仮制覇 | Day Tripper Ⅳ

Day Tripper Ⅳ

ただの淡々と書かれる日記です

今日は昨日に引き続いてPCで作業をして時間を潰そうかと思ったが、
地元のラウンドワンの公式Twitterアカウントがゲリライベントの情報として
リフレクビート100円2クレの告知を行っていたので、
予定を変更してラウンドワンまで行く事にした。

着いてみるとやはり平日なので昼のうちは客も少なかった。
多かったら多かったでやりたい機種をプレイできなくなる事があるので困るが…
幸いリフレクも全く人がいなかったので、ほとんど自分の貸し切りで触る事が出来た。
100円で最大6曲埋めていけるので、スコアやS-HARDのマークを付けながら埋めている自分にとって
今日のサービスは本当に助かる。最大限に活用させてもらった。


リフレク
クリアマーク面での収穫としては、

OVERHEAT -Type R-(H)
Chronoxia(H)
Nostalgia Is Lost(H)
Holywood Galaxy(H)
Sakura Mirage(H)
双璧のVANESSA(H)

以上6曲をS-HARD抜けできた。
Holywood Galaxyに至っては初フルコンも同時に達成できたので特に大きい収穫と言える。
これでLv10+におけるS-HARDクリア達成譜面数は38になった。
ギリギリとは言え双璧のVANESSAもいけたので、
既にフルコンAAA+済みの高速譜面、量子やRed Goose辺りも狙い目かもしれない。

他の収穫として、キラキラ☆ステーション(H)の理論値を出せた。
Lv8の譜面で理論値を出すのはこれが初めてである。
AAA+やフルコンを狙っているとはいえ理論値までは狙わずに埋めていくプレイスタイルだが、
こういった収穫はやっぱり嬉しくなる。


ⅡDX
今日は何かがおかしかった。
今月の目標達成の壁となっていたLv11の未クリア譜面5つだが、

four pieces of heaven(A) EASYクリア
in the sky(A) HARDクリア
THE FALLEN(A) HARDクリア
SABER WING(A) EASYクリア
532nm(A) EASYクリア

…といった具合で、全部クリアできてしまった。
ちなみにクリアした順番は上記の順。
532nm以外は譜面研究をした上で戦略を立て、その通りに挑んで越せたが
ラスト1曲だけは正解が掴めず、色々なオプションを試しながらプレイしていた。
結局クリアできたのはMIRRORオプション使用時。正規やRANDOMはあまり拾えずに終わっていた。

とにかく、これで今月の音ゲー目標全てを達成したことになる。
SDVXは選択肢が多かった分気持ち的にも楽だったが、ⅡDXは正直諦めようとしていた程だった。
しかし継続して挑み続ければ打開もできる。その事実を改めて知った。
次はLv12の攻略に入っていく訳だが、取り敢えず来月は解禁を進める為だけのプレイを心がけて
無理に詰めようとせず、ゆっくり地力を維持する程度に留めておきたい。

余談だがLv12の曲も1つ、ΕΛΠΙΣ(A)がイージー抜けできた。
Lv12の中では易しい方だが、今日までに20回近くは挑んで落とされている。
このレベルの譜面を安定してノーマルゲージ抜けできるようになって
ようやくSP十段挑戦レベルと言える程度だろうか…



結局、リフレクをやりに来たはずなのにあまりにもⅡDXの調子が良かったので
そちらを優先してプレイしていた。
リフレクの収穫もかなり多かったから良かったが…

ラウンドワンを出てからは駅周辺の書店を見て回った。
周りで話題になっている漫画数冊が売っているかどうかを調べていたのだが
1冊を除いて一応見つける事は出来た。
何の漫画かは買った時にまたこのブログに書いておこうと思う。

明日はラウンドワンの近くの店で音ゲー100円2クレジットのサービスをやる日なので
またギタドラをやりに出かける事になるだろう。
まだまだ未プレイの譜面も残っているので、新作稼働前にできるだけ片付けておきたい。



~今日のBGM~
532nm



Lv11フォルダ埋めの最後の関門となった曲。
アーティストはRyu☆となっているが、Starving Trancerも作曲に関わっているらしい。
初出はjubeat copiousのイベント、APPEND TRAVELでのⅡDXとの合同解禁。
また、後にリフレクにも移植されている。
曲名の532nmは緑レーザーの事だとか。

ⅡDXの譜面にも苦しめられたが、もっと印象深いのはjubeatでのBASIC譜面。
Lv6なので他のBASIC譜面と比べて難しめか…と思いきや
かなり押しづらい配置が多く、コンボもスコアも落としやすい譜面になっている。
EXTREME譜面はと言うとLv10の中でもノーツ数がかなり少ない譜面で
1つの取りこぼしがスコアにかなり影響してくる為、SSS難度も高めなようだ。