なんか今見直してみるとサイドカード引けないから勝てないって書いてあるけど何考えてるんだろうね

引ける引けないの問題じゃないのにね。なんか最近おかしいは。引きのせいとか頭沸いてる。雑魚乙


たまにDOの相手頼まれて相手することがあるんだけど、やってる間も俺弱いなーって常に思う

普通こんなことしないさーって考えつつもやってる感じ

前期と変わりすぎて何が良くて何が悪いのかわからない


環境が変わると他にもいろいろと変わることがあって、その変化についていけなかったのが俺

いつまでも過去ばっかりで、先のことも今のこともわからなくなってきてる。まぁ遊戯の話ねw


今期の土台になる構築理論をまとめないと

どんなデッキでも土台となる理論は共通して必要だと思ってる

前期は自分の中でそれがはっきりしてた。それが直接結果になった。でも今期はまだそれがはっきりしない

今勝てる気がしないのはこの違いかなと思う。頭の中ではっきりとしたイメージを持たないと自信にならない


前期は無意識にその理論に基づいて構築をしていたと思う

構築するデッキの一つ一つがはっきりと頭の中でイメージ出来てた

でも環境が変わって前提となる理論が崩れてからデッキ構築が上手く進まなくなった

今思い返せばそういうことだったのかなと思う。これでやっと人並みの位置につけたのかな


あーやっとすっきりした。次のステップがやっと見えた。来月の非公認に向けてこれで頑張れるw

まずは今週中に理論をまとめよう。んでそれに基づいてデッキ構築、調整、理論の確立かな


よし、いける

更新せんとなぁ

遊戯王は満足いく構築までいかないし

未完成なものを更に劣化させるのも馬鹿だし

先が見えないと話にならない


公認

使用:メインサイド全部米版にしただけの趣味アンデ

1回戦:不戦勝


2回戦:猫剣 ×○○

なんで1回負けてるのかわからん。意味不明

負けた試合は序盤のモンスターがトマトと終末だけで、先行取られてダリウス2伏せされて、バック引けなかったから仕方なくトマトセットした試合

相手が剣追加して2体で殴ってきて、両方トマトで受けて、バック3伏せを突破出来ないまま負け


3回戦:光ビート ○○

1試合目オネスト2引きで2試合目も初手にしっかりオネストかかえられてライフが危なかったくらいか

あと女戦士うざい


4回戦:トラゴジェネクス ×○ET○

負けた試合はガイウスかなー。正直覚えてない

ET入ったけど俺が1ターン目だったから問題なく勝ち


優勝


非公認

使用:同上

1回戦:ぐっすた ×○○

負けた試合はなぜか19ブレイカー超えられなかった。謎


2回戦:猫剣 ○×○

負けた試合はバックしか引かなくて除去が尽きたところを攻められて負け


3回戦:バルバライダー ○○

何事もなく


4回戦:緊テレアンデ ○××

2戦目はガイウスに神宣されテンポ取られてサイドカード引けないまま負け

3戦目も全くサイドカード引けなくて、動けるハンドじゃなかったからボード作りつつ殴ってるうちにトップダムドされてひっくり返されて負け


準優勝



以下考察というか雑記みたいなもの


なんかもう全体的に負けた試合の負けた理由が酷すぎる

馬鹿な負け方しかしてない。負け方が弱すぎる

選考会前、世界大会前の俺なら発狂レベルの負け方

制限が変わっただけでここまで感覚って鈍るものなのかなー

前の環境との差が酷すぎる。ここまで落ちるとは思わなかった

まぁ趣味アンデっていっても安定型はとってるからもっと勝てる

ワンキルは98%やらない。無理矢理削りにいくのは好きじゃない

前環境はボンバーのおかげで手札残して削りにいけたけど今は違う

ネクガを軸にアンデでボードを少しずつ作っていく展開にしかならない

生者の米版なんて持ってないから入れてないし。緊テレは好かない

サイドもモンスター11とか適当サイドにも程があるわ。まじウォルフ

そんなサイドしてるから剣相手に辛かったりアンデミラー弱かったりする

アンデに至ってはライオウカイクウクロウ積んで何も引けないのが悪いけど

生者も米版が手に入ったらサイドかな。メイン積んでも1か2って感じだし


ポケモンモードもいいけどちょうど1ヶ月後に控えた非公認のことも考えないと

代表取らないと行く意味がない。でも今の俺じゃ代表とか絶対取れないだろうね

選考会前並の集中力が欲しい。あのときの俺をまた作れれば代表取れると思う


まぁ久しぶりの大会レポでした

平日はレシピ、遊戯ネタで固めて、土日はレポのパターンが良さそう


テスト終わりました

でもポケモンがww


遊戯モードに戻れるのはいつなんだろう

デッキ載せたいんだけど劣化が酷すぎる

そのまま載せるにしてももうちょいひねりたい