久しぶりです。
皆さん最近気持ちよくデュエル出来てますか?
「青眼多すぎ」?「聖騎士辛い」?「テラナイトに連勝止められる」?
なるほどね。それは気持ちよくないですね。

では、気持ちよくなれる方法を教えましょう。



これです。 



僕が考えましたというわけでもなく、半ばテンプレと化してるデッキなんですが、初心者にもわかりやすくて強いデッキなので今回紹介しようかなと思いました。

1枚1枚のカードの入手が難儀ですが、このアプリに課金するつもりなら作っておいて損はないデッキなので選択肢のひとつにどうぞ。

では、カードの効果とその使い方を確認していきましょう。


カップ・オブ・エース
強欲な壺です。まずこれを発動して、「デスペラ」や「フォートレス」などのキーカードを引き込み、先攻の制圧あるいは後攻の切り返しを行います。

スキルの「絶対運命力」は3回までコイントスで必ず表が出るので、他のコイントスを使用していなければ確実に2回表の効果が使えます。
その場合は「Ms.JUDGE」や「ツインバレル」のコイントスが運次第となってしまいますが、基本的に2枚使えるなら使わない理由はありませんので、使えるタイミングで使っておきましょう。


【デスペラード・リボルバー・ドラゴン】
このデッキのエースカードで、自分か相手のバトルフェイズにこのカードの攻撃を放棄する代わりに3回コイントスを行い、その表の数に応じた枚数のモンスターを対象を取らずに破壊する事ができる効果が強力です。
自分の闇属性・機械族モンスターが破壊された場合に手札から特殊召喚できる効果は結果的に「D.Dチェッカー」や「ツインバレル」の破壊を牽制する事になるので、手札に存在しなくても拘束力を発揮する厄介極まりないカードになっています。
さらには、自身が墓地へ送られた場合、「レベル7以下のコイントスを行う効果を持つモンスター」をサーチする効果も持ち、どこからでも墓地へ送られればいいので「フォートレス」や「因果切断」で捨てるカードをこのカードにすればノーコストでそれらを発動できます。この時サーチするカードを「Ms.JUDGE」にすればその後の相手の動きも鈍らせる事ができるのでオススメです。

このデッキの攻撃力と守備力の要なので、最低でも2枚は採用したいところ。  

「コキュートス」が禁止カードになり、このカードの暴走を止められるカードが少なくなったことも手伝って余計強くなってしまいました。

相手にした時は因果を投げて次元の狭間に消し去ってやりましょう。


【A・O・J D.D.チェッカー】
光属性をメタれと誰かに脅されているかのような効果を持つカード。今期のランク戦が「青眼」や「聖騎士」まみれだったことで一気に脚光を浴びました。

効果は非常に簡潔。こいつが居る限り、光属性のモンスターを特殊召喚できません。
どんなに強いカードでも、出せなければ話にならないので、デッキによっては即座に積みの状況を作り上げることができる他、このカード自身が「デスペラ」のトリガーなので、破壊しようにも手出しが出来ないといういそぎんちゃくとクマノミのような絶妙なコンビネーションを発揮します。

このカードの存在から、「青眼」には「サンダー・ブレイク」よりも「因果切断」が採用されるようになるなど少なからず環境に影響を与えたのを見ると規制されそうな予感がしますので、今のうちに忌まわしい光属性を蹂躙しましょう!!

ただし、光属性のみを拘束するので、光属性を全く採用しないデッキに対しては攻撃力1700のバニラになってしまうことも忘れてはいけません。光属性を全く採用しないデッキは【BF】や【月光】、【霊獣】など数多くあるため、「【青眼】にどの程度当たったか」など過去の戦歴や体感で採用枚数を吟味する必要があるでしょう。  
さらにいえば、封じるのは特殊召喚だけなので、通常召喚から高い突破力を発揮できるモンスターには無力です。破壊は「デスペラ」がカバーしてくれるので限定的な除去のみとなりますが。

【マシンナーズ・フォートレス】 
①:レベルの合計が8以上になるように手札から機械族モンスターを捨てて特殊召喚できる効果、②:戦闘破壊されると相手フィールドのカードを破壊できる効果、③:モンスター効果の対象になると相手手札を確認した上で1枚のハンデスができる効果の3つを持つカードです。

