今日は朝のうちからラウンドワンで音ゲーをやる事にしたので
シャトルバスで店に向かい、空いているうちにpop'nやDDRをやってきた。
休日はラウンドワンのアミューズメントフロアが7時から開いており、
シャトルバスも同じくらいの時間から出るようになっているのでとても助かる。
着いてから少しの間は朝なので空いていたが、昼前にはかなり客も増えており
1つのゲームを連続でプレイするのが難しくなってきたので、
色々な音ゲーを少しずつプレイしながら過ごした。
・pop'n
何回かプレイしたが、Lv48で新たにクリアできたのはValanga(EX)だけだった。
あと5曲ほどはLv48の譜面をクリアしなければ75%に届かないが
クリアできそうな譜面は精々あと3つしか思い当たらない…
幸い、pop'nはクレジットでのプレイでも3曲は確実に遊べるようになっているので
解禁作業が終わったらひたすら高難易度に挑み続ける事もできる。
まずは解禁作業を終わらせつつ未プレイの譜面を埋めておき、
それから攻略に入るのがよさそうだ。
・maimai
何となくやってみた脳漿炸裂ガール(MAS)がSランクに乗った。
この譜面は緑皆伝の課題曲4つのうちの1つなので収穫としてはかなり大きい。
Green以前の段位は今作と違い、チャレンジ購入の必要が無いので
気長に挑み続ける事も可能だしこのまま緑皆伝を狙うのもいいかもしれない。
・jubeat
オススメ楽曲になっていた不可逆リプレイス(EXT)や、
過食性:アイドル症候群(ADV)などの譜面をSSSランク&フルコンボ達成できた。
Stepも66まで上がったので、全解禁までの2/3は終わった事になる。
・リフレク
BMFの解禁をどうにか最後まで終わらせる事ができた。
Gamelan de CoupleのH譜面は初見AAA+は達成できたもののフルコンボ達成ならず、
SP譜面はミスが少なかったがGREATが出すぎたせいでAAAにも届かない始末だった。
SP譜面は運指をある程度覚えておかないと精度を取るのは厳しいだろう。
BPMはそれほど高くなく、LO拘束も無いので譜面を理解できれば伸びるのは速いはずだ。
・SDVX
先日追加された曲のうち、2曲目までクリアしたところで終わった。
1曲目は初見はクリアできなかったが2回目で突破、
2曲目は初見でAAランクを出しつつクリアできた、といった具合である。
前作のボスラッシュがかなり厳しかったので今回もきついかと思ったが
自分の腕もそれなりに上がっていたようで、大して苦戦せずにこなせたのは少し嬉しい。
ちなみに今日はそれ以外にも、柳の下のデュラハン(EXH)をAAAに乗せるなどの収穫があった。
・DDR
結論から言うと、物凄く腕が落ちていた。
と言うよりは体力が衰えていたといった感じで、Lv13の譜面で落ちかける始末である。
足鳳凰を目指すならせめてLv15は安定してクリアできるくらいの実力が無いとかなり厳しい。
譜面の認識力が高くても、体力が前提となってくるので
まずは気長にプレイして身体を慣らしていくのが確実なのかもしれない。
客が増え始めてからは早めにバスに乗って帰り、残りは家で過ごした。
妻は自分が出かけている間にご両親と一緒に出かけて、
以前の職場の人たちと娘を会わせに行っていたようだ。
今日、新しいPCを注文して入金も済ませたが
家に届くのは3週間ほど経ってからになるので、もう暫くは旧いPCを使う事になる。
この日記を書くときに使っているノート型PCはまだ現役で動くが、
デスクトップのPCは7年ほど前に買ったもので、以来かなり使い込んだので
もう寿命を迎えてしまっている為、世代交代が急がれる。
バックアップ作業なども家での作業と並行してやっておかねばならないだろう…
~今日のBGM~
Gamelan de Couple
元々はマンボアゴーゴーの曲。
マンボアゴーゴー自体もう14年前のゲームになっており、続編も出ずに終わってしまったが
一部楽曲はpop'nに移植されており、今でも楽しむ事ができる。
このGamelan de Coupleもそのうちの1つで、
「ガムラントランス」というジャンルで移植された。
他にもbeatmaniaやDDRに移植されて、以来しばらくはそのままだったが
最近リフレクにもBMFでボス曲として登場した。
SP譜面はLv10+で、同じパターンの繰り返しでありながらも複雑な譜面が延々と降ってくる。
BPMもそれほど速くないため見切りづらく、苦戦するプレイヤーは多そうだ。