毎週裏X取れるからバトスピは良いゲーム


1

デッキ:緑単中速

1回戦:不戦勝


2回戦:シェイロンデス ×

やっぱロンデスきついっす


結果:2落ち


2

デッキ:緑単中速

1回戦:0コストウイニー ○

でかいの並べてロック


2回戦:緑単速攻 ○

賢者の樹の強さを実感した


3回戦:ライブラリアウト ○

大公2体並ぶとかまじ強い


結果:優勝


あのライブラリアウトワンキル怖いね

ヤタグロス破壊→ライノセーラスでデッキ全部削るとかww


まぁ環境的に赤組みたい

緑多いし白うざいから白潰せるのでかい

ロンデスはきついけど敵じゃない(笑)

レオンハウルが1枚しかないのが辛いなー


最近あんまり遊戯王に関わってないから、全国の猫事情がわからないんだが

関西で流行ってるリミリバ猫、関東で流行ってるデスカリ猫

あとはセイバー猫、撲滅猫、AKB猫とかが多いのかな


寒波が抜けてもおかしくなかったりとかそういう話もよく聞くような気がする

まぁそれでも俺は寒波大好きだから寒波猫の型は崩さないと思うけどね


でも選考会とかで猫を使うかと言われれば俺は微妙って答えるだろうね

地元の環境のおかげでメタにはなれてるつもりだけど、通用しなさそう

あっちで剣を使う人は猫に8割勝てますみたいな人ばっかりだと思う

あっちで猫を使う人にミラーの経験が少ない俺が勝つのは厳しいと思う

まぁ猫ミラーまだ2回しか負けたことないと思うから勝率は高いけどね


BFの事情はよくわからないからなんともいえないけど、猫メタのBFは多そう

ISDCSで優勝したBFは猫メタを意識しすぎてるくらい意識しての結果だと思う

これからああいうデッキが増えてくると、猫で戦うのはますますきついと思う


それでも猫が強いのは1枚から多大なアドが生めることに他ならないと思う

例えばサモプリと魔法の手札2枚だけでアーカナイト+エアベルンが並ぶ

アーカナイトの効果とエアベルンで合計3枚のアドを相手は失うことになる

対して自分は手札2枚の消費で、場に18の壁が残り、墓地が4枚肥える

展開ひとつでこれだけのアド差を広げられるのは猫の強さだと思う

展開力といえばBFもだけど、BFは旋風前提であって単体の展開力とは違う


剣闘獣としては、常に相手にワンチャンスを与えない場を維持する必要があり

BFとしては、相手に準備させる時間を与えない、もしくは先にメタカードを打つ

ライロは早い段階で墓地にネクガやGを落とし、猫の自由を奪う必要がある

どのデッキに関しても、猫を意識した点は必ずあると思う


そんな感じで自分は考えているから、猫を使うのは首を絞めることになりそう


今後煮詰めていくデッキの構想としては

猫に8割以上勝てる、剣闘獣を潰せる、ライロやBFに互角以上に戦える

予想外のメタに殺されないメタへの耐性、寒波への耐性、安定性が欲しい

デッキ構築以前の段階ではこれくらい強欲になって良いと思う

あとは実際にそれを形にしてみて、調整してみないとわからないかな


まぁそれを使う機会が来るのかどうかはわからないけど

しばらくぶっぱするデッキしか使ってなかったからいろいろ使えるようにならんと


遊戯王ほとんど触ってないけど一応考えてはいますよっと

それにしても環境予想するのが苦手すぎる・・・今の問題点はこれなのかなー

アンディーヴァって言うのが一般なのか知らんけど

友人が組んでたのがぬるぬるだったんで自分で組んでみた


モンスター(19枚)
冥府の使者ゴーズ
墓守の番兵
墓守の偵察者×2枚
馬頭鬼(めずき)
深海のディーヴァ×3枚
邪帝ガイウス×2枚
ニードル・ギルマン
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
ゾンビ・マスター
ジャンク・シンクロン×2枚
サイバー・ドラゴン
ゴブリンゾンビ×2枚


魔法(15枚)
撲滅の使徒×2枚
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
精神操作×3枚
死者蘇生
月の書×3枚
簡易融合(インスタントフュージョン)×2枚
ハリケーン
サイクロン


罠(6枚)
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
威嚇する咆哮×3枚
ダスト・シュート


まぁ3分で適当に組んだけど回してみたら普通に強かった

これだとトラゴも強そう。猫嫌いな人は魔デッキも入るっちゃ入るかな


これにピラタ積む人よく見るけどなんで入れてるのかわからない

やっぱガイウス強いね。あとギルマンは友達なんで仲良くしましょう


まぁなんていうかこういうデッキも楽しいなと思った