①の効果はテキストにもあるように捨てるカードに自身を含めても構いませんが、基本的に「デスペラ」を捨てて、ディスアドバンテージを軽減しながら特殊召喚したいので、もしもの時の為に頭の片隅に置いておきましょう。
この効果で「デスペラ」を捨て、このカードを特殊召喚したのち、「Ms.JUDGE」をサーチし通常召喚するのが先攻での強力な布陣です。②の効果も相まって突破できる手段は限られます。

②の効果は自身から攻撃し破壊されても発動出来るので、自爆してアドバンテージを重ねていくのもいいでしょう。墓地へ送られても①の効果や「一族の結集」で容易に特殊召喚できるので、しつこく繰り返しこの効果を発動できます。ただし、戦闘破壊にしか対応しないので、魔法・罠での破壊を多様するデッキには滅法弱いです。そこは「Ms.JUDGE」に守ってもらいましょう。

③の効果はピーピングハンデスと強力ですが、その分「相手モンスター効果の対象になった時」とタイミングが限定的です。この効果にはあまり期待せず、発動できればラッキーと思っておきましょう。



【ヘッド・ジャッジング】
「絶対運命力!」の発動回数をキープしつつ、その適用条件を満たせる数少ないカード。効果の方は、自分か相手がモンスター効果を発動した場合に効果を発動したプレイヤーがコイントスを行い、外れたら効果を無効にしてそのモンスターのコントロールを相手に移し、当たったらこのカードを墓地へ送るというもの。

「絶対運命力!」は相手のコイントスに関与せず、自分がコイントスを行ったと見なされないため、このコイントスの正否は「1回のコイントス」としてカウントされません。単純に1/2の確率でアドバンテージを得られるので、採用はほぼ確定でしょう。



【一族の結集
墓地・手札から、対象としたフィールドのモンスターと名称が異なり、種族が同じモンスターを特殊召喚できるカード。

「フォートレス」で墓地へ送った「デスペラ」を蘇生したり、「ツインバレル」で相手ターンに妨害したり、蘇生にあわせて「D.Dチェッカー」を特殊召喚し妨害したりと器用な立ち回りができるカード。

イラストがナメきっててすき

あとは汎用札なので、使いやすいようにカスタムしてくれればいいかなと思うんですが、簡単に採用理由も書いておきますね。


【因果切断】
手札を切れる汎用札。
破壊が通用しない相手に便利なので採用。

【コズミック・サイクロン】
「因果切断」などの除去札を後攻で処理するために採用。枚数に関しては「カップ・オブ・エース」もあるので1枚にしました。


【結果】
キングなれます!!!










どうも。みししっぴです。
今回から画像編集のアプリを変えてみました。いかがでしょうか。

さて、いきなり本題に入りますが、今回紹介するデッキは新しい召喚方法「エクシーズ」を主軸とした【ガガガ】です。

【デッキ】

スキルの「オノマト変化」によって、それぞれの「ガガガ」モンスターが合計12枚入っているに等しいので、初手にエクシーズ召喚できないという事態にはほぼ遭遇しないでしょう。

魔法カードこそ「ガガガ」関連が占めていますが、「ガガガボルト」と罠が強力なのである程度環境デッキとも渡り合う事ができます。



●始めは「ガガガ」を手札に用意する



まずは「ガガガ」を展開できる「希望皇オノマトピア」や「ガガガ」が居れば特殊召喚できる「ズバババンチョー-GC」と、後攻ならエクシーズ素材として墓地へ送られた場合にエクシーズモンスターの攻撃力を300アップする効果を持つ「ガガガマンサー」を、先攻なら「ガガガシスター」をスキルで手札に加えましょう。「ガガガシスター」を手札に加える場合、もう1枚は「ズバババンチョー」にしておく事で、「ガガガ」魔法をサーチしながら「フォーカス・フォース」でモンスター効果を牽制できます。

●「ガガガボルト」で盤面を荒らした後、「ガガガザムライ」でワンターンキルを狙う

「ガガガボルト」は、魔法・罠・モンスター問わずにカードを破壊する事ができるので、このカードを使って「ガガガザムライ」の直接攻撃を補助していきます。

「ガガガボルト」でモンスターなどのカードをあらかた破壊した後は「ガガガザムライ」をエクシーズ召喚し、エクシーズ素材の「ガガガマンサー」を取り除き自身を2回攻撃できる状態にすれば「ガガガマンサー」の効果が適用され攻撃力2200となっている「ガガガザムライ」の直接攻撃でワンターンキルが成立します。

