今日もラウンドワンに音ゲーの朝練をやりに行ってきた。
対象機種はリフレク、jubeat、ダンスエボリューションとの事だったので
今回もリフレクを2時間借りて未プレイの譜面を埋めていくスタイルでプレイしている。
・リフレク
Lv6以下の譜面は全てAAA+且つフルコンボで埋め、今日からLv7以降の未プレイ埋めに入った。
フリープレイでEXTRAステージに行く事はできないので
1・2曲目は未プレイの譜面を埋めて、3曲目にLv10+のS-HARDクリアを狙うという流れでやった所
Cattleya(H)、灼熱Beach Side Bunny(H)、FIRE FIRE(H)、Broken(H)、
PUNISHER(SP)、SPEED BLADE(H)の6曲をS-HARDでクリアできた。
また、smooooch・∀・(H)で理論値を出すという意外な収穫もあり
今日はかなり調子が良かったと言える。
が、最高師範はやはり駄目でCLAMAREで落ちてしまっていた。
終盤までに回復できてもやはりちゃんと対策できていないのでしっかり拾えずにいる。
仮に耐えられたとしても、相手の体力を削りきれる程の精度は無かっただろう。
もう少し練習していかなければならない。
・jubeat
リフレクの朝練が終わった後に何回かプレイして、Step84まで到達した。
昨日から使用しているエンブレムに★3つ以上のレア度のパーツを付けていると
経験値ボーナスが入る…という事で確かめてみたのだが
1曲辺りに20強プラスされるくらいで、それ程大きい効果があるようではなさそうだった。
無いよりマシな事には違いないが…
収穫としてはrobin[2](ADV)を初見でエクセレントできた事のみ。
ホールド譜面にもだいぶ慣れてきたようだ。
・ギタドラ
ラウンドワンとは別の店で100円2クレジットのサービスをやっていたので
いつもの様に未プレイの譜面を選んでいった。
今日は早めに帰る事にしたので両機種合わせて30譜面今日ぐらいしか埋めていないが…
新作の稼働日はまだ確定していないが、4月中旬~下旬が濃厚だろう。
それまでには未プレイの曲もできる限り減らしておきたい。
今日は昼過ぎには駅に戻り、退職後の保険の手続きに必要な物を集めて回ってきた。
昨日届いた書類によると、住民票などが必要になってくるらしい。
他にも記入すべき書類などがあったりで、それらを纏めて送る必要もあったため
大きな封筒や定型外郵便で使う切手も買わなければならなかった。
一通りの買い物を終えた後は家に帰り、細かい作業を片付けようと思ったが
色々歩き回ったり、音ゲーにおいてもドラムを集中的にやっていた事による疲れが大きく
あまり作業ができないまま夜を迎えてしまった。
最近やたらと疲れやすいのは何が原因なのだろうか。
最低でも6時間以上は眠って、食事も欠かさず取っているのだが…
~今日のBGM~
アルストロメリア
jubeat copiousで初登場したTAGの曲。
本日3月25日はTAGの誕生日であり、その誕生花がこのアルストロメリアとなっているそうだ。
jubeatの今日のオススメ曲もこの曲となっている。
jubeat以外でもBEMANI機種の大半に移植されており、
2013年のKACではギタドラに移植されたこの曲のアレンジバージョンが予選課題曲の1つとなっていた。
本家jubeat copiousの解禁条件も相当な話題を呼んでおり、その条件とは
「称号パーツを1000個集める」というもの。
称号パーツは他プレイヤーとのマッチングで貰えるほか、1クレジットのプレイ終了時に
ランダムで1つ入手できるといったもので、1000個も集めるのはかなり面倒だった。
一応、パセリ課金で一度に貰える数を増やす事もできたのだが…
自分もcopious稼働終了直前になってやっと解禁できたのを憶えている。
が、次タイトルのsaucerではあっさり解禁できてしまったようだ。