今回からは各項目を五段階で評価する評価形式に変えてみようと思います。
超偏見なので項目は色々変わります。
※ネタバレあり
さて、今回のゲームはスーパーファミコンのRPG「マリオRPG 」です。
当時のスクウェアと任天堂が初タッグ?を組んだ大作RPGですね。
ストーリー ★★★☆☆
ストーリーは可もなく不可もなくといったところですかね。なんせ短い。
例のごとくクッパからピーチを助けるお話にもっと悪いやつが出てきてみんなで悪いやつをやっつける的な話。
しかしクッパやピーチが仲間に入ったり、ピーチが案外最強キャラだったりと斬新だったのは覚えています。
戦闘★★☆☆☆
戦闘は当時のRPGではかなり面白かった記憶があります。
攻撃や防御のタイミングでボタンを押すとクリティカル的な攻撃になるというシステム。
各キャラ各武器種ごとにタイミングが違うのも細かいなーと思いました。
しかし、このシステムは最初は楽しいんですが後半になってくると面倒になってきます。
雑魚と戦う時も画面に集中してポチポチ。それもこれを使わないとダメージはかなり低くなってしまい、そもそもこれありきのゲームです。
敵の攻撃を防御するのにも使えるのですがボスの技は押すタイミングがわかりづらくかなりシビア。
しかも成功したところで大した効果もない場合が多いです。
やりこみ度★★★☆☆
今のRPG程ではありませんがそこそこあります。
やはりそこは任天堂。ミニゲームが数多くあり、そのクオリティはどれも高いです。
自分もブッキー坂とヨッシーレースは何度もやりました。
戦闘面でもしっかり隠しボスが存在し、スクウェア特有のクリスタルが関係するボスでかなり強い。
攻略情報を調べる手段が少なかった当時はかなり苦戦しました。
音楽★★★★☆
名曲揃いで今でも戦闘曲は耳に焼き付いています。
特に隠しボス戦の曲は特に秀逸。
こんだけ曲が焼き付くゲームは珍しいです。
総評★★★☆☆
ちょっとアクションが混じった普通のRPGですね。
音楽がいいだけの普通のゲーム。
自分的にはレベル上限が低いのとストーリーが短いのは結構マイナスですね。
特にオススメできるゲームではないです。
続編らしきものは最近色々出てますが正直微妙。
まぁそのレビューはまた今度。
