4

Kr3

 

【構築のコンセプトなど】

以前の構築についてはその記事を読んでいただくとして、その後は<原子>シグニの発表を受け、原子軸の構築に着手しました。

同期のミルルンが原子を得意としており、Mランドセルや各種まほまほメモリア・ディソナが原子であることから、当然何らかのシナジーがあると期待していたためです。あわよくば<バクチク>互換の下級赤シグニももらえるかな、なんて。

 

しかしその希望は、儚くもバニッシュされました。

<バクチク>がもらえないことは仕方がないです。みんな欲しいしね。それ以上に困ったのが、同期のミルルンの<原子>が基盤が、「セルフバニッシュ」という独特極まるものだったからです。

 

(るーん)

 

ミルルンの動きは本当に独特で、古のウィクロスプレイヤーが大好きな「ユニークスペル」を連打するような戦術を取ります。シグニをバニッシュしてドローして、バニッシュされたシグニの能力でアドバンテージを取っていく、というようなデザインになっています。青の戦術が好きなプレイヤーはぜひ触ってほしいところ。《H2O》も必須かどうかは構築によりますので。

で、そんな独特極まる挙動をするミルルンが使う<原子>シグニたちは、当然そのデッキデザインに寄っているわけです。ほとんどのシグニが「バニッシュされた時」という条件を持っているため、言ってしまえば汎用性がマジでありません。無いことは無いんですけど、出張性能となると非常に怪しいところです。

ミルルンでなくとも《Ne》でバニッシュ以外の除去をバニッシュに肩代わりできるのですが、それであればミルルンでやったほうがいいよね?となるのは火を見るより明らか。原子軸まほまほに、ちょっと暗雲が立ち込めてきました。

 

(闘姫っていいよね)

 

ただ、それらの下級<原子>への期待も確かにあります。

バニッシュさえされてしまえば無償でハンデスが行えるので、まほまほが目指す「青黒ハンデス」の動きには合っています。能動的なバニッシュができずとも、序盤帯は<バクチク>が互換によるバニッシュが飛び交いやすいので、相手にとっては厄介になるのかなという淡い期待があります。

また、5ルック2回収アーツも来ていますし、実質《ヒスイ》の《Bp》や、トラッシュから《Mランドセル》など優秀なレベル3シグニを拾える《Pb》もいることから、<原子>で固めるシナジーはそこそこにありそうです。原子には<バクチク>こそ来ませんでしたが、青でマイナス3000ができる《Pm》と、次のターンの除去を担保する《Lu》という、優秀なレベル1帯をもらえました。一定以上のスペックにはなりそうだなということで、とりあえずものは試しと、原子軸で構築した次第です。

《H2O》は積極的に場に出したいわけではなかったので、今回は採用を見送り。《フンスイショー》《ベルクリケット》などの汎用レベル3を一部採用し、後は<原子>で固めてみました。

 

 

【何が違ったのか】

結論から言えば、この構築はまほまほに合わなかったです。

何が違ったのか。まあ言ってしまえば下級の<原子>があまり機能しませんでした。

 

(うちのチームメイト)

 

《Lu》は能動的にバニッシュして除去を飛ばせる点が優秀でしたが、<原子>としての強みはありません。別に悪魔でも何でも良いわけで、「《Lu》が強い=原子が強い」というわけではなかったのです。それは《Pm》もそうです。《コオニ》でいいです。

で、肝心の<原子>は、《Kr》のような「バニッシュされた時」のシグニが単体では機能せず、相手にバニッシュされるのを待つ状態になっていたのが、デッキとしてチグハグ感を出していました。相手が放置しておけばただのバニラだし、ハンデスも即効性が無いため、はっきり言ってしまうと何の脅威もないシグニでした。ミルルンで使うことで能動的にバニッシュしたり、バニッシュ以外の除去を《Ne》でバニッシュに置き換えて始めて、まあスタートラインという状況です。厳しいけどね。

今回対戦した相手がタウィルだったこともあり、バニッシュ以外の除去を主体とする相手に何の脅威も与えられない、という点がなお浮き彫りになったというのもあります。バニッシュを主にするデッキであればまた違った結論になるのでしょうけれど、「白」という特定の色に当たった瞬間デッキのギミックが機能しないというのは、よろしくないですね。白はブルアカ基盤でも人気なので「どうせ当たらないよ」と切っていい色ではないので……。

 

そして「《Lu》が強い=原子が強い、ではない」という結論は《Mランドセル》にも言えることです。《Mランドセル》にも<原子>に関する能力が無いので、別に原子で固める必要は全くありません。正直な話をすると以前の記事で書いた「黒グッドスタッフ」の構築のほうが、デッキとしてしっかりまとまっていたなという手応えでした。

