こんにちわ。Daizo です。

 

ゲーム開発にあたり、どの言語を中心に勉強するのか、今でも悩んでます。

C# か C++ が、たぶん一番無難なんだと思います。

特に、C# は unity という、ゲームエンジンをもってるので、実装もだいぶ楽なようです。しかも、バックは天下の Microsoft。今後の不安が全くありません。

メモリ管理もガベージ・コレクションで管理するので、楽です。

良いことづくめのような C# ですが、私がバック企業が嫌いという1点のみで、外します。

 

代りはなんといっても "odin" です。

odin の日本語ドキュメントは無いといっても問題ないぐらいなので、AIに日本語ドキュメントを作ってもらって勉強しようと思います。

1回作ってもらったけど、中身がスカスカでさっぱり分らなかった(笑)

2回目は実装コードが中心ですね。ちょっと精査したいと思います。

 

あまりに酷いようだと、日本語の本などが充実してるC# に変更するかもしれませんが、当面は "odin" かな(笑)