ドッカンバトルと音楽など

ドッカンバトルと音楽など

趣味であるドッカンバトル、音楽、他にも何かについて駄文として書くブログ。
全て個人的意見ですので、あしからず。

 

大好きなターレスがここで…!

七夕のガチャ、龍石もたないかも…w

 

 

 

主な性能ですが

 

・常にダメージ50%軽減

  +

 HP50%以上でガード

  +

 自身の他にチームに

 「宇宙をわたる戦士」か「恐怖の征服」

 カテゴリの味方がいるとき

 1ターンの間ダメージ10%軽減

 

・HP50%以下のときか

 登場から3ターン目以降に

 自身の他に攻撃参加中の

 「宇宙をわたる戦士」か「恐怖の征服」

 カテゴリの味方がいるとき

 3ターンの間フィールド発動

  ↓

 フィールド発動中は

 「宇宙をわたる戦士」か「恐怖の征服」

 カテゴリの味方のATK&DEFを15%UPし

 「惑星破壊」カテゴリを含む場合は

 更にATK&DEFを10%UPし

 超系の敵と味方全員の受けるダメージ10%UP

  +

 フィールド発動中は

 気玉1つにつきHP5%回復(最大50%)し

 ダメージを25%軽減

 

 

HP50%以上なら常に

「50%ダメージ軽減からガード」

HP50%以下、または

3ターン目以降になったら

フィールドを発動し

「75%ダメージ軽減からガード」

です。

 

さらに自身の火力も相当。

会心率も高いですし

気力18以上なら必殺技が追加発動します。

 

気力も必殺技を発動すればするほど

最大で気力+6までいきます。

 

更にフィールド効果もすごいし。

サポートまでバッチリという…

 

まさにモリモリの性能。

素晴らしいと思います。

 

 

この前登場した

メタルクウラと一緒に使ったら

めっちゃ面白そうですね。

 

 

 

 

ターレス大好きなので

これは狙いますよ…!

 

さくっと当たってくれ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メタルクウラとは思いませんでした…

魅力的ですねーw

 

 

主な性能は

 

・チームの「劇場版BOSS」か「最凶の一族」カテゴリの

 味方が1体につきダメージと回避率10%UP

 (最大で50%)

  +

 チームに「劇場版BOSS」か「最凶の一族」カテゴリの

 味方が3体以上いるとき

 ダメージ20%軽減し

 更に1ターンの間20%軽減する

 

・取得速気玉1個以上で+回避率25%

 

・取得技気玉1個以上で2ターン敵の必殺技を封じる

 

・取得知気玉1個以上でKOダメージに1回耐える

 

・取得力気玉1個以上で極系の味方全員の

 ATKとDEFを50%UP

 

・取得体気玉1個以上で与えたダメージの5%回復

 

・攻撃を受けるか回避するたび

 クウラを含むキャラのATKとDEFを

 最大で25%UPし

 メタルクウラを含む場合は更に

 最大で25%UPする

 

・バトルから4ターン目以降でターン開始時に

 1番手にいるときか

 バトル開始から6ターン目以降に

 「増援」する

 

・アクティブスキル持ちで

 HP50%以下かバトル開始から

 4ターン目以降に発動可能

  ↓

 HPを全回し、自身のATKとDEFを30%UPする

 

 

サポートが強力ですが

単体としても素晴らしいですね。

 

「1ターン目はダメージ90%軽減

  +

 50%回避(速気玉取得時は75%)」

 

「2ターン目からはダメージ70%軽減

  +

 50%回避(速気玉取得時は75%)」

 

が基本にですから。

守りも火力も高水準。

立ち回りも色々できますし。

面白いキャラです。

 

…「増援」も面白いです。

 

 

 

 

 

いわゆる「巨大化」と同じ仕様ですが

火力も見た目も面白いですねw

なにこの群れwww

 

 

 

 

 

 

という感じです。

 

七夕まで我慢しようと思っておりましたが

他のクウラやメタルクウラが極限などするなら

引こうかな…

 

 

正直悩みます。

 

ぐぬぬぬぬ…

 

 

どんなゲームかといいますと

MAP探索もあるので

メトロイドヴァニアぽさもありますが…

 

◆モンスターをつかまえて育てる

 (全111体、進化もあるよ)

◆その中から好きなモンスターを選び

 スキルや装備などを考えたり

 相性をあーだこーだ言いながら

 チーム編成する

 

という感じのゲームです!

 

もうねぇ、久しぶりに大満足!

マジのマジの名作、面白かったです!

