Go Go オンラインゲーム | Inside Story the FINAL

Go Go オンラインゲーム

 地獄を見れば心が乾く。こんにちは、ダガーです。寝ているときすら戦ってます(何)

 さて、先日ですが…古いネットの友人から「これやらね?」と教えてもらったゲームが全ての元凶でした。そのゲームは…[OPERATION 7]
 今までもFPSは結構やっていて、メインはサドンアタック。クランマスターにまでなっていたりしてます。色々武器買ったりしてちまちまと楽しんでいましたが…


 最近、OPERATION 7しかやってないような気がします。何しろ…今までやってきたFPSゲームに比べていくつか気に入った点があったり。

1:カスタマイズが楽しすぎる
 このゲームの一番のキモです。パーツを1から吟味して組み上げることで、同じ銃の種類でも近接用からスナイパーカスタムまで組み上げられる所です。形まで派手に変わって、自分だけの銃を持っているって満足感だったり、カスタマイズがピタッとはまってKILL数を稼げた時はもう満足です。
 ちなみに今使っているのはG36。パーツを付け替えてクルツにしてみたり、スナイパーカスタムにしてみたり…流石技術大国ドイツ、良い仕事してやがるぜ。
 …あ、でもM4で「ちょろいもんだぜ」やってもいい…え?スコープはつけるな?無茶言うな(カッ)



2:スナイパーの弱体化
 そしてそんな感じでカスタマイズ出来たり、QS(クイックショット:FPSのテクニックの一つ。瞬時に武器を切り替えることで、リロードをキャンセル出来たり狙う手間を省いて近距離でも戦えるファ○キンテクニック。とりあえずスナ氏ね(超言いすぎ))が無かったりで、結構良い感じです。下手したらボルトアクションのスナイパーライフルより、スナイパーにカスタマイズしたアサルトライフルが、使い勝手が良かったりという現象も起こったり(とはいえ、精度で言えばスナイパーライフルが圧倒的に良いので一長一短ですが)で、一方的にダックハントされることは少ないです。
 とはいえ、そのせいで双方前線に出ないという事態が起こりやすいのは困ったものですが。

3:独特の動き
 独特、と書いてますが実際の所はゲームとしての動きよりもクリアリングとかの地道な作業が大切、といった所でしょうか。レレレ撃ち(左右に移動して回避しながら銃を撃つ基本テクニック)では精度が極端に悪くなったり、覗き込みで角をクリアリングしながら移動してみたり…今までの積み重ねが台無しですヒャッホゥ!(笑)
 まぁそれでもこっちの方が実際に銃の撃ち合いしてるって感じが好きなんですけどね。


 とまぁそんな感じで相変わらずのFPSライフを繰り広げております。まぁパンヤもやっていますが、スコアは…お願い聞かないで(泣)