前回からの引き継ぎ『MOTHER2』
当然ながらMOTHER2の話をしなければならないと考えています。
なんて言ったって、前回のテーマは3だったのにも関わらず、
なんやかんやで2の話をしてしまったくらいですからね。
さて「MOTHER2」ですが、
前回で少し述べたように、それまでのRPGとは一線を画する内容だったことは間違いありません。
特に私がプッシュしたいのは、ゲーム内の“ムダの多さ”です。
ムダ、と言ってしまうと聞こえが悪いかも知れませんが、いい意味で“遊んでる”感じなんですよ。
例えば、他のRPGでは何の役にも立たないアイテムってそうそう出てこないんですよ。
・ぶんどき
・ものさし とか
他にも、ネーミングセンスだけで笑わせてくれるものも多いですね。
こけしけしマシン とか タコけしマシン とか...
敵で言うと、
カナ・リ・タコ → ミタ・メ・タコ → マル・デ・タコ → タコ・ソ・ノモノ
なんかは個人的にかなりツボだったりします。
まじめな話をしているようでも、どことなくホノボノ、とぼけた感じが漂っている感じですが、
それ故にマジな話は軽くトラウマと化すようなイベントがあったりして、
その強弱故に心に残るんじゃないかなと、今なら思います。
因みに、今日のタイトル「チーズ、サンドイッチ!!」は、
主人公達の旅の途中、様々なところで現れる、
「駆けつけるのも速い、撮るのも速い、てんさいしゃしんか」の台詞。
このゲームを壮大ながら、“少年の成長の旅”であることをシミジミ感じさせてくれる、いいイベントです。
スマッシュブラザーズなんかでネスを知っているアナタ。
原作はお薦めですよ。
当然ながらMOTHER2の話をしなければならないと考えています。
なんて言ったって、前回のテーマは3だったのにも関わらず、
なんやかんやで2の話をしてしまったくらいですからね。
さて「MOTHER2」ですが、
前回で少し述べたように、それまでのRPGとは一線を画する内容だったことは間違いありません。
特に私がプッシュしたいのは、ゲーム内の“ムダの多さ”です。
ムダ、と言ってしまうと聞こえが悪いかも知れませんが、いい意味で“遊んでる”感じなんですよ。
例えば、他のRPGでは何の役にも立たないアイテムってそうそう出てこないんですよ。
・ぶんどき
・ものさし とか
他にも、ネーミングセンスだけで笑わせてくれるものも多いですね。
こけしけしマシン とか タコけしマシン とか...
敵で言うと、
カナ・リ・タコ → ミタ・メ・タコ → マル・デ・タコ → タコ・ソ・ノモノ
なんかは個人的にかなりツボだったりします。
まじめな話をしているようでも、どことなくホノボノ、とぼけた感じが漂っている感じですが、
それ故にマジな話は軽くトラウマと化すようなイベントがあったりして、
その強弱故に心に残るんじゃないかなと、今なら思います。
因みに、今日のタイトル「チーズ、サンドイッチ!!」は、
主人公達の旅の途中、様々なところで現れる、
「駆けつけるのも速い、撮るのも速い、てんさいしゃしんか」の台詞。
このゲームを壮大ながら、“少年の成長の旅”であることをシミジミ感じさせてくれる、いいイベントです。
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