昨晩、NHKの契約担当者と話を終えてから妻と夕食を食べていた時の事。
ふと水曜夜にBEMANI生放送がある事を思い出し、視聴してみた所
8日からリフレクビートでBEMANI MUSIC FOCUS第3弾が始まるとの告知があった。
BEMANI MUSIC FOCUSとは、BEMANIアーティストが選んだ4曲(比較的旧い曲が多め)を
リフレクビートに移植、解禁して遊べるようになるというイベントだ。
第1弾はDJ TOTTO、第2弾はTAGによる選曲ときて、第3弾はDes-ROWチョイスとの事。
放送中での情報では大見解、BE LOVIN、Funky sonic Worldの移植が判明したが
4曲目はいつも通り「?????」となっており非公開。
個人的にはpop'nのボス曲(夜間行や真超深TIONなど)を予想していたが
候補が多すぎる事や、斜め上の選曲も可能性として捨てきれない事から
次の日すぐに自力で解禁して確かめる事にした。それが今日の話。
解禁の為に粘着する店はラウンドワンを選んだ。
着くまでに時間がかかるが筐体が2台ある事、1クレジット120Pに設定されていること、
他音ゲーのラインナップも豊富な事などから、長時間居るには一番良いからだ。
年末年始の営業時間延長も昨日で終わっており、加えて平日でもあるため
自分以外の客も少ない。やり込むには絶好の機会だった。
以下が今日触れた音ゲーの収穫になる。
・リフレク
途中経過は省くが、およそ20クレジットで4曲目まで解禁できた。
隠されていた4曲目はCURUS。pop'n12に収録されたフロウビートである。
HARD譜面はLv10で、本家pop'nのような同時押しラッシュなどは無かったので
とりわけ普通の譜面だったと言える。
…が、少し後になってその後に解禁できるCURUSのSP譜面が
pop'n17で収録されたメタルフロウのバージョンになるという情報が入ってきた。
個人的にメタルフロウはかなり好きな曲という事もありやる気も俄然出てきたが
それ以上に疲労感の方が大きく、本日中の解禁は諦めた。
ぶっ続けで20回近くもプレイしていれば無理もない。
と言うより、我ながらよく体力と集中力がもったものだ…
余談だが、今回の解禁の為にはアッパーポイントを貯めていかなければならないのだが
このポイントの効率の良い集め方がよく分からずにいる。
分かっている事としては、「高い難易度の譜面」を「少ないミス数」でクリアする点か。
Lv9の譜面をフルコンボすれば1曲辺り4万くらいは稼げるのだが、
曲によってはそれでも4万に届かないケースもあった。
となると、ノート数やジャストリフレクを打った数が関係しているのかもしれない。
この詳細についてはBEMANI wikiを見ても載っていなかったので、
自力で解明するか、他のサイト(2chのリフレクスレ等)に頼るしか無いだろう。
・SDVX
リフレクの解禁に集中した後だったのでだいぶ疲れも溜まっていたが、
今日だけでLv15の譜面の新規AAAを2つ増やす事が出来た。
御千手メディテーション(INF)
過食性:アイドル症候群(INF)
の2曲。これで今月の目標達成まで残り8曲になった。
他にもLv14の譜面における新規AAAが7曲増えるという収穫もあったが
LV14全AAAまでの道のりはかなり遠そうである。
未プレイも含めて少なくともあと20譜面以上は残っているのだ。
近々新曲が1つ追加されるという情報もあり、そちらも場合によっては対象になるだろう。
今日のような調子で片付く事を願うしかない…
・ⅡDX
RESONATE 1794(A)
Secrets(A)
時空トラベローグ(A)
以上3曲をHARD抜けできた事により、Lv11のHARD100曲という目標は達成できた。
あとはクリアできていない譜面をイージー以上で抜ければ完了である。
しかし残っている未クリア譜面は、未解禁の曲を含め計13。
どれも癖のある譜面であり、今月中に全部抜けられるかは怪しい物である。
それを克服しなければ上達も見込めないという事になってしまうのだが…
今日の目的はリフレクの解禁を進める事が第一であった為、
それほど長居はせずに早めに帰宅した。
慣れているとはいえ、やはり休憩を挟まず長時間プレイするのはかなり負担になる。
ラウンドワン店内はやや暗めなので眼へのダメージも相当なものだ。
今以上に視力が下がらないよう、自分自身を労わりながらの上達を心がけよう…
~今日のBGM~
CURUS-M(ditty)
BEMANI MUSIC FOCUS 第3弾のボスとして収録されたメタルフロウ。
日記中にも書いた通り初出はpop'n17だが、
元はpop'nのリクエストベストCDに収録されたCURUSのメタルアレンジバージョン、
つまりこの曲のフルバージョンが最初に世に出た形となっている。
原曲も好きだがこちらはもっと好みで、よくサントラでも再生していた。
譜面の特徴としてはpop'n、リフレク共にラストのツーバス地帯がキツいという点だろうか。
pop'nの方は比較的拾いやすいが、リフレクの譜面は誤爆が起きやすいので
思ったように光らず、スコアが伸びないという状態に陥りやすそうだ。
自分はまだ動画で確認しただけで実際にプレイしてはいないが、
AAA+に届くまではかなり苦戦させられそうで先が思いやられる…