『刀狩るもの』イベント+2回目
『刀狩るもの』のイベントと2回目の鑑賞会に
友人と共に行ってきた。友人は、もちろん初回。
イベントでは、15分前くらいに会場に到着したのだが、
明らかに準備中で慌しかったので、いったん素通りし、
5分くらい前に入場。
都築監督に気づいていただいたので、ご挨拶しに行ったら、
主役の尾崎さんの隣に座ることになる。
さすがの予想しない事態に緊張。。
緊張と、都築監督のご友人が沢山いらっしゃったので、
あまりお話ができなかったのが残念。
ましてや、初めてお話をする尾崎さんと話しをするのは
当然のように無理であった。
しかし、イベントのメインであるトークショーにて
製作秘話を聞けたのは、非常に貴重だった。
上映後だったら、もっといろいろ聞けたのかもしれないけど。
イベント会場は、レストラン貸切だったのだが、
食事が美味しく、その点でも満足。
イベント終了後、大挙して映画館に移動。
映画の上映前に、舞台挨拶。事前にやることは知っていて、
友人とは水野美紀さんの登場を期待したのだが、
さすがにそれはなし。
でも、人生で初めての舞台挨拶を見られて満足。
内容も面白かった。特にバラエティー出身の岡本夏生さん
はノリノリであった。
映画の上映は、1回目とは違う
より広い地下のスクリーンだったので雰囲気が少し違った。
今回の方が、音響も映像も良かったと思う。
2回目は、当然ストーリーも映像も全部分かっているので、
逆にすんなり観ることができた。
もともと「監督の演出に従うように観る」という感覚なのもあり、
1回目の方がはるかにセンサーが鋭くなっているんだと思う。
おそらく、その状況は他の人も似たようなものだろう。
だから気づきや感情の動きも大きい。その状況下で
どう感じることができるか、それがストーリーや演出の真価なんだと思う。
また、たまにある2回目なのにやっぱり感動してしまったり、
興奮してしまったりするのも、卓越したストーリーや演出
の成せるわざ。
1回目と2回目との印象の違いから
そんなことも改めて考えてしまった。
と共に、こんなリアルなフィードバックが「一般人」からあることは、
現代の「作品作り」に携わっている仕事にとって大きなプラス
に働けばいいなとも感じた。
その点は、ソフトウェア開発も映画作りも同じなのかもしれない。
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元記事はこちら。
http://www.kde.gr.jp/~daisuke/blog/index.cgi/movie/the_event_of_katanakaru_mono.htm