仕事が忙し過ぎてAIONどころじゃなかった日々が

ちょっと落ち着いてきたので仕事帰りにまどマギ2を打ってきた。

 

ワルプル入って78連

ワルプルで1500ゲームくらい乗せた。

ワルプル中にボーナス5~6回

ボナ中に赤7揃い2回

 

1000ゲーム上乗せした時点のやつがこちら

 

終わらない止まらない

脳汁が出た

 

このARTの前で2000枚くらい出てた。

このARTで一撃かなり出ると思うじゃん?

 

 

しかし

 

 

 

ワルプル終わったときの時刻が22:30www

 

 

あせって回したところで消化は無理だし

連打したところでリールも早く回らなければ

ウェイトもカットできないので

普通に消化してたら

 

 

またすぐにワルプル

 

 

ワルプル10連目で閉店迎えましたとさ

 

 

フロスト装備の説明を見てみると
「氷結装甲型ターゲットに3%の追加ダメージを与えます。」
と書いてあるので試してみた。
 
上層IDはすでに行ってしまった。
なので、アビスのフィールドにいるニュートで
どれくらいダメージが変わるか試してみた。
 

通常攻撃のみでニュート30匹づつ倒した結果
(ソードの多段ヒット部分は除く)
 
・普通の狩り装備 右手1408 左手1275
通常攻撃の平均ダメージ:1236
クリの平均ダメージ:2673
 
・フロスト装備 右手1363 左手1202
(左手、腰、足、手の4部位=3%x4部位=12%の追加ダメージ)
通常攻撃の平均ダメージ:1187
クリの平均ダメージ:2540
 
グレイブ ニュートは氷結装甲型じゃないっぽい。
 
今度、上層IDで試してみます。
 
 
仕事が忙し過ぎてAIONにINする時間がない。
12月中旬くらいから年明けから仕事量やばいと思ってたら
案の定1月がとんでもないことに。
 
せっかく装備更新したのにINする時間がないのは悲しい。
 
アビス要塞戦1か所に久々に参加できたと思ったら
チャントさんがいなくてこれまた悲しい。
チャントが居る居ないでだいぶやる気が変わる。
 
いつINできることやら。
 

・windows10でchatlogを出力させることで要塞戦が重くなる人がいるみたいです。

 その場合は、要塞戦だけ元のsystem.cfg(③でバックアップとったやつ)に戻す事。

・下記のg_chatlog以外にも色々なオプションがあるので気になる人はググってみてください。

・ゲーム内で、設定したのにchat.logが出力されないとかの質問は面倒なのでお断りです。

・自己責任でやってください。

 

 

AIONをインストールしたフォルダで①~⑦の手順を行う。

 

①Chat.logファイルを作成する

 新規作成>テキストドキュメント>ファイル名をChat.logにする。

 

 

②system.ovrファイルを作成する

 新規作成>テキストドキュメント>ファイル名をsystem.ovrにする。

 ファイルの中身は下記の通りにする。(最後に改行はあってもなくてもOK)

g_chatlog = "1"
log_IncludeTime = "1"
log_Verbosity = "1"
log_FileCerbosity = "1"

 

 

で、windows10だとこれだけじゃログ出力されないので以下の作業も行う。

 

③system.cfgのバックアップを取る

 これ大事。

 

 

④Aion System.cfg EditorをDLする。

 ググれば出てくるのでそこからDL。

 

 

⑤DLしたAion System.cfg Editorを右クリックし、管理者として実行を選択

 

⑥Aion System.cfg Editorでsystem.cfgの編集を行う

 ・LOADボタンを押下し、system.cfgを選択。

 

 

 ・一番最後の行に下記を追加する

g_chatlog = "1"

  

 

 ・Saveボタンを押下する。

 

⑦system.cfgを読み取り専用にする

 system.cfgを右クリック>プロパティ>読み取り専用

 

これでチャットログが出るようになります。

 

 

ケーキバフがある首都がどうにも重かったので

AIONのPC2(キャラデータ)をRAMDISKに入れてみたら

めっさ軽くなりましたとさ。

 

首都でfps75

キャラ表示してて低くてもfps45はでるから嬉しい

 

 

でも、

アビスの要塞戦だとキャラがほぼ動かない。

なぜ。

 

マナカルナに誘われて行ったら、ベリトラで30秒ほど固まった。

その後はfps70くらいキープできてた。

 

 

 

その後原因がわかってぬるぬるになりました。

 

 

 

5.0で実装されたハイディーヴァ魔石のステ上昇値について

 

計算式は以下の通り。

なお、小数点以下は四捨五入。

830とか4150とか550の数値は隠しパラメータ

分子は項目によって値が異なり、分母の550は全ステ共通。

 

●STR

 攻撃力:830 × STR / (550 + STR)

 防御力:4150 × STR / (550 + STR)

 

●VIT

 HP:12553 × VIT / (550 + VIT)

 HP自然回復量:207 × VIT / (550 + VIT)

 シールド防御:3112 × VIT / (550 + VIT)

 

●DEX

 回避:2075 × DEX / (550 + DEX)

 武器防御:3112 × DEX / (550 + DEX)

 フォーカス:311 × DEX / (550 + DEX)

 物理クリティカル抵抗:1348 × DEX / (550 + DEX)

 

●AGI

 物理クリティカル:2075 × AGI / (550 + AGI)

 命中:3112 × AGI / (550 + AGI)

 魔法命中:1867 × AGI / (550 + AGI)


●INT

 魔法増幅力:3320 × INT / (550 + INT)

 魔法クリティカル:1245 × INT / (550 + INT)

 魔法相殺:1660 × INT / (550 + INT)

 

●WIL

 MP:13487 × WIL / (550 + WIL)

 MP自然回復量:103 × WIL / (550 + WIL)

 魔法抵抗:1245 × WIL / (550 + WIL)

 魔法クリティカル抵抗:1867 × WIL / (550 + WIL)

 

 

 

 

 

例1 創造力にSTR5を振り、魔石STR+5 を1か所はめた場合、

STR5 + STR5 = STR10となるので、

攻撃力計算式:830 × STR / (550 + STR)

↓当てはめると

830 × 10 / (550 + 10) = ステータスの攻撃力が15UPとなる。

 

防御力計算式:4150 × STR / (550 + STR)

↓当てはめると

4150 × 10 / (550 + 10 ) = ステータスの物理防御が74UPとなる。

 

例2 創造力にSTR50を振り、魔石STR+8 を6か所はめた場合、

STR50 + STR8 × 6 = STR98となるので、

攻撃力計算式:830 × STR / (550 + STR)

↓当てはめると

830 × 98 / (550 + 98) = ステータスの攻撃力が126UPとなる。

 

防御力計算式:4150 × STR / (550 + STR)

↓当てはめると

4150 × 98 / (550 + 98 ) = ステータスの物理防御が628UPとなる。

 

 

 

上記の計算式を見るとわかる通り

同一のハイディーバ魔石ははめればはめるほど効果が下がっていく。

 

 

計算が面倒な人のために表を作成したので参考にどうぞ。

470のところはセルの色を赤で記載した。

(現状、STRにしてもAGIにしてもINTにしても同一の基礎ステータスに

割り振れる最大値は470(創造力50+魔石420))

 

各種基礎ステータスを1~500まで計算した結果。

画像が小さくて見にくい人は下記6種のjpgをzipにしたのでどうぞ。

https://www.axfc.net/u/3742363

 

●STR

 

 

●VIT

 

 

●DEX

 

 

●AGI

 

 

●INT

 

●WIL