それでは皆さん注目の忍魂弐の設定状況と出玉の関係です。
6はしっかり出る様ですが、お店としてはやはり使い辛い様です。
4日間のデータがありますが、このデータには日付的な流れはありません。
ALL1でも派手に出たデータや、4,5,6を使ったデータです。
1台平均利益 \-25,600
1台平均回転数 7146.666667回
台番 in枚数 out枚数 差玉 出率 設定
A番台 22,400 31,100 ▲ 8,700 139% 1
B番台 19,800 22,100 ▲ 2,300 112% 1
C番台 23,100 26,100 ▲ 3,000 113% 1
D番台 19,800 14,600 5,200 74% 1
E番台 22,100 19,700 2,400 89% 1
合計 107,200 113,600 ▲ 6,400 106%
1台平均利益 \34,000
1台平均回転数 6266.666667回
台番 in枚数 out枚数 差玉 出率 設定
A番台 24,500 20,000 4,500 82% 1
B番台 15,800 15,000 800 95% 1
C番台 22,900 24,600 ▲ 1,700 107% 5
D番台 13,200 11,600 1,600 88% 1
E番台 17,600 14,300 3,300 81% 1
合計 94,000 85,500 8,500 91%
1台平均利益 \20,800
1台平均回転数 5500回
台番 in枚数 out枚数 差玉 出率 設定
A番台 23,200 24,200 ▲ 1,000 104% 1
B番台 9,800 6,500 3,300 66% 4
C番台 20,100 21,100 ▲ 1,000 105% 2
D番台 8,100 6,900 1,200 85% 2
E番台 21,300 18,600 2,700 87% 2
合計 82,500 77,300 5,200 94%
1台平均利益 \-4,000
1台平均回転数 5566.666667回
台番 in枚数 out枚数 差玉 出率 設定
A番台 28,400 36,300 ▲ 7,900 128% 6
B番台 7,800 5,500 2,300 71% 5
C番台 20,100 20,000 100 100% 1
D番台 16,200 12,900 3,300 80% 1
E番台 11,000 9,800 1,200 89% 1
合計 83,500 84,500 ▲ 1,000 101%
この最後の4つ目のデータで1つ言いたいのが、高設定を並べて入れるところが多いと思いますね。
意図はこうです。
高設定を使っていることを知ってもらいたいが、全てをブン回しされては困る。
ってことです。
高設定ぽかったなぁ~明日も行ってみようかなと思ってもらうためには、高設定を投入しなくてはなりませんが、ただ単純に1台入れるだけではツモってもらえる確率が減りますね。
しかし、2台ともブン回されずに、高設定だけを入れている(認知させる)には、入れていることが分かり、尚且つ出させない方が店的には良いわけです。
というと、どこの店でも共通して言えることは、出ている隣は稼動が落ちる。
ということで並べて入れる時が多いと言うことです。
まだ、見てない方は下記の機種についても情報公開していますのでご活用下さい。
それでは今日のデダマ。
良いですね~日曜日なのにすごく良いですよ^^
昨日といい今日といい、万枚クラスも飛び出しながらAタイプもいいですね。
他店に打ちに行った時は、必ず客の人数と出ている台の比率を考えてみてください。
10人で2台出ているのか、30人で2出ているのか?
打っている人:出ている人。
これを比べれば、人が多いと出ている様に見えるだけだと直ぐ分かります。
ジャグ_2700(1/3プラス)
GOD_★10500★(2/5プラス)
ガロ_4000
戦国_2400
5スロ_(1/3プラス)
エヴァART_1800
番長_6000(1/3プラス)
慶次_2500
忍_3900(1/2プラス)
北斗転生_1600
鬼の城_(2/3プラス)
バジ_★万枚★(171番はずーーっと良いと思っていたら万枚)
鬼浜_2000,2700(2/3プラス)
絶対_1500(2/3プラス)
鉄拳_1600(1/2プラス)
モンキー_1500,2500(1/2プラス)
ドラギャル_3500
キンニク_1900
シンデレラ_2200
ヤマト_2100(また出たのか!!)
パルサー_2000
ジャグ_2600(1/2プラス)
ってな感じでした。
また来週にも期待しましょう!!