それが自分の手でわかったことが大きな進歩なので、今回こうして書き残している次第です。失敗ではなく、「違うということがわかった」ので、これは成功です。デッキづくりは前を向いていけ。

 

 

【ブルアカ基盤は?】

もう1案あるのが「ブルアカ基盤」ですが、こちらは構築をする予定はありません。

別のセンタールリグであるマキナで回しており、マキナには合っているのですが、現状はまほまほには合わないかな、という手応えを感じています。

 

(たたき台なので参考程度。オペラは優勝賞品ですうふふ)

 

理由を語りだすと長いのでざっくりにとどめますが、このデッキの《Mドラゴン》は主役ではありません。

主役はあくまで《イブキ》《マコト》で、《Mドラゴン》は最後のリーサル役やデッキ破壊役です。言ってしまえば《Mドラゴン》の枠は《ドレスアル》でも、デッキ破壊という意味では同じ役割を持たせられます。《Mドラゴン》のアーツ貫通やガード不可が非常に強いのは言わずもがなですが。

ただ、このデッキの《Mドラゴン》はかなり浮いています。<ブルアカ>ではないのでサーチ手段が無く、エナコストとしても払いづらいです。《Mドラゴン》だけのために《デッドリー・ポータル》になっており、そのため《キキョウ》《サクラコ》といったブルアカシグニに触りづらくなっています。なので経由地として《イロハ》を増やしています。

それでも《マキナ・スリーNEO》は、ブルアカの黒基盤を率いる黒ルリグとしてはかなり強力でした。「バーテックス」は非常に小回り性能が高く、相手の火力やゲームテンポに合わせて《サンクトゥムタワー崩壊》や《「虎丸」降下!!》などをコストにして防御面数を増やすなど、柔軟な戦線維持を可能にします。【ソウル】はデウスのそれよりやや見劣りしますが、《マキナ・ツー》で1面要求が担保されているのがありがたいです。これはこれでいいデッキです。

 

で、なぜまほまほには組み込めないのか。それは《Mドラゴン》と《Mランドセル》が、それぞれのデッキで持つ役割が異なるからです。

《Mドラゴン》はあくまでサブプラン、《Mランドセル》はデッキのエース。場に出す回数も、場に送り込まなければならない回数も全く異なります。そのため、「ブルアカのサブプランとしての《Mランドセル》」だと、もう本当に《ドレスアル》でよくなってしまいます。デッキ破壊をするという点では同じで、《Mドラゴン》ほどの詰め性能が《Mランドセル》にはないので、冗談抜きで仕事がありません。デッキで浮いてしまいますし、その浮きを均質にする価値を、デッキの中で見出せそうにないからです。

 

ただ「イブキマコト」ではなく、手札破壊を厚くした「青黒ブルアカ」だと話は変わりそうな気もしています。でも、《ヒビキ》が使いづらいので《カンナ》を採用するという後ろ向きな背景がありますし、《カンナ》での手札破壊を行っていくには、青<ブルアカ>でのライフクロスクラッシュが必要になり、リフレッシュを積極的に狙うまほまほとはまた噛み合いません。そもそも青<ブルアカ>だけでは面が開かないかもですしね。

 

そんな理由で、【ブルアカまほまほ】は違うかもなという結論にいます。

良い構築があればぜひ知りたいです。【ブルアカマキナ】や他のブルアカ系黒デッキとの差別点はぜひ欲しいんですよね。

 

 

【今後目指すべき場所】

(期待の新人)

 

「青黒ハンデス」を目指すべきなのかな、というところは変わっていません。そのうえで《Mランドセル》をどこまで場に送り込めるか、8枚落としや2ハンデスをどこまで繰り返せるかが、まほまほをまほまほであらしめるための最大の肝になっていると思います。

《Mランドセル》と《さんさんちくちく》の性能は、まほまほ好き&市原さんのファンという贔屓目を可能な限り抜きにしても、かなり高くなっていると感じています。ありえないスピードで相手のデッキが落ちていき、2リフは当たり前と言っていいほどの破壊力を持ちます。デッキ破壊系デッキの弱点だった「相手のライフクロスが0枚になった後にどうするの」という課題も、《Mランドセル》《さんさんちくちく》それぞれが除去を持つことで解決しています。

 

なのでそれをどう全面的に打ち出していくか、なのですよね。

色々とトライしてみたい構築はまだまだあるので、GPも近いですが、こちらもしっかり練り込んでいきたいと思います。

ある程度形になったらまた記事を書くので、全国のまほまほファン&えりさーくる活動員の皆様も、引き続きトライをよろしくお願いします。

 

んでもってMランドセルのホイルはどこにあるんですか。ではまた次回の更新で。

 

(お財布と相談しながら。せめてシグニの封入率はもうちょっと何とか……!)