レッドサマナーファイターとは?
まとまるの考案した自作TCGです。
様々なモンスターとマジックカードを駆使し、
相手のライフポイント0にする事が目的です。
レッドサマナーのプレイヤーの事をサマナーと呼びます。
対戦申し込む際バトルと言います。
対戦に必要な物:
30枚構築したデッキ
ライフカウンター
6面サイコロ
デッキは29枚以下と31枚以上は対戦には使用できません。
30枚丁度になるようにしましょう。
ライフカウンターはライフポインをト数える為に使用します。
基本おはじき推奨ですが、サイコロもしくは計算機でも代用できます。
6面サイコロは一部のモンスター効果に使用します。
サイコロが必要なカードを使用する場合は事前に用意しましょう。
勝利条件:
相手のライフポイント0にする。
相手のデッキが0枚の時、ドローする。
~勝利する等、カード効果の条件を満たした時。
モンスターカードについて。
BPは相手のモンスターをHP減らす為の数値です。
HPは相手の攻撃に耐えれる数値です。
0になると攻撃されたモンスターは破壊します。
レベルは数値によっては召喚方法が異なります。
レベル2以下のモンスターは無条件で出せます。
この召喚方法をネスト召喚と呼びます。3以上はソウルが必要になります。
ソウルとは?
一般的にカードゲームは破壊とかすると墓地に送られますよね?
レッドサマナーは墓地ではなく、ソウルゾーンと言います。
戦闘等で破壊されたモンスターはソウルゾーンに送られます。
つまり送られたモンスターはマナコストになり、それがソウルと言います。
ソウルを使った召喚をソウル召喚と呼びます。
ソウル召喚に必要な数は、
レベル3~4は1つ、レベル5~6は3つ、レベル7以上は5つです。
属性について:
属性は基本カードの効果で影響します。
月、火、水、木、金、土、風、海、天
現在のところ9種類です。
種族について:
属性と同じくカードの効果で影響します。
動物系、水棲系、物質系、ドラゴン系、悪魔系、妖魔系、ゾンビ系、エレメント系、アクター系等
説明用カード画像では動物系です。
スラッシュマーク(剣のマーク)について:
右上にある剣のマークがありますが、
相手に直接攻撃時ダメージ与える数です。
説明用カード画像では1つなので、1ダメージ与えれます。
スラッシュマークがついていないモンスターの場合は、直接攻撃できません。
カードの効果でスラッシュの数を増やす効果を適用した場合は可能です。
Rank(ランク)
ランクはレアリティを表してます。
D→C→B→A→S→SS
右に行く程、珍しいカードを表してます。
マジックカードについて。
マジックカードは基本手札からソウルを払って発動するカードです。
説明用カード画像の下記の文章通りモンスターカードとは違い、
ソウルゾーンに送らず除外ゾーンに送られます。
またカードの効果により、マジックカードがソウルゾーンに送られる場合
除外ゾーンに送られます。
バトルの説明:
初めに:
じゃんけん等で決め、勝ったほうが先行後攻選びます。
お互いのライフポイント10で初期手札は5枚です。
ドローフェイズ:
自分の最初のターンに1枚引けます。
先行ターンはドローできません。
メインフェイズ:
モンスターの召喚とマジックカードを自由に使えます。
ネスト召喚、ソウル召喚、特別召喚、マジックカードの発動は、
ソウルがある限り何度でも召喚・発動できます。
特別召喚とは?
カードの効果で召喚する特殊な召喚方法です。
特別召喚は基本ソウル使用せず召喚できますが、
カードによってはソウル等コストが必要な場合があります。
バトルフェイズについて:
自分のバトルゾーンのモンスターを
相手プレイヤーもしくはタップしているモンスターを攻撃ができます。
相手のモンスターが攻撃された場合。自分はガードができます。
ガードとは?
ガードは相手から攻撃された時、
自分のバトルゾーンに存在するモンスターをタップして
自分プレイヤーとタップされているモンスターを守る事ができます。
ガードしたモンスターは相手のBP分HPが減ります。
エンドフェイズ:
バトルフェイズ終了時必ずこのフェイズになり、相手ターンに移ります。
以上ルール説明はここまでです。
まとまるはこのブログでルール説明するのは初めてで、
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