明日,面接ということで息抜きにFedora Core 5のインストールにチャレンジしたのですが,ビデオカードを中途半端に認識しているせいか,インストール後画面が真っ黒に….仕方ないので,一旦Fedora Core 4をインストールして,ネットワークアップデートをやってみるも,再起動するとLinuxが選べないようになってしまった(涙).息抜きになってないね.>自分

うーん,原因がわかんない.というか調べてる時間が無いな.
それよりも面接前日に何やってんだって話ですが(苦笑)

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そんなこともあってテンションを上げるために音楽を聴いてみたんですが…

♪この思いが 届くのならば
♪遠くから ボクだけを いつも 見守っててください
(以心伝心/19)

ミ〓■●_ (悲しくなってテンションな人)

ええと,明日の面接頑張ってきます.

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何かと話題の“Origami”を分解して、見た!という記事が出てました.
いやいや,いつも分解系の仕事が速いのでビックリです.>ITmedia
ええと,就活でいっぱいいっぱいなdandelionです,こんばんは.
とりあえず,先日受けたGD落ちました….とりあえずって感じで受けたのでそういう志望度の低さがGDでも出たのかもしれないですね.他企業の最終面接が来週あるのでそこでなんとか頑張らないと(半分くらい落ちるらしいけど。。。).

それと,4/11にu_odaさんの職場付近(地図を見た感じだとかなり近いような…)に出没というか,面談に行く予定です.資料用意しなきゃ。。。

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あと,米光一成&荻原貴明「ゲームデザイン研究所」 第2回:ゲームのリアルって何よ!? って記事を読んでなるほどなぁと思いました.ゲームのリアリティは,現実に近づけることじゃなくて,プレイヤの中にあるリアリティを考えることが重要なんだってこと.この記事で,自分が潜在的に“物理的にリアルに近づければプレイヤは喜んでくれるに違いない”という固定観念を持っていたことに気付かされました.興味がある方はぜひ読んでみてください.
明日はグループディスカッション…なのに準備できてない. ミ〓■●_
今週,来週と選考関係のイベント多すぎ.大丈夫かな。。。(遠い目)

それに加えて,6,7日と研究室紹介で自分の研究デモをやるのでマニュアル作成なんかを.まだ詰めの甘い自分の研究を展示していいんかなぁと思いつつ準備してます.先輩方の研究に比べて完成度等いろんな点で見劣りするのでちょい凹みというかかなり凹み.

あと,自分の周りで語録が流行っているらしいです.
まぁ,個人的には勝手にやってくれという感じですが.
(そんなことより筆記試験の勉強でもしたほうがいいんじゃないのかなぁと心配しつつ)
なんか,一次面接の予定が埋まってきました…

入社してやりたいことや今の研究についてはしゃべれると思うんだけど,グループディスカッションが激しく不安.あとは,面接時のマナーとかね.

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とうとうM2になってしまいました.
M1がもうすぐ配属されるというのにM1気分が抜けないのはどうかと思うよ.>自分

研究進めて海外発表するという目標があるので研究も頑張らないと.
dandelion@高速バス待ち です、こんばんは。なんか、最近、東京行った帰りは雨ばかりな気が。。。

それはいいとして、東京駅の地下で辛さ10倍のラーメン食べてきました。まぁ、普通の辛さだったかなと。辛さ20倍を食べると店内に名前書いてもらえるらしいので今度機会があればネタとして挑戦したいところ(辛さ100倍達成者もいるらしい…、チャレンジャーだなぁ)。

あと、駅付近で『手相見せてください』って人が複数いてウンザリ…。振り切ったはいいものの少し道に迷ったし(怒) ああいうのってどうにかならないのかなぁ。