こんにちは!(๑꒪▿꒪)
昨日7月7日にmadb4yepさんの企画でパラ会を行いました!
私は今回も司会進行役を務めさせて頂きました!
お越し頂いた方!パラ会運営陣の皆様!ありがとうございました!(๑>ᴗ<๑)
内容はバランス調整後について、立ち回り、ステ振り、サウロ450の最後のデリ時の対応、好きな装備、飯バフアイテムについてなどを皆様と語り合いました!
全部一度に載せると長くなるので、今回はバランス調整後のパラについての記事にします
(๑و•̀ω•́)و
ホーリースラスト
ホーリースラストの変更点ですが
・発動時に騎士の心が20%溜まります
・与ダメはATK依存
・剣装備時に現HPの多さで与ダメが上昇
・最大MPの35%消費
・ホーリースラスト使用時、騎士の心の量によりATKが上昇(騎士の心が多いほどATKの上昇値が上がる)
今までのホーリースラストは微火力だったのが、結構な火力に上がっております。騎士の心が20%溜まるのも美味しいですね!
アウェイク
アウェイク
・自己スキルからパーティ支援スキルに変更
・使用不可時間(赤字の気絶耐性)が無くなりました
・騎士の心30消費
スタン対策としてパテメンを守れるのは嬉しい変更ですね!
グランドクルセイド
・効果時間が60秒
・騎士の心50消費
・騎士の心50%以上でパテメンへの物理攻撃、魔法攻撃、周囲攻撃、範囲攻撃も確率で無効化
シヴァリクエリア
・効果時間40秒に変更
・騎士の心30消費
・ディボーション発動時、肩代わり効果消去
肩代わり効果終了後、かばう効果付与
パリィ
・パリィの変更点は発生して5秒間は発生しなくなりました
パラ会で質問がありまして、
回避した時にパリィ、スタンパリングは発動するのか?という事でしたので試して来ました!
攻撃を回避すると発生しませんでした
0ダメージでも被弾しないと発生しませんでした
バトルマスタリ
・これは戦士職全てですが、ATKの上昇量が増えました
おそらくこのおかげでナイトゲッシュ、ガーディアンの火力は以前よりも格段に上がっております!
今回は以上です!\(^o^)/
次回の記事でパラ会の続きを載せます!
ありがとうございました!
(。>ω<。)ノ またねぇっ





