サイレン クリアしました。辛かったです。
あまりにも怖すぎてCMが放映中止。
このひと、つくった人達 です。
コナミの『サイレントヒル』をつくってた外山圭一郎氏(ディレクター)
ソニーに引き抜かれたのかしら? コナミの給料がやすかったのかしら?
ゲーム業界の移籍は大胆ですね。。
●高橋功氏(アートディレクター)、
●日下部実氏(ムービーディレクター)
●佐藤一信氏(キャラクター担当)
このディレクターさんいいな。お仕事一緒にしてみたいですね。
世界観はいいなぁ。オレも考えよーかなと思っていたネタだけけに戸惑ってますが、
いいようにパクろ。
■第1制作部「SIREN」チーム「制作秘話??」
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_127.htmhttp://www.discreet.jp/products/max/example/user_SCE.htm
今まで20年間ゲームをやってきましたが、、。
ここまで難しいのは、魔界村 以来です。
- ソニー・コンピュータエンタテインメント
- SIREN
- ●ジャンル:ホラーアドベンチャー
●ハード:“PlayStation 2”
●開発・販売:(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
●発売:発売中(2003年11月6日)
●価格:¥5,800
(C) 2003 Sony Computer Entertainment Inc.
- コナミ
- サイレントヒル2 最期の詩
■サイレンのネタ「集団失踪」
http://www.spoinc.jp/phantoms/detail.html
集団で人の行方が知れなくなることが、実際にあるみたいです。
グリム童話のハーメルンの笛吹き男といえば知って人もいるかな?
1284年6月26日、130人の子供が突然姿を消したお話とか。