灼熱 | Day Tripper Ⅳ

Day Tripper Ⅳ

ただの淡々と書かれる日記です

今日はラウンドワンの朝練対象機種にビーストが入っていたので
未だに終わっていない解禁を進めるべく、朝からラウンドワンに行ってきた。
朝方の時点で気温がかなり高く、駅から歩いている間だけでもかなり汗をかき
何か飲まないと倒れてしまうと思った程である。

朝練に来たプレイヤーは自分を含めると6~7人はいたようで
その大半は自分と同じくビースト目当てだったようだ。
幸い自分は早めに着く事ができたので台を確保できたが、
途中でコンビニなどに寄り道していたら別の機種をプレイする事になっていたかもしれない…


ビースト
ビーストハッカーでの黒譜面解禁などをやりつつ、VOLTを稼いでいった。
VOLT集めに際して効率が良いのは未プレイ譜面のクリア・フルコンボ埋め、
次いで低難度譜面のパーフェクト狙いだろうか。
オンラインマッチングをすればもう少し集められるが、1回のプレイが冗長になりがちなので
朝練中にやるのは却って効率が悪くなってしまう。

取り敢えず今日だけでVOLT解禁を3つ、黒譜面を2つ解禁しておいたが
まだかなり出すべき譜面は残っている。
朝練以外の時でも積極的にプレイしなければまず追いつかないだろう。
最近は5曲以上まとめて追加されることもあるのでなかなか安心できないのだ。

解禁以外の収穫は、突撃!ガラスのニーソ姫!(赤)が初見でAAAランクに届いた事と
Lv2の譜面を追加分も含めて全てパーフェクトで埋められた事だろう。
Lv10のAAAはもっと増やしていきたいが、ビーストランクをすぐに上げていけるよう
課題曲の練習に集中した方が良いかもしれない。
現時点ではラクガキストのフルコンボを安定させようと必死になっているが…


ⅡDX
今日からSDVXとの連動が始まったので、こちらも解禁を進める為にプレイしておいた。
ⅡDXを12回プレイすればSDVXでエルピスと灼熱が遊べるようになるらしい。
今日の段階では6回だけプレイしておき、残りはまた今度進めるつもりでいる。

プレイにおける目立った収穫は無く、
BEサマで解禁してⅡDXで遊べるようになっていた曲をクリア埋めできた程度だった。
ChronosはN譜面とH譜面をフルコンボ、A譜面をHARD抜けできたので中々良い方だろう。


SDVX
ⅡDXをプレイしてから、最初にこちらでエルピスを解禁しておいた。
譜面としては灼熱の方が気になったが、ほぼ間違いなくアナログデバイス中心の譜面になるので
自分はまず太刀打ちできずに終わるだろうと思い、後で解禁する事を選んだ。

解禁したエルピスもEXH譜面は触れずに終わった。
というのも、先日追加されたOpium and Purple hazeのGRV譜面を先に解禁しようと思い
ゲージを溜める事を優先したかったからである。
NOV譜面やADV譜面を埋めながらゲージを溜めてようやく目当ての譜面を解禁し
早速挑んでみたが噂以上に難解な譜面で全く追いつけなかった…
どうしてもアナログデバイスがたくさん絡んでくると混乱して全く違う手の動かし方をしてしまう。
これをどうにか克服できればよいのだが…


チュウニズム
解禁の合間に、地元で稼働してから1週間ほど経ったこのゲームも始めてみる事にした。
周りの音ゲー仲間も大半がプレイしており、尚且つかなりの高評価を出しているので
稼働してからはますます気になっていたのだ。
今日はたまたま空いていたのか、あまり順番待ちも無いようだったので
台が開いているときに少しずつプレイしてみた。

チュートリアルをやった印象としては、判定はそれほど厳しくなく
操作をするうえで覚える要素が少ないのはかなり遊びやすくて良いと思う。
腕を空中に上げる判定だけは掴みにくく感じたが、そこは通常のノーツ以上に判定が甘いようなので
しっかり反応させる事さえ意識すれば問題なくプレイできそうだった。

今日はプレイ初日という事もあり、イベント対象曲の一番下の難易度から順に埋めつつ
経験値やキャラ成長のポイントを集めるようにした。
効率よく進めるならクリアゲージの上昇率を大きく上げるスキルを持ったキャラをセットし
積極的に成長させて、尚かつALL JUSTICE(pop'nで言うパーフェクト)を狙っていけば
一気に解禁を進めていけそうだった。

低い難度だと初見でもAJを出す事ができるほどやりやすかったが
難易度が上がると流石にそうもいかなくなってくるだろう。
BEMANI機種の解禁作業が落ち着いてきたら、こちらも積極的にプレイして
操作の間隔を掴んでいきたいと思う。

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14時半になってからシャトルバスで街まで戻り、予約を入れていた美容室に行って
髪を切ってもらってきた。
いつもより少し短い髪形にしてもらったので、これなら寝苦しくなることも無いだろう。
シャンプーに加えてマッサージなどもしてくれたので、肩や首まで軽く感じた。

美容室を出た時には16時を過ぎていたのですぐに最寄駅から電車に乗って帰った。
家に帰ってからはゆっくり休んでいたが、娘が午前中からよく泣いていたらしく
自分が帰って来た後もかなりの頻度で泣いていたので相手をするのが大変だった…
外出しなかったので機嫌が悪かったのかもしれない。
夜になってからもなかなか眠らず、遊び足りないとでも言わんばかりに布団の上でごろごろしていたので
怪我をしないよう妻と一緒に見守りながら相手をしてあげた。

娘はよく汗をかくので最近は空調を入れてなるべく暑がらせないようにしているが
頼りすぎると体温調節の機能が鈍ったり、冷房が強すぎて低体温になってしまう恐れもある。
今日の娘も熱を測ると36℃前後と赤ちゃんにしてはやや低くなっていたので
風の向きや設定温度に気を付けた方がよさそうだ。
たまに外に連れ出して夏の暑さに少しでも慣れさせてくのも大事だろう。
娘には自分のように体を壊しやすい人間にならず、丈夫に育って欲しい。

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~今日のBGM~
灼熱 Beach Side Bunny



ⅡDX18 Resort AnthemのONE MORE EXTRA楽曲として登場した曲。
ジャンルはブロークンサンバブレイクとなっている。
明るめのサンバのような曲ではあるが、曲中のスクラッチ音が多い通り
ⅡDXではもはや全譜面を代表する皿譜面となっている。
初登場した当時ではA譜面のスクラッチ枚数は前楽曲の中でもトップクラスであり
クリアレートもかなり低かったようだ。
そんな難しさと譜面の特徴からか、ⅡDX21 SPADAからは
段位認定皆伝の2曲目にもこの曲のA譜面が用意されている。

ⅡDXで登場したのち、リフレクやpop'n、DDRやミライダガッキにまで移植されたほどの人気曲で
今日はSDVXとの連動で新たにSDVXでもプレイができるようになった。
譜面の内容は予想通り、アナログデバイスの直角や高速ジグザグが多いものとなっており
難易度はLv15の中でもかなり高いものとされているらしい…