 

 

 

 

ボリュームあるのに

飽きないテンポの良さ。

 

育成も苦にならない。

(便利なアイテムもあるよ)

 

とにかく編成が楽しい。

(コンボもあります)

 

ストーリーも、まぁ面白かったです。

 

 

 

 

あ!あと値段!

セールで500円ぐらいで買えます!

おかしいよこれは、安すぎるw

 

こんなに面白いのにこの値段でいいの?

他のメーカーさん困っちゃうよ…。

 

というぐらい面白かったです。

 

 

 

RPG好きな方や

カードゲームでデッキ作るのが好きな人は

間違いなくハマると思いますよ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

悪いところは1つだけかなぁ…。

 

 

少しだけネタバレになります。

(見たくない方はここまでで)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 ↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最初に仲間になる

相棒がイマイチの強さ!w

 

正直、私は中盤ぐらいから

「あれ?このモンスター…」

となり、スタメンから外しました。

 

かなり重要なポジションというか

「伝説の!選ばれしモンスターで!!」

みたいな感じなのに

強さはイマイチ。

しかも進化もしないっていう。

 

そこはしとけよ!と思いましたw

 

 

 

 

でも難しいのがですね。

 

装備をしっかり整えてあげて

パーティーも考えてあげれば

全然最後まで戦えます。

 

他の強キャラと比べると…

というのは上記の通りもちろんありますが

「愛でカバーできる」

というバランスなのは素晴らしいですね。

 

ってか、本当に

「このゲームすごくしっかりと作られてる」

と私は思いました。

 

仮に、続編が出たら買うと思います。

 

 

 

本当に久しぶりです、こんなにハマったの。

モンスターはフルコンプしましたし

MAPも100%にしました。

 

 

 

 

 

そして最後の私のパーティーは

こんな感じでした!

 

 

メインは、とにかくデバフ。

マッドコンビが強すぎました。

ムスは基本的に回復役ですが

火力(デバフ)もいける万能キャラ。

 

サブメンバーは原始なんですが

カメはシールド要因として超優秀。

ヴェルトラーグは全てが高水準。

ランピードは出血+トドメ要因。

というメンバーでした。

 

まぁ、サブメンバーまで中々いかないぐらい

メインが強すぎました。

メインっていうか、デバフが強いです。

 

このメンバーになって負けなしでしたね。

安定してどの敵にも勝てました。

 

 

ただ、他にも

優秀なモンスター多いですからね。

「このモンスターが最強」

とかないのも良いと思います。

 

 

 

いやー、面白かったなぁ。

 

本当にオススメです!

 

 

 

バトルフェスティバルに

新たに追加されたミッションですが

「神次元 6体」

「願いの力 6体」

のカテゴリ編成縛りです。

 

 

 

 

 

 

まずは「神次元」ですが

私はこの編成でクリアしました。

 

 

 

神次元の問題は

「47戦目ぐらいから火力不足で

 クリアできない可能性がある」

という点です。

 

何回か火力不足で

クリア出来ませんでしたが

この編成にしたらあっさりクリアできました。

 

この編成のポイントは

最後のベジータです。

 

 

最後の枠は

「無限上昇をサポートする」

「アイテムを使えばやられない」

と割り切りました。

 

 

…サポートキャラって大切ですね。

(今更w)

 

 

あと気を付けるのは

「3枠目は基本的にずっと

 リーダーの悟空か上記のベジータ」

「あとのキャラでグルグルと

 無限上昇を積む」

「47戦目から

 火力が足らなくなる恐れがあるので

 アクティブなど計画的に使う」

という感じでしょうか。

 

 

 

 

 

 

 

続いて「願いの力」。

こちらは1発クリアでした。

 

 

 

こちらも最後の枠は

「無限上昇をサポートする」

「アイテム使えばやられない」

と割り切りました。

 

ブルマはかなり優秀でした。

 

こちらは

無限上昇キャラが渋滞気味なので

「3枠目にブルマは固定」

「2枠目に必ずGTベジータ」

「1枠目にその他の無限上昇キャラを

 コロコロ毎回代える」

「最後の方になったら

 ブウ編の悟空&ベジータは3枠固定」

という感じでクリアしました。

 

神次元よりハードルは低め?かな。

と思います。

 

 

 

 

 

どちらのカテゴリも

手持ち検査といいますか

ある程度キャラがいないと

正直難しいとは思います。

 

 

あと…

 

 

あとねぇ…

 

 

やっぱりねぇ…

 

 

 

 

 

 

 

長い!w