楽しけりゃいい、の誤解。
そりゃ楽しい方がいいに決まっている。誤解はある。僕が大切にしたい楽しみ方は、やることをやる過程を楽しむということと、やることをやった後のOFFを楽しむということ。決して、やらなければならないことをほったらかしにして、楽しむのとは違う。
楽しんだ方がいいけど、その楽しみ方は違う。
楽しんだ方がいいけど、その楽しみ方は違う。
自分で決めたんやろ?
幸せになる人には、大きく一つの共通点がある。それは、幸せになることを決めたということ。
被害者になることを決めた?
文句言いモンスターになることを決めた?
悪口マンになることを決めた?
どういう生き方をするかを決める。どういう姿勢でいるかを決める。どういう態度でいるかを決める。
こころに決めることが大事。幸せの出発点は、いつだって内側にある。
被害者になることを決めた?
文句言いモンスターになることを決めた?
悪口マンになることを決めた?
どういう生き方をするかを決める。どういう姿勢でいるかを決める。どういう態度でいるかを決める。
こころに決めることが大事。幸せの出発点は、いつだって内側にある。
無理は、しない。
みんなが紹介したくなるような商品を作る、それが一番の広報になる。広報のための広報は、長期的に失敗する。きっちり市場を分析して、ターゲットを明確にした上での、商品作り。当たり前やけど、それが大事よね。
暴く。
Sel-disclosure.
どれだけ自分を暴けるか。どれだけ自分のことを相手に表現できているか、それが自分と相手との関係に大きく影響する。
Level 1: Basic data
これはあいさつだけの情報交換。自分の性別、年齢、出身等を共有している段階
Level 2: Preference
自分の好みを相手と共有している。
Level 3: Belief
自分の様々なことに関するものの考え方を 時相手と共有している。
Level 4: Feeling
自分の本当の気持ちを相手と共有している。
相手と深い関係を築いていくには、適切なプロセスを経て、LEVEL4へ進んでいくことが大切。この「適切」というのがとても大事。相手との距離感を間違えてしまうと、相手が扉を閉めてしまい、一方的なコミュニケーションになってしまう。相手のキャラクターと上記のLEVELをしっかり確認しながら、少しずつ距離を縮めていく。
それが大切ですよね。
勝つためにうそをつく。
勝ちたい、だから誰も見ていない所でルールを破る。
負けたくない、だから相手の失敗を願う。
勝ちたい気持ちはある。それは悪いことではない。もっと重要なことは、勝つための姿勢。ゲームと向き合う態度。目の前の勝利しか見えていなければ、人生の敗者になる。
勝つことよりも重要なこと、それは、勝つ姿勢。そういうことやと思う。
それが、スポーツマンシップ。
負けたくない、だから相手の失敗を願う。
勝ちたい気持ちはある。それは悪いことではない。もっと重要なことは、勝つための姿勢。ゲームと向き合う態度。目の前の勝利しか見えていなければ、人生の敗者になる。
勝つことよりも重要なこと、それは、勝つ姿勢。そういうことやと思う。
それが、スポーツマンシップ。