●汎用罠カードの使い所
底なし落とし穴
シンクロ召喚とエクシーズ召喚はモンスターが裏側表示では行えません。それらを特別なコストもなく妨害できるこのカードは多少デッキとの噛み合いが悪くても採用すべきカードでしょう。

主に【不知火】や【ライトロード】などのシンクロ召喚をメインギミックとしたデッキへの対策として採用しています。

類似カードの「バージェストマ・カナディア」でない理由はこちらは対象に取らない効果だからという1点のみなので、どちらを採用するかは環境によって変えていくといいでしょう。


デモンズ・チェーン
多くのデッキに対する幅広いメタ効果を持ち、さらにそのモンスターの攻撃も封じるカード。
魔法・罠ゾーンが1ヵ所埋まった所でたいして問題にならないので、攻撃も妨害する目的で採用しました。最近は採用率がさらに高まった「アレイスター」にも強く、性能自体は文句なしに高いです。


因果切断
手札コストと引き換えに相手モンスターを除外するカードです。さらに同名カードを墓地からも除外するので、墓地を頻繁に肥やす「ライトロード」のギミックを採用したデッキに刺さります。

類似カードの「サンダー・ブレイク」は魔法・罠も破壊できますが、モンスターの再利用が増えているので、その可能性を確実に摘めるこちらを採用しています。これも好みで選んでいいかと思います。

●このデッキの弱点
①:先攻が弱い
「フォーカス・フォース」を先攻に立てる事をオススメしましたが、実はこのデッキで先攻にする事がそれしかないというだけの話です。レベル5以上のモンスター効果を無効にするだけかつ攻撃力2800程度のモンスターが立っていた所でたいしたプレッシャーにはなりません。

②:そもそもエクシーズモンスターそのものが強くはない
まだエクシーズモンスターが登場したばかりだという事もあり、モンスター2体を使用してエクシーズ召喚する価値のあるモンスターがいません。現状EXデッキに空きがあるなら採用するかしないかという立ち位置であるエクシーズモンスターを主軸として戦うのは若干無理があります。

③:手札消費が荒すぎる
このデッキがというより、エクシーズモンスター全般が抱える問題です。モンスター1体から2体になるようなモンスターを使うならまだしも、手札を2枚消費して1枚では割りに合いません。それをカバーするには今回のデッキの様に一撃でデュエルを終わらせるくらいしか方法がなく、デッキ構築の幅はかなり狭いです。







めちゃくちゃ久しぶりですね。みししっぴです。

今回はいつもとは違って、ランク戦等で使うデッキでは無く、現在開催されているイベント「デュエルカーニバル」を周回するためのデッキです。 早速デッキを見ていきましょう。

【デッキ】
【スキル】


最終的にどうするのかと言うと、おジャマキングを先攻で立てます。それだけです。

先攻で立てられない、そもそも先攻を取れない時のリカバリーはないので、相手の迷惑にならないよう速やかにサレンダーしましょう。

先攻で立てられたならキングでロックしつつ、デビフラなりサイコショッカーなりオルフェゴールの残党でダイレクトアタックし続けましょう。

デッキの詳細がわかった所で、カード1枚1枚の採用理由を紹介していきます。


【デビルフランケン】
デッキの核です。リミット1になり初手に引ける確率が減ったので、「ダウンビート」と「トランスターン」でデッキから直接特殊召喚します。


【おジャマ・キング】
デビフラから特殊召喚する融合モンスター。今回のデッキは「ライフコスト0デビフラ」のように融合モンスターを連続で出すデッキではないので、正直EXデッキはこのカードのみで大丈夫です。

攻撃する際は「ウェーブフォース」に引っ掛からないよう守備表示にすることを忘れずに。


【サイコ・ショックウェーブ】
やっかいな罠カードを完封できる「サイコショッカー」をデッキから直接特殊召喚する罠カードです。これによって、昨今増えてきた罠による除去や「デモンズチェーン」による効果無効を完封できます。

●:デビルフランケンへアクセス


デビルフランケンへのアクセスの方法は図の通り。初手にデビルフランケンが引けたなら、そのまま召喚しましょう。



このデッキで獲得したポイントです。参考までに。