久々のデッキレシピ
EXP2を意識して組んでいるものとそうでないものがあったり
そのまんまコピーして使っても意味がないから多少質を落としてる
改善点を自分で見つけて調整しながら使ってもらえたらいいかな
今までと同じように要点は可能な限り残せるようにしてある
新制限のデッキは大会用に10個、ガンスリ用に1個現時点で組んだ
そのうちいくつ載せることになるかわからないけど少しずつ載せていく
モンスター(29枚)
冥府の使者ゴーズ
裁きの龍(ジャッジメント・ドラグーン)×2枚
ライトロード・モンク エイリン
ライトロード・マジシャン ライラ×3枚
ライトロード・ビースト ウォルフ×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ
ライトロード・パラディン ジェイン
ライトロード・ドルイド オルクス
ライトロード・サモナー ルミナス×3枚
ライトロード・エンジェル ケルビム×2枚
ライトロード・ウォリアー ガロス×2枚
ネクロ・ガードナー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
カオス・ソーサラー×2枚
オネスト×3枚
BF-疾風のゲイル
魔法(9枚)
大嵐
死者転生×2枚
光の援軍×3枚
ソーラー・エクスチェンジ×3枚
罠(3枚)
奈落の落とし穴×2枚
激流葬
ただのつまらないライトロード
キャリアはあえて抜き。理由は考えたらわかると思う
まぁ特に説明は必要ないかと
調整時に抜けそうなカードはダムド、ゲイル、ソーサラー、転生、奈落
ネクガ埋葬みたいな遅延相手にはデッキを削らないプレイング
勝ちの手段をデッキ切れに切り替えた相手はそれすら出来れば苦労しない
裁きのカードパワーに依存しなくても十分すぎるほど強いデッキになった
シンクロのしづらさもデッキパワーで誤魔化せる。ボンバーもないしね
個人的にはガロスの使い方が重要になってきたかなと思う
まぁデッキパワーで勝てるってのはなんか好かないからもう崩した
引く枚数より落ちる枚数の方が多いから安易な構築でも誤魔化せるのも気にくわない
時代が来てないライロは好きだったけど時代が来たライロはどうも好きになれなかった